Conseils d’optimisation pour PC God of War Ragnarok : les meilleurs paramètres pour des performances optimales

Conseils d’optimisation pour PC God of War Ragnarok : les meilleurs paramètres pour des performances optimales

God of War Ragnarok est un portage PC impressionnant qui laisse au final une marge d’amélioration. L’un des défis notables est la nécessité d’un compte PSN , ainsi que la nécessité d’une quantité de VRAM particulièrement élevée , empêchant le jeu de se lancer sur des cartes graphiques dotées de moins de 6 Go de mémoire vidéo.

De plus, God of War Ragnarok souffre d’un problème de fuite de mémoire qui affecte considérablement la fréquence d’images lors des sessions de jeu prolongées. Tout comme son homologue sur PlayStation 4 , la version PC subit également des pics de fréquence d’images considérables lors des transitions rapides entre les royaumes.

Heureusement, bon nombre de ces problèmes peuvent être atténués grâce à quelques ajustements simples des paramètres graphiques du jeu. Vous trouverez ci-dessous un guide d’optimisation détaillé pour la version PC de God of War Ragnarok , présentant les meilleurs paramètres pour obtenir des performances et une qualité visuelle optimales.

Paramètres optimaux pour God of War Ragnarok sur PC

Le principal problème de God of War Ragnarok est son besoin inhabituellement élevé en VRAM , qui peut dépasser 12 Go lorsque les paramètres sont réglés au maximum à une résolution de 1440p. Les paramètres clés, tels que les ombres , la tessellation et l’atmosphère , contribuent de manière significative à une utilisation accrue de la VRAM, tandis que les textures ajoutent également une certaine charge, bien que dans une moindre mesure.

Les paramètres graphiques (Image via Santa Monica Studios)
Les paramètres graphiques (Image via Santa Monica Studios)

Voici les paramètres recommandés pour God of War Ragnarok sur PC :

  • Textures : élevées (utilisez une valeur moyenne pour les GPU avec 6 Go de VRAM)
  • Modèles : Haut
  • Filtre anisotrope : élevé
  • Éclairage : Moyen (utilisez Élevé ou Ultra si vous avez 8 Go de VRAM)
  • Ombres : Moyennes
  • Réflexions : Hautes
  • Atmosphériques : Élevées
  • Occlusion ambiante : élevée
  • Tessellation : Moyenne

Ces paramètres ont été testés sur un PC avec les spécifications suivantes :

  • Processeur : AMD Ryzen 5 5600X
  • Processeur graphique : Nvidia GeForce RTX 4070
  • Mémoire : 16 Go DDR4
  • Stockage : SSD NVMe Gen-4 de 1 To

Sur ce système, nous avons atteint une fréquence d’images moyenne de plus de 60 ips à 1440p avec le préréglage Élevé . Avec les paramètres optimisés, le jeu maintient une fréquence d’images stable qui descend rarement en dessous de 82 ips.

Pour une meilleure cohérence de la fréquence d’images, pensez à limiter le jeu à 60 ips, ou à une fréquence d’images proche de la fréquence d’images moyenne de votre configuration.

Vous pouvez également utiliser le DLSS de Nvidia ou le FSR d’AMD pour améliorer les fréquences d’images, même si cela peut ne pas être nécessaire à moins que vous n’utilisiez des GPU plus anciens comme le GTX 1660, le 1060 ou le RX 580. Gardez à l’esprit qu’au moment de la rédaction de cet article, la génération d’images DLSS , qui est prise en charge dans God of War Ragnarok sur PC, ne fonctionne pas comme prévu ; cependant, la génération d’images FSR3 fonctionne correctement.

Pour ceux qui disposent d’un GPU de 8 Go ou moins, il est conseillé de s’en tenir au préréglage Moyen ou Élevé pour éviter de dépasser la capacité de la VRAM.

Les préréglages et options de qualité (Image via Santa Monica Studios)
Les préréglages et options de qualité (Image via Santa Monica Studios)

Malheureusement, les joueurs utilisant des GPU avec seulement 4 Go de VRAM constateront que God of War Ragnarok est injouable, car il ne se lancera pas avec moins de 6 Go de VRAM.

Il existe actuellement une solution de contournement via un mod sur Nexusmods , qui tente de contourner la limitation de 6 Go de VRAM en usurpant le code du jeu avec des GPU alternatifs (comme le 1060 ou le 1660 avec 6 Go de VRAM). Cependant, lancer le jeu de cette manière peut entraîner des saccades et des plantages, même avec les paramètres les plus bas.

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