Les améliorations récentes et les nouvelles armes de Helldivers 2 ont rendu le Railgun « obsolète »

Les améliorations récentes et les nouvelles armes de Helldivers 2 ont rendu le Railgun « obsolète »

Le Railgun, qui était autrefois l’une des meilleures armes de Helldivers 2, a été nerfé au point de devenir obsolète grâce au nouveau canon Quasar et au buff du fusil anti-matériel.

Les joueurs de Helldivers 2 estiment que le Railgun est traité injustement, les nerfs récents semblant encore plus flagrants maintenant que le canon Quasar et le fusil anti-matériel ont repris ce qu’il faisait de mieux.

L’équilibrage des armes dans le jeu est en cours et les développeurs ont été transparents quant à leurs tentatives d’ajouter plus de variété au jeu via des améliorations et des nerfs lorsqu’ils le jugent nécessaire.

Cependant, le dernier lot de changements a rendu le Railgun autrefois génial pratiquement inutile dans la méta du jeu.

Le problème est expliqué sur le subreddit Helldivers 2 où un fan explique comment le récent buff du fusil anti-matériel a rendu les nerfs du Railgun « encore plus idiots ».

« À chaque changement d’équilibrage et à chaque ajout de contenu, le Railgun continue d’être surclassé sur tous les fronts. C’est presque comme si le nerf était une réaction instinctive car il s’agissait de l’une des seules bonnes options dans un océan de conneries.

Pendant longtemps, le Railgun a été considéré comme l’une des seules options viables pour éliminer certains des plus gros ennemis du jeu, principalement les Bile Titans Terminids et les Devastator Automatons.

Cependant, le récent buff AMR et le nouveau Quasar Cannon ont fait de ces deux armes l’option incontournable pour éliminer ces énormes ennemis.

Cela a eu un grand effet sur les joueurs utilisant le Railgun dans Helldivers 2, comme l’explique un utilisateur : « Maintenant que j’y pense, je ne crois pas avoir vu un seul railgun depuis quelques jours après le nerf initial, une fois les gens avaient fini de le tester. Littéralement, pas un seul. Quelque chose ne va pas avec une arme si elle reste totalement inutilisée.

Un autre joueur souligne le fait que le Railgun a une chance d’exploser lorsqu’il est surchargé, ce qui est une autre raison de ne pas l’utiliser. Comme on dit : « Il n’y a aucune récompense pour le risque ».

Certains, cependant, estiment que le nerf initial était justifié, car lors du lancement du jeu, le Railgun était « ridicule ».

« Ils ont eu raison de nerfer le Railgun, mais ils peuvent aussi avoir tort de l’avoir potentiellement suralimenté. »

Bien sûr, les développeurs pourraient prévoir un buff pour le Railgun, mais pour l’instant, il semble que le Railgun va continuer à perdre de sa pertinence dans Helldivers 2.

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