Guide de construction de Last Epoch Paladin : compétences, équipement, mise à niveau et conseils de jeu

Guide de construction de Last Epoch Paladin : compétences, équipement, mise à niveau et conseils de jeu

En tant que détenteur de la lumière, le paladin a le devoir juré d’affronter les habitants du mal dans Last Epoch . Heureusement, ils sont également très doués dans ce domaine, capables d’affronter un nombre considérable d’ennemis sans craindre la mort.

Le Paladin est l’une des maîtrises que les joueurs peuvent choisir après avoir acquis quelques niveaux d’expérience dans la classe Sentinelle. La Sentinelle est la classe la plus naturellement tanky, même si elle a également un potentiel de dégâts important.

Le Paladin prend cette prémisse et fonctionne avec, ajoutant des améliorations supplémentaires en matière de survie pour le joueur et son groupe. De plus, il bénéficie d’immenses dégâts physiques qui peuvent être augmentés efficacement en intégrant les bons nœuds de talents.

Guide complet du paladin de la dernière époque

Notre version Paladin est conçue pour transformer le joueur en une boule de démolition quasi immortelle. En accordant une attention particulière à la relation entre l’échelle des dégâts et la Force, il donne également la priorité aux nœuds qui réduisent les dégâts reçus via des chances de blocage élevées et une armure accrue.

Choix passifs de Paladin

Nos choix pour les passifs Paladin s’appuient sur un nombre inhabituellement élevé de nœuds dans l’arbre de classes principal. L’arbre Sentinelle possède des buffs généraux critiques qui semblent presque nécessaires, quelle que soit la maîtrise.

Maximiser Fearless et Overwhelm au début de l’arbre ajoute des dégâts, des chances d’étourdissement et de la santé supplémentaire. Cinq points dans Juggernaut suffisent pour tirer la force dont nous avons besoin de cet arbre tout en permettant suffisamment de points pour prioriser ailleurs.

Une capacité de survie supplémentaire est ajoutée par Valiant Charge, Armor Clad et Aegis of Renewal, Relentless ajoutant un buff de dégâts final pour cet arbre.

L’arbre Paladin Passif peut sembler légèrement intimidant, mais il existe un chemin relativement simple vers la domination. Maximiser la conviction et l’honneur est vital au début de l’arbre, grâce à la capacité de survie accrue de ce dernier. Conviction fournit une tonne de pénétration des dégâts, ce qui peut amener les ennemis en dessous de 0% de résistance et leur faire perdre de la santé encore plus rapidement.

Valor ajoute plus de santé et cinq points dans Heaven Fire suffisent pour augmenter les dégâts basés sur le bouclier. L’arbre supérieur est conçu pour ajouter des dégâts de Feu à l’équation , ce qui devrait bien s’accorder avec Conviction, ainsi qu’un buff de Force intéressant. Sanctuary Guardian et Shield Wall sont conçus pour développer le potentiel de tanking de la classe.

À la fin de l’arborescence, il y a deux nœuds impossibles à ignorer. Le premier est Révérence de la dualité, un buff démesurément étendu pour les principaux éléments de la composition de la classe. L’autre est Lumière de Rahyeh, qui devrait doubler les dégâts causés par les dégâts de Feu que nous avons intégrés plus tôt.

Compétences du paladin de la dernière époque et répartition des arbres

Le Paladin possède plusieurs compétences qui valent la peine d’être incluses, en fonction de la construction souhaitée. Bien que nous n’ayons pas choisi de les utiliser ici, Warpath, Void Cleave et Smite sont tous des capacités dommageables intéressantes. De même, Healing Hands sera le choix de nombreux Paladins qui cherchent à jouer un rôle plus solidaire.

En arrivant

Rive est une triple attaque de mêlée, où la troisième attaque de chaque chaîne inflige des dégâts en cercle autour du joueur. Champion améliore les dégâts de la capacité, et un point dans Lacération marque autant de monstres que possible avec l’affliction. Le reste des nœuds couvrent les buffs généraux, tandis que Coup de Grâce le transforme en une exécution en dessous de 15 % de santé.

De plus, la construction profite des améliorations de vitesse d’attaque, car elle permet à la capacité Javelin du personnage d’évoluer en conséquence.

Javelot

Javelot est la meilleure capacité à distance proposée au Paladin. Cette version maximise Go For The Legs, pour profiter du Bleed. Mighty Delivery ajoute une vitesse d’attaque supplémentaire pour faire évoluer Javelin, tandis que Serrated Javelin et Horde Spiker augmentent le perçage d’armure et 30 % des dégâts de coup par ennemi transpercé.

Monster Piercer ajoute 120% de dégâts aux ennemis en bonne santé. Ceci est particulièrement utile car Javelin est une grande capacité à utiliser lors du démarrage d’engagements avec l’ennemi.

Aura sacrée

Notre arbre Holy Aura exploite quatre points de Vital Boon pour une régénération de santé accrue. L’Appel aux Armes augmente les dégâts de 50%. Aura démoralisante a 50 % de chances de ralentir l’ennemi, ce qui est très utile dans les endroits difficiles.

Le fanatisme et la force de loin sont d’excellents nœuds de capacités complémentaires pour Javelin, lui permettant d’évoluer davantage et de produire plus de dégâts de lancer.

Jugement

Le jugement et le terrain consacré qui s’ensuit sont les compétences les plus percutantes disponibles pour le paladin. Pour maximiser son efficacité, la version utilise l’impact destructeur pour fournir des soins dans une zone beaucoup plus grande lorsque Consecrated Ground se déclenche.

Ceci est renforcé par l’ajout de Holy Eruption, qui inflige des dégâts supplémentaires à la fin de Consacrated Ground. L’arbre du bas est construit vers Proclamation, qui fournit 100 % de dégâts supplémentaires et 100 % de chances d’étourdissement lors du lancement de Jugement.

Sceaux d’espoir

Sigils of Hope est parfait pour infliger des dégâts de zone et vous soigner ainsi que vos alliés dans le processus. Renforcer les Sceaux confère 25 % de dégâts supplémentaires par sceau, et Last Wish donne 6 % de chances d’invoquer un autre sceau à chaque fois que le Paladin est tué.

Les autres nœuds de l’arbre améliorent largement sa capacité de guérison et son efficacité en mana. L’autre grand choix est Exigence, qui transforme Jugement en un lancer instantané.

Guide de priorité de l’équipement et des statistiques du Paladin

En termes de sélection d’équipement, Volcanus se démarque comme l’offre unique la plus efficace proposée au Paladin au moment de la rédaction. Il accorde implicitement un ridicule +90 dégâts de mêlée et il a 10% de chances de lancer des éclats de magma. Ceci est encore amélioré par les bonus de dégâts supplémentaires qu’il offre et une sangsue de 7% de santé.

En termes de priorités statistiques, les Paladins devraient construire comme suit :

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