Le remaster de Tomb Raider suscite une controverse sur l’avertissement de contenu

Le remaster de Tomb Raider suscite une controverse sur l’avertissement de contenu

Le nouveau remaster de Tomb Raider retient beaucoup l’attention en ligne, voici donc pourquoi le jeu fait l’objet d’un tel examen.

Dans l’industrie actuelle du jeu vidéo, il est très courant que des jeux et franchises classiques cultes reçoivent le traitement de remasterisation ou de remake. Permettant aux joueurs de se plonger pour la première fois dans des jeux old-school ou aux fans de revisiter à nouveau certains de leurs titres préférés.

En règle générale, les remasters incluent des graphismes et un gameplay mis à jour, tandis que certains remakes vont plus loin et réinventent complètement le jeu avec de nouveaux contenus, dialogues et bien plus encore.

Le dernier titre classique à recevoir le traitement remasterisé est la trilogie originale Tomb Raider . Le premier Tomb Raider, sorti en 1996, a été l’un des premiers jeux à véritablement placer un personnage féminin au centre de la scène.

Le succès de ces premiers jeux a donné naissance à de nombreux films , bandes dessinées et encore plus de jeux. Cependant, le nouveau remaster de Tomb Raider suscite une controverse majeure en ligne.

Continuez à lire pendant que nous expliquons pourquoi le remaster de Tomb Raider reçoit des réactions négatives en ligne et ce que les gens disent de la situation.

La controverse sur le remaster de Tomb Raider expliquée

Il est devenu assez courant que les remasters de jeux vidéo de classiques de la vieille école se retrouvent à déterminer si le contenu original reflète ou non le monde dans lequel nous vivons actuellement.

Un exemple de ceci est l’ édition légendaire de Mass Effect . En plus des graphismes et du gameplay mis à jour, les développeurs ont choisi de retravailler certains plans de cinématiques axées sur la sexualisation de certains personnages comme Miranda dans Mass Effect 2.

Le remaster de Tomb Raider, sorti le 14 février 2024, s’est retrouvé au milieu d’une controverse similaire.

Au lieu de supprimer le contenu potentiellement dangereux du remaster de Tomb Raider, les développeurs Crystal Dynamics ont choisi de proposer au début une clause de non-responsabilité qui se lit comme suit :

« Les jeux de cette collection contiennent des représentations offensantes de personnes et de cultures enracinées dans des préjugés raciaux et ethniques. Ces stéréotypes sont profondément préjudiciables, inexcusables et ne correspondent pas à nos valeurs chez Crystal Dynamics.

« Plutôt que de supprimer ce contenu, nous avons choisi de le présenter ici dans sa forme originale, tel quel, dans l’espoir de pouvoir reconnaître son impact néfaste et d’en tirer des leçons. »

Réaction des fans au contrecoup remasterisé de Tomb Raider

Les fans ont commencé à inonder les réseaux sociaux, se demandant si Crystal Dynamic avait pris la bonne décision de conserver tout le contenu du jeu au lieu de le supprimer complètement.

Un joueur a appelé les développeurs, déclarant « profondément nuisibles et inexcusables, c’est pourquoi nous les remasterisons et vous les revendons ».

Un autre a ajouté : « Bien que je préfère cela à la censure des jeux, il est frappant de constater que tout remaster d’un média datant de plus de 10 à 15 ans doit toujours comporter cet avertissement. »

En outre, d’autres ont également critiqué les développeurs pour avoir reconnu que certaines parties du jeu étaient nuisibles tout en les mettant dans le remaster.

« C’est drôle comme Crystal Dynamics a condamné les remasters de Classic Tomb Raider pour leurs « stéréotypes racistes » représentant des cannibales, alors que dans leur trilogie de redémarrage, vous tuez le père d’une fille autochtone qui veut la sacrifier dans un rituel barbare. »

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