Comprendre les différences entre les blocs de commande d’impulsion, de chaîne et de répétition dans Minecraft

Comprendre les différences entre les blocs de commande d’impulsion, de chaîne et de répétition dans Minecraft

Minecraft est rempli de différents blocs que les joueurs peuvent découvrir et créer dans leurs mondes de survie. Cependant, en tant que jeu sandbox, certains blocs ne sont accessibles que lorsque les astuces sont activées et que les commandes sont utilisées. L’un de ces blocs est le bloc de commande, qui peut être obtenu exclusivement via des commandes. Ce bloc est utilisé pour exécuter automatiquement des commandes spécifiques chaque fois qu’un signal de redstone est reçu.

Il existe trois types distincts de blocs de commande disponibles dans Minecraft, classés par leur fréquence d’exécution et leurs conditions de déclenchement : impulsion, chaîne et répétition.

Comprendre les blocs de commande d’impulsion, de chaîne et de répétition dans Minecraft

Bloc de commande d’impulsion

Le bloc de commande d'impulsion peut exécuter une commande une fois lorsqu'il est activé (Image via Mojang Studios)
Le bloc de commande d’impulsion peut exécuter une commande une fois lorsqu’il est activé (Image via Mojang Studios)

Comme mentionné précédemment, un bloc de commande est utilisé pour exécuter automatiquement des commandes dans un monde Minecraft, éliminant ainsi le besoin pour les joueurs de les saisir manuellement dans le chat. Les joueurs peuvent acquérir un bloc de commande en utilisant la commande « /give ».

Le bloc de commande à impulsion est essentiellement le type le plus basique, exécutant une commande une seule fois à chaque fois qu’il est activé. Il ne répétera pas l’exécution de la commande à moins qu’il ne reçoive une autre activation via un signal de redstone, qu’il soit déclenché manuellement ou via un dispositif.

Bloc de commande de chaîne

Le bloc de commande en chaîne exécute une commande à chaque fois qu'il est déclenché lorsqu'il est actif (Image via Mojang Studios)
Le bloc de commande en chaîne exécute une commande à chaque fois qu’il est déclenché lorsqu’il est actif (Image via Mojang Studios)

Un bloc de commande en chaîne est un type spécialisé qui exécute sa commande une fois à chaque fois qu’il est déclenché par un autre bloc de commande ou un signal de redstone. Cependant, il doit être activé au moins une fois avant de détecter les déclencheurs des blocs de commande adjacents.

Une fois qu’un bloc de commande a traité sa commande (qu’elle réussisse ou échoue), il déclenchera tous les blocs de commande en chaîne auxquels il est adjacent, à condition que ceux-ci soient en mode conditionnel, sauf s’ils sont modifiés en mode inconditionnel.

Bloc de commande répétitif

Le bloc de commande répétitif répète une exécution de chaque tick de jeu (Image via Mojang Studios)
Le bloc de commande répétitif répète une exécution de chaque tick de jeu (Image via Mojang Studios)

Comme son nom l’indique, un bloc de commande répétitif exécute sa commande de manière répétée à chaque tick de jeu lorsqu’il est activé, en particulier dans Minecraft Java Edition. Dans Bedrock Edition, il peut exécuter une commande plus fréquemment qu’un seul tick de jeu tant qu’il reste actif.

Il est important de noter que ce bloc de commande n’est pas influencé par la vitesse aléatoire des ticks ; les joueurs peuvent modifier cela avec la commande « /gamerule randomTickSpeed ​​». Au lieu de cela, son fonctionnement est basé sur la fréquence de tick standard du jeu de 20 ticks par seconde, ce qui permet à un bloc de commande répétitif d’exécuter une commande jusqu’à 20 fois par seconde lorsqu’il est actif.

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