Les joueurs de LoL demandent à Riot de désactiver l’option de reddition une fois pour toutes

Les joueurs de LoL demandent à Riot de désactiver l’option de reddition une fois pour toutes

Les joueurs de League of Legends ont demandé à Riot de désactiver une fois pour toutes l’option de reddition, citant que les équipes abandonnent trop rapidement en classement.

S’il y a un concept que les joueurs de League of Legends connaissent bien, c’est bien celui du tilt. Tilt est une expérience presque universelle pour tout joueur de League of Legends, car quand le jeu se passe bien, c’est génial, mais quand ça va mal, c’est absolument horrible.

C’est pourquoi l’option de reddition est proposée aux joueurs, pour ceux qui souhaitent mettre fin à leurs souffrances le plus tôt possible. Le vote de reddition a constamment été avancé au fur et à mesure que le jeu progressait, il était initialement fixé à 20 minutes et a finalement été modifié à 15 minutes et plus tôt dans d’autres files d’attente.

Cependant, les joueurs demandent désormais tout le contraire ; la suppression totale de l’option d’abandon, car les équipes ont commencé à abandonner beaucoup trop tôt.

Ce clip de Jankos montre à quel point la culture FF est complètement hors de contrôle, n’est qu’une prophétie auto-réalisatrice où les gens s’attendent à ff au bout de 3 minutes, et devrait donc être retirée du jeu par u/Public-Love7300 dans leagueoflegends.

En utilisant un clip du joueur professionnel Jankos comme exemple, le joueur a montré son équipe abandonnant le jeu juste au moment où Jankos frappait son 15e kill. Visiblement confus, le joueur professionnel s’est mis en colère, affirmant qu’il pouvait remporter le match.

« Ce clip de Jankos montre à quel point la culture FF est complètement hors de contrôle, n’est qu’une prophétie auto-réalisatrice selon laquelle les gens s’attendent à FF au bout de 3 minutes et devraient donc être retirés du jeu », a soutenu le Redditor .

Un autre utilisateur a souligné que Jankos n’avait même pas encore perdu sa tourelle centrale extérieure, ce qui prouve à quel point les joueurs abandonnent rapidement.

D’autres ont répondu d’accord, affirmant que les joueurs étaient trop concentrés sur le fait d’être le « personnage principal ».

« Les joueurs veulent juste porter et se sentir opérationnels. S’ils sont en retard, ils FF et passent. Peu importe si le jeu est gagnable, ce n’est pas ce qu’ils recherchent. Ils veulent se sentir comme le personnage principal.

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