Les options de dialogue manquantes de Baldur’s Gate 3 obligent le joueur à adopter le côté obscur

Les options de dialogue manquantes de Baldur’s Gate 3 obligent le joueur à adopter le côté obscur

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a vu son mode honneur ruiné après avoir été contraint de rejoindre le côté obscur en raison d’options de dialogue manquantes au cours de l’acte 2.

Une partie de ce qui a fait de Baldur’s Gate 3 un tel succès au sein de la communauté des joueurs réside dans la vaste gamme d’options et de rejouabilité qu’il encourage.

Presque chaque interaction offre plusieurs options de dialogue, chacune plaçant les joueurs sur une toute nouvelle voie et modifiant considérablement la fin du jeu de l’histoire.

Pour un joueur de Baldur’s Gate 3, un moment crucial du jeu l’a vu contraint d’embrasser le côté obscur après qu’une seule option de dialogue était disponible. Ce joueur a partagé le moment via Reddit et a exprimé sa confusion de ne pas pouvoir choisir l’une des autres options de dialogue.

Une option de dialogue manquante ? par u/TheBanana029 dans BaldursGate3

L’affiche initiale expliquait comment, à un moment particulier de l’acte 2, la seule option de dialogue qui leur restait les envoyait directement du côté obscur.

« C’est dans mon run en mode honneur que j’ai remarqué ça puisque je sauve toujours les ordures, à la fin de l’acte 2 je n’ai pas tué Isobel, et le majordome voulait que je tue mon compagnon à la place, j’ai raté le jet de sauvegarde de résistance à l’envie sombre. cependant et a fini par tuer Gale.

« Même si vous avez exprimé vos regrets après le meurtre, la seule option de dialogue que vous avez le lendemain matin avec les autres personnes qui vous font face est essentiellement de passer du côté obscur ou de mentir ? Pourquoi ne puis-je pas leur dire que je ne voulais pas que cela se produise ou que quelque chose de moins menaçant pour eux se produise ? »

Les autres joueurs de BG3 n’ont pas tardé à inonder le fil Reddit de leurs propres réflexions sur la situation. Beaucoup se regroupent pour aider à résoudre le mystère des options de dialogue manquantes.

Un utilisateur de Reddit a expliqué comment : « Je pense que le jeu vous considère comme ayant accepté l’envie puisque vous n’avez pas réussi à résister. J’ai eu un HM similaire où Isobel a fini par mourir (pas par moi) et je ne pouvais que me présenter comme la tueuse.

L’affiche initiale a ensuite répondu au commentaire, révélant que ce moment de dialogue verrouillé avait « ruiné » leur parcours d’honneur du jeu.

Commentaire de u/TheBanana029 issu de la discussiondans BaldursGate3

«Je pensais que c’était bizarre parce que le jeu considère généralement toutes les facettes de ce que vous voulez exprimer, comme s’il y avait même des options de dialogue pour exprimer qu’il y avait trop de dialogues. Mais cela semble un peu portable, ce qui n’est pas typique de la norme de ce jeu.

« Le test de tromperie est un DD 30, et d’autres options mènent directement au combat avec le reste du camp. Plus de chance la prochaine fois. »

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