La communauté Monster Hunter Now affirme que Niantic « punit » les joueurs pour avoir choisi certaines armes

La communauté Monster Hunter Now affirme que Niantic « punit » les joueurs pour avoir choisi certaines armes

La communauté Monster Hunter Now a le sentiment que Niantic les « punit » pour avoir choisi certaines armes et a le sentiment qu’ils sont poussés à utiliser l’arc et l’épée longue.

Le patch de décembre de Monster Hunter Now a apporté une vague massive de changements d’équilibrage des armes, qui visaient à bouleverser la méta du jeu . Cependant, de nombreux joueurs pensent que ce patch a rendu de nombreuses armes « non viables » et ont le sentiment d’être activement « punis » pour leur choix d’arme.

Cela a conduit la communauté à demander à Niantic de procéder à de nouveaux ajustements de ses armes pour aider à bouleverser la méta de l’arc et de l’épée longue.

La communauté Monster Hunter Now affirme que Niantic « punit » les joueurs

« Monster Hunter Now semble être le seul [jeu Monster Hunter] qui punit activement les joueurs qui choisissent la mauvaise arme », a déclaré un joueur . « Je veux vraiment aimer ce jeu, et le big slash fait toujours du bien de critiquer en utilisant une grande épée, mais… est-ce que j’ai raté quelque chose ? Ou y a-t-il vraiment quelque chose qui fait qu’il semble que Niantic jongle avec les métas d’armes d’avant en arrière ?

C’est pour cette raison que de nombreux joueurs de Monster Hunter Now sont souvent attirés par des armes plus rapides et des attaques à distance infligeant de gros dégâts.

« Tout à fait d’accord, l’ennemi dans ce jeu est le chronomètre », a répondu un Hunter. « Les armes à faible mobilité sont fortement punies car elles nécessitent une position, un timing et de la patience, et le chronomètre ne cesse de s’écouler. »

Chasseur combattant un Rathalos avec une grande épée
Niantique

La Grande Épée est une arme de Monster Hunter Now, selon les joueurs, elle a encore du mal.

Un exemple qui revient souvent est le fait que Light Bowgun a été nerfé, ce qui a considérablement ralenti la progression de nombreux joueurs. C’est pour cette raison que de nombreux Chasseurs pensent qu’ils sont « punis » pour avoir choisi certaines armes.

« Eh bien, j’espère qu’ils s’en sortiront parce que ça fait du bien d’avoir une arme qui pourrait me guider à long terme et de la faire nerfer deux fois depuis décembre », a expliqué un joueur. « J’ai changé de secteur depuis, car apparemment, la seule façon pour moi d’affronter des changements plus difficiles dans ce jeu est de m’habituer au corps à corps. »

Malgré les nerfs de gamme, Bow reste au sommet de la méta Monster Hunter Now, Long Sword le rivalisant également pour la première place. Eh bien, ce sont ces ajustements d’armes passés qui donnent aux chasseurs l’espoir qu’un autre correctif d’équilibrage sortira bientôt pour aider les armes sous-performantes.

« Honnêtement, j’ai été assez surpris lorsqu’ils ont modifié l’équilibrage des armes en décembre », a commenté un autre joueur. « J’espère vraiment qu’ils en feront une autre à l’avenir, car certaines armes ne sont pratiquement pas viables par rapport à d’autres. »

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