Les joueurs de Baldur’s Gate 3 partagent des exemples d’endroits où le jeu manque d’options de dialogue spéciales basées sur la sous-classe choisie par le joueur, et certains d’entre eux sont évidents.
La conversation a été lancée par un message sur le subreddit BaldursGate3 , dans lequel un joueur s’est dit « déçu par le clerc de Vlaakith », en particulier pendant la série de quêtes de Githyanki Creche.
Comme ils l’ont partagé : « Je viens de terminer Crêche Y’lleck, et il n’y avait aucune option de dialogue spécifique à un clerc Vlaakith. Zéro! »
Considérant que Vlaakith est le dirigeant des githyanki et qu’il est considéré par eux comme une divinité, le joueur s’attendait à ce qu’un clerc qui se consacre à son service ait des répliques uniques lorsqu’il parle à d’autres gith. Cependant, les seules options spéciales étaient celles disponibles pour n’importe quel personnage joueur de Githyanki.
Ce qui rend les choses encore plus étranges, c’est que les joueurs peuvent réellement rencontrer Vlaakith à ce stade du jeu, mais « la réaction du PJ n’est pas différente de celle de tout autre non-gith ». Lae’zel doit même dire au joueur de s’agenouiller, ce qu’un clerc de Vlaakith saurait probablement déjà.
Cela a conduit l’affiche à qualifier cela de « malheureuse opportunité manquée », incitant d’autres à partager les endroits où ils ont constaté des lacunes évidentes dans les options de dialogue.
« Un autre qui m’a déçu est d’être un druide de spores », a déclaré un commentateur, car il n’y a « aucune option pour parler aux myconoïdes ». La race des champignons sensibles peut être trouvée dans l’Outreterre, mais bien qu’ils incluent le Cercle des Spores comme sous-classe, ces druides n’ont pas d’interactions uniques avec eux.
Les commentateurs ont également souligné que le clerc de Lathandre manque de lignes spécifiques lorsqu’il trouve l’arme légendaire Sang de Lathandre dans le monastère de Rosymorn, bien que la masse porte le nom du dieu et des gouttes de son sang. Les joueurs doivent même passer un test de religion pour reconnaître l’iconographie de Lathandre, ce qui signifie que vous pourriez ne pas reconnaître les symboles de votre propre divinité.
Avec autant d’options de divinités qui manquent dans Baldur’s Gate 3, un joueur a suggéré que la seule option qui mérite d’être choisie est Selûne « juste pour les interactions avec [Shadowheart] dans votre groupe ».
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