Romance de Dragon’s Dogma 2 : le système bien-aimé est-il utilisé ?

Romance de Dragon’s Dogma 2 : le système bien-aimé est-il utilisé ?

Dans Dragon’s Dogma 2, la romance pourrait être un excellent moyen de choisir vos PNJ préférés. Cependant, le jeu vous permettra-t-il de choisir un être cher au fur et à mesure que vous construisez votre histoire ?

Dragon’s Dogma 2 voit le retour du RPG culte après douze années angoissantes. Bien qu’historiquement il ne soit pas aussi grand que ses contemporains comme Skyrim ou Baldur’s Gate 3 , le jeu fantastique est sur le point d’attirer une toute nouvelle foule.

Le monde de monstres et de vocations de la franchise en fait une toile mûre pour peindre votre histoire de gloire (ou d’hilarité). Vous construirez votre groupe et interagirez avec des PNJ du monde entier. Tout cela contribuera à augmenter votre affinité avec ces PNJ dans votre fichier de sauvegarde.

Cependant, vous vous demandez peut-être : pouvez-vous aller encore plus loin ? Pouvez-vous élever votre relation suffisamment haut pour faire passer les choses au-delà des simples amis ? Voici ce que vous devez savoir sur la romance dans le jeu.

Dragon’s Dogma 2 a-t-il un système bien-aimé ?

Aventuriers du Dogme du Dragon
Capcom

Vous sortirez avec votre groupe la plupart du temps. L’amour pourrait-il être parmi eux ?

Bien que cela ne soit pas confirmé, il semble très probable que vous serez en mesure de faire l’amour avec des PNJ dans Dragon’s Dogma 2. Dans le premier jeu, vous pourriez avoir une grande affinité avec un PNJ et en faire votre « bien-aimé », qui finira par s’impliquer pendant l’apogée de l’aventure. jeu original.

Le système « bien-aimé » fonctionnait comme une statistique invisible dans Dragon’s Dogma, lorsque vous construisez des affinités avec des PNJ avec lesquels vous avez peut-être beaucoup interagi ou pour lesquels vous avez accompli des quêtes, ce qui donne des résultats parfois hilarants. Une possibilité était de tomber accidentellement amoureux d’un bouffon espiègle, à votre insu jusqu’au point culminant du jeu où ils sont kidnappés de manière dramatique. Les spoilers du Dragon’s Dogma original suivent dans la vidéo ci-dessous.

Il semble probable que cela sera développé dans la suite, car le système d’affinité devient de plus en plus complexe.

Dans une interview avec IGN , le directeur du jeu Hideaki Itsuno, s’est exprimé sur les systèmes d’affinité plus complexes. Essentiellement, une dynamique de groupe émergera, car les PNJ auront leurs propres relations, ce qui signifie que vos actions peuvent affecter votre position auprès de vos proches. Itsuno a déclaré : « En ce qui concerne l’affinité, elle n’existait qu’entre le joueur et les PNJ dans le jeu précédent, mais ce jeu présente également l’affinité et les relations entre les PNJ. Par exemple, si vous trouvez deux amis, frapper l’un rendra l’autre également en colère contre vous. Ou si vous faites quelque chose de gentil pour l’enfant, le parent pourrait vous remercier et vous apprécier davantage également.

En fait, il semble que vous puissiez également vous retrouver mêlé à des triangles romantiques. Alors qu’Itsuno a abattu l’amour, il semble que vous serez en mesure d’établir des liens plus profonds. Il a déclaré : « Je ne sais pas si j’appellerais cela de l’amour, mais si vous devenez ami avec les personnages du jeu, il existe des paramètres internes pour déterminer ce genre de chose. Un personnage qui se rapproche de vous peut venir jouer chez vous, mais s’il y rencontre un autre personnage qui a fait la même chose, une bagarre pourrait éclater.

C’est tout ce que nous avons pour l’instant. Au fur et à mesure que d’autres informations seront confirmées autour de la sortie du jeu, nous ne manquerons pas de mettre à jour cet article.

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