Notes du patch 1.000.10 de Helldivers 2 : correctifs de serveur, modifications des missions de défense et plus

Notes du patch 1.000.10 de Helldivers 2 : correctifs de serveur, modifications des missions de défense et plus

Helldivers 2 reçoit un correctif petit mais significatif, qui jette les bases d’une plus grande capacité de serveur, améliore le fonctionnement des serveurs existants et modifie le type de mission de défense le plus irritant du jeu.

Le lancement de Helldivers 2 a été massif. Peut-être un peu trop massif selon les joueurs coincés dans de longues files d’attente de connexion au serveur. Le jeu a cédé sous le poids de sa propre popularité , mais les développeurs s’efforcent de résoudre ces problèmes.

Le patch 1.000.10 n’a pas beaucoup de changements sur papier, mais les changements qu’ils ont apportés dans ce patch résolvent certains des plus gros problèmes des joueurs en matière de connexion, de matchmaking multijoueur et de type de mission de défense « extraire des civils ».

Voici les notes complètes du patch 1.000.10 de Helldivers 2 , ainsi que certains problèmes dont les développeurs sont conscients et prévoient de les résoudre dans un avenir proche :

Notes complètes du patch 1.000.10 de Helldivers 2 :

Changements à venir avec ce patch

  • Correction d’un crash lors de la réplication de l’élan du ragdoll.
  • Correction d’un crash lors de la réplication des destructions.
  • Correction d’un crash lors de l’affichage des récompenses de fin de mission.
  • Résolution d’un problème de blocage à 100 % pour le matchmaking rapide sur PC.
  • Optimisation de la difficulté de la mission civile.
    • (Remarque : on ne sait pas encore clairement ce que les développeurs ont réellement changé dans ce type de mission, mais, étant donné qu’il s’agit de l’un des types de missions les moins joués en raison de la difficulté à les réaliser, on peut supposer qu’ils ont fait c’est plus facile à certains égards.)
  • Amélioration de la façon dont nous gérons l’authentification de la plate-forme pour éviter des problèmes tels que le problème d’écran noir au démarrage.
  • Améliorations de notre communication client > backend pour de meilleures performances backend.
  • Implémentation d’un mécanisme de nouvelle tentative automatique pour quickplay.
  • Ajout d’un message d’erreur de connexion approprié pour l’erreur « 10002038 ».

De plus, le PDG du studio de développement Helldivers 2, Arrowhead, a affirmé que ce correctif jetait les bases d’ une nouvelle augmentation de la charge de leur serveur . En plus des correctifs de communication back-end mentionnés ci-dessus, ils permettront à davantage de joueurs de se connecter en même temps.

Problèmes dont les développeurs de Helldivers 2 sont conscients

Il y a une petite sous-section sous les notes de mise à jour qui indique les problèmes que les développeurs recherchent pour les correctifs dans un avenir proche. Voici la liste complète :

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