L’ancien développeur de Marvel Rivals critique le jeu lors de sa révélation et prétend ne pas avoir été payé

L’ancien développeur de Marvel Rivals critique le jeu lors de sa révélation et prétend ne pas avoir été payé

Un ancien développeur présumé de Marvel Rivals affirme ne pas avoir été payé pour son travail sur le jeu et a ensuite qualifié le projet de « sans direction » dans un message cinglant sur les réseaux sociaux.

L’annonce de Marvel Rivals a enflammé l’espace de jeu alors que le jeu de tir 6v6 de type Overwatch a piqué l’intérêt de nombreux joueurs potentiels, avec un battage médiatique croissant pour le jeu en attendant de commencer son alpha fermée .

Cependant, juste au moment où le projet se révélait au monde, un ancien développeur présumé a publiquement critiqué NetEase non seulement pour avoir copié d’autres jeux, mais aussi pour n’avoir prétendument pas payé pour le travail de cet artiste.

William Bao, aujourd’hui Character Concept Artist chez id Software, a raconté son travail avec NetEase pendant la crise mondiale.

« Ils n’ont pas payé pour le travail que j’ai fait à la fin et c’était l’un des projets les plus sans direction sur lesquels j’ai jamais eu le malheur de travailler », a déclaré Bao.

« La plupart des retours pendant la conception se résumaient à : « Regardez cette chose à partir de cette autre chose et copiez-la. » À un moment donné, l’image de référence fournie était littéralement une œuvre d’art conceptuelle qui était à la mode sur ArtStation le même jour.

Quant au fait que NetEase ne l’a pas payé, Bao a déclaré qu’il n’avait pas légalement réclamé son salaire car cela aurait « coûté un bras et une jambe » pour être payé pour le travail présumé effectué sur Marvel Rivals.

Il a expliqué en outre dans les réponses : « J’ai commencé à me méfier au début de la semaine 3. Ils n’arrêtaient pas de dire que c’était juste un test de style pour le projet, mais les retours devenaient de plus en plus précis. Aucun « test artistique » ne dure aussi longtemps. Je ne peux qu’imaginer la quantité de travail gratuit qu’ils ont obtenu grâce aux « tests artistiques ».

Bao a terminé son fil cinglant de NetEase avec un avertissement aux autres artistes. « À l’époque, j’étais jeune et j’avais faim. Cela s’adresse à tous les jeunes artistes de cette industrie, ne faites jamais de tests artistiques « gratuits ». Si vous êtes assez bon, vous méritez d’être [payé] pour votre temps. Tout travail que vous effectuez au cours de ces « tests » est la propriété de l’entreprise et pourrait finalement être utilisé.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *