Les développeurs de Warzone réagissent alors que les joueurs affirment que Precision Airstrike est « complètement inutile »

Les développeurs de Warzone réagissent alors que les joueurs affirment que Precision Airstrike est « complètement inutile »

Les développeurs de Warzone ont répondu à certaines plaintes de fans concernant les récents changements apportés aux frappes aériennes de précision, suggérant que d’autres changements pourraient survenir dans la série de victimes.

Bien que la formule de Warzone soit la même que celle des autres batailles royales – participez, pillez et essayez d’être la dernière équipe en vie – elle adopte de nombreux mécanismes des modes multijoueurs traditionnels de Call of Duty.

Le plus intéressant a toujours été l’utilisation de killstreaks. Les joueurs peuvent faire appel à des drones, utiliser la canicule des Gardiens pour ralentir les ennemis et éliminer les escouades en appelant une frappe aérienne de précision. Cependant, les frappes aériennes ont parfois causé de nombreux problèmes.

Au fil des années, les fans se sont plaints de ne pas être suffisamment informés du moment où une frappe aérienne les frappe. Cela a incité les développeurs à ajouter une nouvelle notification dans la saison 2 , indiquant notamment la trajectoire de vol et la zone dans laquelle l’explosion affecterait.

Les développeurs de Warzone répondent aux plaintes concernant le changement de Precision Airstrike

Certains joueurs ont suggéré que ces changements avaient rendu la série de victimes « complètement inutile », ce qui a incité les développeurs à réagir.

« La distance à laquelle les joueurs recevront des informations sur une frappe aérienne de précision entrante est < 100 m de la zone cible, ce qui permet aux joueurs de prédire à l’avance le mouvement d’un joueur ennemi ou d’une équipe ennemie. Cette distance est une mesure que nous continuerons à surveiller en fonction du sentiment des joueurs et des données internes », a déclaré Raven, commentant le sous-reddit CoDWarzone.

« Nous sommes convaincus que la direction de conception que prend le Precision Airstrike est la bonne. Pendant trop longtemps, les joueurs ont été touchés par une frappe aérienne de précision sans aucune connaissance et nous avons entendu haut et fort ce retour indiquant qu’il fallait y remédier. Ces commentaires ont également été validés lorsque nous avons examiné nos données internes, qui ont mis en évidence le nombre de joueurs tués, bien au-delà des autres séries de victimes.

Commentaire de u/eyeballeddie issu de la discussiondans CODWarzone

Les développeurs ont noté que les changements ont rendu plus difficile la réalisation de victimes avec la frappe aérienne, il existe désormais un « meilleur équilibre dans l’écosystème Killstreaks ».

Il reste à voir si d’autres changements seront apportés prochainement, mais au moins les développeurs gardent toujours un œil vigilant sur les choses.

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