Les joueurs de Helldivers 2 appellent à des changements majeurs dans les mouvements

Les joueurs de Helldivers 2 appellent à des changements majeurs dans les mouvements

Helldivers 2 est probablement l’un des jeux les plus populaires sur le marché actuel et les joueurs sont incroyablement satisfaits du processus de développement. Cependant, il y a un changement de mouvement qui, selon les joueurs, nécessite une attention immédiate de la part d’Arrowhead.

Helldivers 2 est probablement l’un des jeux de service en direct les plus populaires auxquels vous pouvez actuellement jouer. Ce jeu offre une boucle de jeu brillante, des options de broyage occasionnelles et un système de microtransaction qui ne génère pas de FOMO parmi les joueurs.

Cependant, chaque jeu a ses défauts et Helldivers 2 ne fait pas exception. L’un des problèmes dont les joueurs se plaignent est le fait que se tenir debout peut être un problème en raison de son incohérence. Parfois, cela arrive, et parfois le personnage refuse de se lever, ce qui conduit à la mort.

Les joueurs de Helldivers 2 plaident pour des modifications de l’option de mouvement clé

La discussion autour du sujet a été initiée par un utilisateur de Reddit qui a déclaré : « S’IL VOUS PLAÎT, faites en sorte qu’appuyer sur le bouton de sprint vous empêche de vous allonger même si vous êtes ralenti. » L’utilisateur a également déclaré: « S’il vous plaît, mon frère, je suis à quatre pattes, faites simplement en sorte que ce soit cohérent. »

S’IL VOUS PLAÎT, faites en sorte qu’appuyer sur le bouton de sprint vous empêche de vous coucher même si vous êtes ralenti par u/video_2 dans Helldivers.

Il semble que de nombreux joueurs soient confrontés à ce problème puisque la plupart des commentaires étaient en faveur de ce post. L’un de ces utilisateurs a suggéré : « J’en ai assez des boutons de spam qui tentent de se lever à chaque fois que je plonge. » Un autre utilisateur a ajouté : « Je ne peux pas vous dire combien de fois je suis mort parce que mes jambes ne fonctionnent pas juste après avoir plongé et avoir été ralenti. »

En réponse au commentaire ci-dessus, un utilisateur a déclaré : « Plongez – rampez – essayez de courir – accroupissez-vous – restez debout – accroupissez-vous – merde, j’étais debout à ce moment-là – restez debout – accroupissez-vous – bon sang. – mourir. » Enfin, l’un des utilisateurs a déclaré : « 120 heures plus tard, je ne sais toujours pas lequel des boutons que je spamme est le bon à relever. »

Par conséquent, il est prudent de mentionner que les joueurs ont des problèmes de cohérence lorsqu’il s’agit de se lever d’une position accroupie. Arrowhead n’a fait aucun commentaire à ce sujet pour l’instant, mais si le problème persiste, ils pourraient chercher à le résoudre.

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