Dragon’s Dogma 2 divise les joueurs sur les microtransactions qui ruinent le jeu
La sortie de Dragon’s Dogma 2 a été embourbée par des discussions sur les microtransactions dans le jeu, et même si de nombreux joueurs critiquent la monétisation de certaines fonctionnalités, tous les joueurs ne sont pas aussi inquiets.
À la sortie du jeu, Dragon’s Dogma 2 a reçu de nouvelles mises à jour qui ont ajouté toute une série de microtransactions . Ceux-ci allaient d’objets relativement mineurs, comme les fusées éclairantes pour harpie, à des mécanismes beaucoup plus importants, comme le système de voyage rapide des portcristaux.
Les sentiments de la communauté sur les microtransactions peuvent être grossièrement divisés en deux camps. Premièrement, certaines personnes estiment que les microtransactions n’ont pas eu d’impact significatif sur leur expérience de jeu.
De nombreuses personnes ont souligné des stratégies de monétisation similaires dans d’autres jeux, ainsi que dans les titres Capcom précédents, arguant que Dragon’s Dogma 2 reçoit des critiques inutiles pour un problème qui n’est pas propre au jeu lui-même, mais plutôt à l’échelle de l’industrie.
Un joueur sur Reddit a résumé cette opinion en disant : « Capcom utilise ces raccourcis payants depuis des années et personne n’a sourcillé. Dès qu’ils sortent un jeu qui a suscité beaucoup de battage médiatique, loin de leur public habituel plus restreint, les gens commencent à perdre la tête.
Je vais être honnête avec toi. Pas une seule fois pendant ma partie de Dragon’s Dogma 2, je n’ai réalisé qu’il y avait des microtransactions. Et en regardant la liste des objets à vendre, ce sont toutes des choses que je viens de trouver en jouant au jeu.
– Matt Kim (@LawofTD) 22 mars 2024
Cependant, d’autres acteurs estiment que les microtransactions représentent une avancée agressive dans la monétisation des jeux. Des systèmes et des mécanismes qui étaient auparavant considérés comme acquis, comme la personnalisation des personnages et les déplacements rapides, sont désormais également accessibles en dépensant de l’argent réel pour un jeu qui coûtait déjà 70 dollars.
Tous les systèmes accessibles via des microtransactions sont toujours dans le jeu gratuitement, mais de nombreux joueurs se sont plaints que certaines parties d’entre eux se sentaient artificiellement limitées pour inciter à dépenser plus d’argent, en particulier les cristaux de port.
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