Le nouveau joueur de Baldur’s Gate 3 consterné par l’histoire « étrangement déprimante » de D&D

Le nouveau joueur de Baldur’s Gate 3 consterné par l’histoire « étrangement déprimante » de D&D

Un nouveau joueur de Baldur’s Gate 3 entrant pour la première fois dans le monde de Faerûn a été surpris par le cadre « super déprimant » dans lequel se déroule le jeu.

Le monde de Donjons & Dragons dont Baldur’s Gate 3 s’inspire principalement est tentaculaire et immersif, mais en fin de compte, c’est un monde construit à partir de zéro pour que les choses tournent mal. Autrement, comment toutes ces campagnes pourraient-elles démarrer ?

Cela signifie qu’il y a bien plus de sources de conflits sur la Côte des Épées que ce que les joueurs pourraient imaginer. Après tout, en l’espace d’un jeu (certes assez important), votre groupe se heurte à trois dieux de la mort, une reine Githyanki autoritaire , plusieurs diables, un cerveau ancien et une foule d’autres divinités et abominations surnaturelles. Oh, et la sorcière.

Le joueur de Baldur’s Gate 3 trouve trop de dieux maléfiques

Tout cela en fait une superbe histoire de RPG, mais voudriez-vous vraiment y vivre ? Pour de nombreux joueurs, Baldur’s Gate 3 est leur première rencontre avec l’histoire de D&D, et il est facile de comprendre pourquoi ils pourraient repartir avec une vision négative de la vie dans ce monde.

Un joueur en particulier a été consterné par le nombre de divinités antagonistes qu’il a rencontrées , déclarant : « Plus je joue, plus il semble que l’univers entier de BG tourne autour de divers dieux et êtres semblables à Dieu qui se battent pour le contrôle/le pouvoir. D’après ma compréhension, plus ils ont de adeptes/adorateurs, plus ils deviennent forts.

Le monde de BG3 est vraiment déprimant par u/DrBobHope dans BaldursGate3

« Mais plus je joue, plus j’ai l’impression que soit vous les rejoignez, soit vous vous faites avoir. Tout le monde en dessous d’eux est essentiellement un pion pour leur avantage numérique. Sauf que tous les dieux sont nuls, même les bons semblent vraiment égoïstes.

« Tous ceux qui se trouvent en dessous d’eux sont fondamentalement coincés dans un cycle perpétuel de conflits entre les différents dieux, sans fin. Je veux dire, c’est un monde formidable pour un jeu, puisque des conflits « au niveau de Dieu » surgiront toujours et que des héros sont nécessaires pour mettre fin à la menace de ce cycle actuel, mais d’un point de vue extérieur, ce serait super déprimant d’y vivre. ce monde. »

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