Un mini-jeu classique de Zelda absent depuis 17 ans pourrait faire un jeu dérivé idéal

Un mini-jeu classique de Zelda absent depuis 17 ans pourrait faire un jeu dérivé idéal

La franchise The Legend of Zelda est réputée pour son gameplay captivant et ses mondes complexes, mais elle propose également une multitude de mini-jeux captivants. Un mini-jeu classique qui a été remarquablement absent pendant plus d’une décennie a le potentiel de servir de base à un titre dérivé complet. Les mini-jeux de la série Zelda offrent souvent une échappatoire rafraîchissante au récit principal, offrant aux joueurs divers tests d’habileté et de chance, ainsi que des récompenses alléchantes. Bien que bon nombre de ces segments ne se prêtent pas facilement à une extension, les mécanismes de base d’un mini-jeu pourraient être efficacement étendus pour devenir une expérience à part entière.

L’héritage des mini-jeux dans The Legend of Zelda est riche, le premier volet comportant un mini-jeu de pari dans lequel Link, guidé par un vieil homme sage, risque des roupies pour avoir une chance de devenir riche grâce à la chance. Les thèmes du pari sont omniprésents dans plusieurs mini-jeux de Zelda, le jeu du coffre au trésor, très apprécié des fans, se démarquant du lot. Cependant, il faut également reconnaître que tous les mini-jeux de la série ne sont pas restés appréciés ; certains sont tout simplement tombés dans l’oubli au fil du temps.

La légende de Zelda mérite un spin-off consacré à la pêche

Faire revivre le mini-jeu classique en tant que titre autonome

Loche Hylienne d'Ocarina of Time
La pêche dans Link's Awakening
La pêche dans Twilight Princess

La pêche est l’un des mini-jeux les plus appréciés de la série Zelda, ayant pris diverses formes dans plusieurs titres. Par exemple, les mécanismes de pêche de Twilight Princess sont parmi les meilleurs des jeux non axés sur la pêche, offrant aux joueurs des heures de plaisir dans des environnements tranquilles. Malgré cette popularité, il n’y a pas eu de nouvelle itération de ce mini-jeu depuis Phantom Hourglass en 2007. Bien que le remake de Link’s Awakening sur Nintendo Switch ait inclus une version nostalgique du mini-jeu de pêche de son titre original, les fans en ont voulu plus.

Dans ce contexte, il est évident qu’un jeu complet axé uniquement sur la pêche à Hyrule pourrait avoir un attrait considérable, s’éloignant du conflit typique avec les forces obscures. Les précédents mini-jeux de pêche présentaient des mécanismes qui se prêteraient bien à un spin-off expansif. De plus, les avancées technologiques des consoles, en particulier avec la très attendue Nintendo Switch 2 et ses capacités améliorées, pourraient élever ce concept vers de nouveaux sommets.

Les Larmes du Royaume offrent un matériel parfait pour une aventure de pêche

Des environnements riches et une diversité de poissons attendent d’être explorés

Un bar costaud nageant dans une piscine sur une île céleste dans Tears of the Kingdom.

L’univers très vaste de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom offre un cadre idéal pour un nouveau jeu de pêche. Tears of the Kingdom présente de nombreuses espèces de poissons vivant dans divers environnements à travers Hyrule, garantissant une variété pour un éventuel spin-off même sans nouveaux ajouts. Bien que les joueurs puissent attraper des poissons dans les deux titres, l’absence de canne à pêche dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom s’est fait vivement sentir, et un jeu dédié remédierait à cet oubli.

Tears of the Kingdom propose 15 types de poissons différents, dont le bar d’Hyrule commun et le rare Arowana antique du ciel. Les précédents titres Zelda proposent également leurs poissons uniques, prêts à être réintroduits dans une nouvelle aventure de pêche.

L’univers de Tears of the Kingdom se prête parfaitement à un jeu de pêche, avec diverses cannes et leurres potentiellement déblocables au fur et à mesure de la progression des joueurs. La viabilité d’un tel équipement pourrait être justifiée par la technologie innovante des scientifiques de Sheikah en jeu. De plus, le récit pourrait s’articuler autour d’une étude écologique pour la princesse Zelda, chargeant les joueurs de collecter diverses espèces et tailles de poissons, en intégrant peut-être des éléments de cuisine dans le cadre des missions.

Un spin-off sur la pêche pourrait explorer Hyrule de nouvelles façons

Créer une atmosphère détendue pour Hyrule

Le lac Hylia à l'aube dans Breath of the Wild

Un jeu axé sur la pêche introduirait une perspective sereine d’Hyrule, mettant l’accent sur la beauté naturelle de ses paysages et invitant à l’exploration de ses environnements aquatiques. Les joueurs auraient la possibilité d’observer des personnages non jouables (PNJ) en train de pêcher, offrant ainsi un aperçu de leur vie en dehors des routines typiques établies dans Tears of the Kingdom . De plus, ce spin-off pourrait étendre la vie aquatique d’Hyrule en réintroduisant des poissons légendaires comme objectifs de fin de jeu.

En conclusion, un jeu de pêche offrirait un changement rafraîchissant au gameplay de la franchise Zelda , offrant une expérience plus tranquille en contraste avec le style action-aventure habituel. Le cadre de Tears of the Kingdom est particulièrement bien adapté à une telle entreprise, et des espèces de poissons supplémentaires ne feraient qu’améliorer l’expérience. Après une pause considérable dans les nouvelles mécaniques de pêche de The Legend of Zelda , c’est sans doute le moment idéal pour Link de lancer à nouveau sa ligne de pêche.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *