Les développeurs de Helldivers 2 confirment que les ennemis lourdement blindés sont nerfés

Les développeurs de Helldivers 2 confirment que les ennemis lourdement blindés sont nerfés

En réponse aux retours sur la santé et les taux d’apparition des ennemis lourdement blindés, les développeurs de Helldivers 2 promettent que l’équipe travaille sur des ajustements d’équilibrage.

L’une des plus grandes critiques adressées à Helldivers 2 est que ses ennemis lourdement blindés posent un défi trop important. Plus précisément, les Hulks et les Chargers ont une surabondance de santé que le jeu ne dispose sans doute pas des armes et des stratagèmes appropriés pour gérer.

Les commentaires des joueurs soulignent également régulièrement les taux d’apparition excessifs de ces types d’ennemis. Heureusement, l’équipe à l’origine de l’expérience a gardé un œil attentif sur ces discours.

Selon un développeur d’Arrowhead, l’équipe prévoit de répondre aux plaintes et aux demandes de nerfs avec de futurs ajustements.

Les développeurs de Helldivers 2 équilibreront mieux les ennemis lourdement blindés

L’utilisateur de Reddit mmstayler a partagé une capture d’écran d’un message de développeur de la communauté officielle Helldivers 2 Discord. Dans la chaîne « Annonces » du jeu, un membre de l’équipe a déclaré aux fans qu’Arrowhead était conscient des préoccupations concernant « les apparitions d’ennemis, l’armure ennemie et la capacité de tuer ces ennemis ».

En conséquence, il est prévu d’ajuster l’expérience, afin que les joueurs aient l’impression d’avoir une chance équitable contre les ennemis lourdement blindés de Helldivers . Le développeur a expliqué en partie,

« Je peux confirmer que nous étudions actuellement des changements dans les taux d’apparition et les réserves de santé des ennemis lourds, et que nous essaierons de les répartir davantage pour empêcher de grandes pointes de monstres plus coriaces d’apparaître en même temps, ainsi que de les rendre plus puissants. » un peu plus facile à faire tomber… »

Mise à jour des développeurs, équilibrage en route pour les foules blindées lourdes par u/mmstayler dans Helldivers

Ces modifications apportées aux ennemis lourds de Helldivers 2 devraient être mises en ligne dans un futur correctif, poursuit le message. Cependant, l’équipe n’a pas encore fixé de date de sortie précise.

Les joueurs sont impatients de voir ces ajustements prévus prendre effet, d’autant plus que certains combats semblent désormais plus difficiles que la normale.

En réponse au message Reddit ci-dessus, un joueur de Helldivers a déclaré : « La nuit dernière, les charges apparaissaient par paires. Je pense qu’ils ont cassé quelque chose dans le back-end avec le patch. Jouer sur [difficulté] 6, c’était comme 8.  » Plusieurs autres sont intervenus pour être d’accord.

Bien sûr, d’autres réponses ont applaudi les ajustements confirmés de Helldivers 2 . Un commentaire populaire disait : « Merci, douce liberté, c’est tout ce que je veux. Je suis d’accord avec le fait que le briseur et le rail gun soient nerfés si je n’ai pas à affronter 7 titans à la fois.

Pour beaucoup, cette mise à jour désormais très convoitée ne pourra pas être lancée assez tôt.

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