Les joueurs de Modern Warfare 3 déconcertés car le meilleur fusil d’assaut reçoit un autre buff inutile

Les joueurs de Modern Warfare 3 déconcertés car le meilleur fusil d’assaut reçoit un autre buff inutile

Le patch Modern Warfare 3 du 9 avril a vu le SVA 545 recevoir un buff important, et les fans ne comprennent pas pourquoi le fusil d’assaut continue de recevoir plus d’attention.

Lorsque Modern Warfare 3 est arrivé en novembre, il était clair que la classe des fusils d’assaut était remplie de gros frappeurs. Des armes comme le MCW, le DG-56 et le Holger 556 ont détruit la concurrence, mais bien sûr, une série de nerfs ont été déployés, les ramenant très rapidement à la réalité.

Cependant, le SVA 545 a connu un sort différent ; le canon était relativement faible au lancement, mais une série de correctifs a progressivement augmenté son potentiel. Le dernier patch du 9 avril, une semaine après l’arrivée de la saison 3, a apporté une amélioration considérable à la portée des dégâts de l’arme.

Ces changements sont apparus hors du champ gauche, et avec de nombreuses autres armes qui demandent de l’attention, les joueurs de MW3 se demandent ce qui a motivé le buff surprise du SVA 545.

« Pourquoi continuent-ils à améliorer la SVA ? Mdr, l’arme n’est en aucun cas faible », a posté un joueur sur le subreddit Modern Warfare 3 . Ils ont ajouté que le buff n’avait aucun sens, tout en faisant référence au fait que les armes MW2 pouvaient encore utiliser une tonne de soutien, tandis que le pistolet Renneti faisait des ravages dans les lobbys.

Les joueurs ont réagi en conséquence au message, notamment en ce qui concerne le cri aux armes de MW2. « Améliorez l’arbalète », a déclaré un joueur. OP a suggéré que tous les tireurs d’élite et fusils de combat de MW2 reçoivent des améliorations.

D’autres ont réitéré l’équilibrage habituel et la bascule nerf, affirmant qu’un nerf viendrait probablement bientôt pour ajuster l’arme.

Les armes MW2 dans Modern Warfare 3 ont été un problème pour la communauté puisque la plupart des armes ont été rendues presque inutiles en raison de la différence dans les choix de conception entre les développeurs.

Sledgehammer Games a apporté quelques modifications à l’arsenal de MW2 pour chaque patch majeur, mais il n’y a pas grand-chose à faire pour refaire une année de philosophie de conception.

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