Les joueurs de Helldivers 2 ont convaincu les développeurs d’augmenter secrètement le taux d’apparition des ennemis

Les joueurs de Helldivers 2 ont convaincu les développeurs d’augmenter secrètement le taux d’apparition des ennemis

Les joueurs de Helldivers 2 essayaient de comprendre pourquoi ils mouraient si souvent après la mise à jour 01.000.100, mais ils ont compris que les taux d’apparition des unités ennemies avaient peut-être considérablement augmenté dans tous les domaines.

Les difficultés plus élevées de Helldivers 2 ne sont pas pour les âmes sensibles. Une fois arrivé à Helldive, vous devrez tout mettre en œuvre et utiliser uniquement l’équipement et les constructions les plus efficaces pour avoir ne serait-ce qu’une chance de survivre.

Cependant, ceux qui ont bravé les plus grandes difficultés ont remarqué que c’était encore plus difficile qu’avant après le patch le plus récent , entre autres problèmes comme le manque de puissance des Mechs .

Après un nombre impressionnant de rapports de joueurs, il ne fait aucun doute raisonnable que les taux d’apparition des ennemis ont été augmentés. Cela dit, il n’est pas clair si cela était intentionnel ou s’il s’agissait d’un accident total.

Les joueurs de Helldivers 2 découvrent que les taux d’apparition des ennemis ont augmenté

Ceux qui accomplissaient des missions avec les difficultés les plus élevées ont été choqués de voir à quel point Helldive est encore plus difficile après le dernier patch de Helldivers 2.

La difficulté de Helldive post-patch est une putain d’absurdité par u/SgtTittyfist dans Helldivers

Cependant, cela ne semble pas se limiter à une seule difficulté, ni même aux Terminides ou aux Automates. Les apparitions d’ennemis ont considérablement augmenté pour tous les joueurs à tous les niveaux.

De nombreux joueurs ont été frustrés de ne pas comprendre ce qui a pu changer ici, étant donné que les développeurs n’en ont rien mentionné dans les notes de mise à jour .

La raison pour laquelle les joueurs continuent de mourir comme des mouches après le patch, et ce n’est pas à cause des armures et des armes. par u/mirage2154 dans Helldivers

« Grâce à mon expérience, j’ai conclu que dans ce nouveau patch, les développeurs ont laissé de côté la partie la plus importante du patch, à savoir l’IA ennemie et le taux d’apparition. Et je crois honnêtement que le message massif expliquant leur raisonnement sur le buff et le nerf manque l’essentiel. Le plus grand effet du patch n’est pas l’arme, mais quel que soit le stratagème d’arme que vous utilisez, vous ne pourrez pas éliminer l’ennemi devant vous », a affirmé le Redditor.

D’autres personnes dans le fil de discussion ont affirmé avoir vécu des expériences similaires à celles de ces deux joueurs, étant incapables même de terminer les missions dans des difficultés qu’elles dominaient dans le patch précédent.

« Oui, j’ai vu tout ça », a commenté un utilisateur de Reddit. « Ce ne sont même pas des patrouilles ou des trous qui s’ouvrent, ce sont juste des groupes qui se matérialisent de nulle part et vous précipitent encore et encore. De plus, les divisions entre les difficultés ne semblent plus régir les types d’ennemis qui apparaissent. J’ai fait apparaître un pack de Chargers plus tôt en difficulté 3 – en moyen. Les véhicules blindés lourds ne sont même pas censés apparaître sur Medium, à l’exception d’un seul scripté comme cible principale de la mission.

« Le pire, c’est qu’ils effectuent tellement de changements furtifs et de modifications non documentées que nous ne pouvons jamais savoir si quelque chose est cassé ou intentionnel. »

Les développeurs de Helldivers 2 n’ont pas encore résolu ce problème, et ils n’ont pas non plus dit si le pic de difficulté drastique que la plupart des joueurs semblent connaître est intentionnel ou non.

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