Diablo 4 doit réussir la saison 4 – voici comment Blizzard peut le faire

Diablo 4 doit réussir la saison 4 – voici comment Blizzard peut le faire

La saison 4 de Diablo 4 va être vitale pour le succès continu du jeu ; voici pourquoi Blizzard doit absolument réussir cette fois et comment ils peuvent le faire.

Ce problème avec les saisons de Diablo 4 est souvent dû au fait que les fans attendent trop d’elles. Les saisons ne sont pas conçues pour être des DLC ou une extension ; c’est simplement une autre façon de jouer au jeu pendant quelques mois pour garder les choses à jour. Les joueurs ont la liberté d’entrer et de sortir quand bon leur semble et d’essayer une autre classe de personnage ou une autre construction avant de reprendre leur bon chemin. Ce sera la même chose pour Diablo 4 Saison 4.

Il convient également de souligner que toutes les saisons ne plairont pas à tous les joueurs. Certains peuvent faire mieux que d’autres, mais certains thèmes, comme les vampires ou les robots tueurs, trouveront un écho auprès de certains fans tout en ennuyant d’autres. Certaines saisons correspondront au style de jeu d’un certain fan, tandis que d’autres leur sembleront complètement étrangères, de sorte que les réponses de la communauté seront toujours mitigées.

Ensuite, il y a l’autre vérité qui dérange : les saisons de Diablo 4 ont essentiellement continué l’approche de Diablo 3 et semblent dépassées par rapport aux autres jeux de service en direct. Une fois que les joueurs n’auront plus de nouvelles classes de personnages à essayer d’ici la saison 6, Diablo 4 risque de perdre une partie importante de sa base de joueurs. Bien sûr, il y aura ceux qui seront désireux de recommencer chaque saison avec une nouvelle version, mais d’autres joueurs se contenteront de respecifier plutôt que de se donner la peine de recommencer.

compagnon pvp diablo 4
Divertissement Blizzard

Le compagnon robot devrait rester après la saison 4.

Garder les choses à jour dans Diablo 4

Par conséquent, Blizzard doit s’assurer que la saison 4 de Diablo 4 revigore l’intérêt des joueurs pour le jeu et les maintient engagés jusqu’à la fin de l’année, lorsque l’extension Vessel of Hatred arrivera – avec de nombreux nouveaux contenus. Le seul problème est que l’approche actuelle s’essouffle, et le retard de la saison 4 a montré que Blizzard savait qu’il y avait un problème. Heureusement, la solution est simple : Diablo 4 Saison 4 doit conserver les gadgets saisonniers à succès et éliminer ceux qui échouent. Il doit également faire de ce contenu un élément permanent du jeu à l’avenir.

Alors que personne ne manque vraiment Malignant Hearts de la saison 1, les pouvoirs de vampire de la saison 2 étaient populaires auprès des joueurs. La saison 2 a non seulement amélioré la saison 1, mais elle a également ajouté une nouvelle histoire, des personnages et des ennemis passionnants tout en élargissant la mythologie de Diablo 4 de manière intéressante. Les vampires sont amusants, et avoir cet ennemi mort-vivant dans Diablo – et non aligné avec les forces du Ciel ou de l’Enfer – en fait un joker intrigant. L’entrée de différentes factions dans l’histoire, chacune avec ses propres objectifs et agendas, contribue à enrichir l’univers de Diablo au-delà des anges contre les démons, avec l’humanité prise au milieu.

Alors que des éléments des vampires de la saison 2 sont restés dans la saison 3, le thème a été remplacé par les Constructs, d’anciens robots qui se sont réveillés pour prendre le contrôle de Sanctuaire et représentaient la prochaine menace à vaincre pour les joueurs. Même si des idées comme Seneschal Companion étaient excellentes, le thème de la saison 3 n’a jamais été aussi intéressant que celui de la saison 2, et le jeu en a souffert. Donc, si l’idée originale de la saison 4 était un tout nouveau thème, alors l’histoire se répétera à moins que ce nouveau gadget ne puisse surpasser celui de la saison 2. La seule façon de résoudre cette énigme est de conserver les choses que les joueurs apprécient le plus.

Blizzard doit arrêter de donner aux joueurs un avant-goût d’une nouvelle mécanique géniale, pour ensuite la lui retirer et les forcer à s’engager avec une autre, moins intéressante. De nombreux fans sont heureux d’essayer les nouveaux gadgets saisonniers et les attendent avec impatience, mais si quelque chose fonctionne bien, le supprimer ne fait qu’aliéner les joueurs – et il existe de nombreux autres jeux en concurrence avec Diablo 4 à notre époque.

Diablo 4, glyphe de parangon
Divertissement Blizzard

Ce serait formidable si les missions saisonnières restaient après la fin d’une saison.

Ne pas aliéner les joueurs dans la saison 4

Diablo 4 Saison 4 doit être sa propre chose. Bien sûr, c’est le cas, les saisons suivantes ayant également leur propre tirage au sort, mais cela ne doit pas non plus inciter instantanément les joueurs à en vouloir à ce qu’ils leur retirent quelque chose qu’ils appréciaient. Les pouvoirs des vampires étaient impressionnants et devraient devenir un élément permanent de Diablo 4, au moins sous une forme ou une autre. Beaucoup de joueurs préféreraient également ne pas dire au revoir à leur petit copain robot sénéchal, surtout en l’absence de système de mercenaire ou de compagnon, que Blizzard a décidé d’omettre dans Diablo 4.

Nous comprenons qu’il existe un argument selon lequel conserver chacune de ces mécaniques conduirait à ce que les joueurs deviennent trop maîtrisés, mais il existe sûrement un moyen d’équilibrer cela et d’en tenir compte dans le jeu ? Bon sang, pourquoi ne pas laisser les joueurs utiliser seulement un ou deux gadgets saisonniers à la fois ? De cette façon, les joueurs peuvent créer leur configuration idéale, qui a le potentiel d’évoluer à chaque saison.

Il existe également un argument selon lequel ce contenu devrait être ajouté au Royaume éternel pour qu’il fonctionne et pour empêcher tant de personnages de devenir redondants. Cela répondrait également aux joueurs qui ne souhaitent pas recommencer chaque saison – et leur nombre augmentera au fil du temps. De nombreux joueurs souhaitent continuer à travailler sur leurs personnages longtemps après avoir terminé le contenu saisonnier plutôt que de se sentir obligés de passer au suivant.

Chaque nouveau thème saisonnier doit être exclusif à cette saison pendant toute sa durée. Cela signifie que les joueurs qui souhaitent l’essayer le plus tôt possible devront participer à cette saison. Cependant, ceux qui souhaitent en faire l’expérience avec des personnages existants devront attendre la fin de la saison et que cette mécanique et cette série de quêtes fassent simplement partie du contenu Eternal de Diablo 4. Ce serait un compromis qui satisferait tout le monde et donnerait aux joueurs la motivation de revenir au jeu saisonnier tout en continuant à s’engager dans le Royaume éternel, ce que Blizzard semble obsédé par l’idée de nous convaincre de ne pas faire.

En fin de compte, Diablo 4 doit réussir la saison 4 pour que le jeu reste un succès, et ils peuvent le faire en s’adressant à tous les joueurs, mais plus important encore, en respectant notre époque. Si ce n’est pas le cas, Diablo 4 risque d’être laissé pour compte face à une concurrence croissante.

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