Un guide complet pour atteindre toutes les fins dans Atomfall

Un guide complet pour atteindre toutes les fins dans Atomfall

Atomfall est un jeu d’action-survie captivant proposant six fins uniques, chacune avec ses propres rebondissements narratifs. Votre objectif principal est de trouver un moyen de vous échapper de la dangereuse zone de quarantaine. Avant de nous plonger dans les fins, explorons le contexte du jeu pour mieux le comprendre.

Se déroulant cinq ans après la célèbre catastrophe de Windscale, le jeu se déroule dans un univers alternatif inspiré de faits réels et doté d’une intrigue unique. Vous débutez l’aventure lorsqu’un scientifique en combinaison de protection vous réveille et vous pousse à enquêter sur un lieu crucial appelé l’Interchange, où se cache la vérité sur la catastrophe.

Au fil de votre exploration, votre chemin vers la liberté se matérialise progressivement, dévoilant des interactions et des choix complexes menant à divers résultats potentiels. Dans cet article, nous détaillerons les six fins, vous aidant à choisir la voie à suivre en fonction de votre approche du jeu.

Découvrez les six fins d’Atomfall

Chaque fin d’ Atomfall est unique et vous oblige à aider des personnages spécifiques en échange de leur promesse de vous aider à vous échapper. Des liens existent entre certains de ces personnages clés, tandis que d’autres poursuivent des objectifs uniques, contribuant à une narration complexe. Discuter avec eux vous permettra de mieux comprendre l’histoire et de rassembler des objets essentiels à votre voyage. Assurez-vous notamment de terminer les fins associées au Dr Garrow et au Dr Alan Holder pour une compréhension complète du jeu.

Les personnages clés qui influencent votre évasion incluent : l’appelant inconnu, le capitaine Grant Sims, le Dr Garrow, le Dr Alan Holder, Joyce Tanner et Mère Jago.

Ce guide ne se concentre pas sur les instructions détaillées des missions de chaque personnage, mais sur les éléments importants de l’histoire et les objectifs finaux. Cependant, une tâche commune à toutes les fins consiste à activer l’Interchange et à alimenter le Centre de Traitement Central pour déverrouiller l’entrée de Windscale.

Pour ce faire, vous devez activer les quatre centres de données : Alpha, Bravo, Charlie et Delta. Une fois opérationnels, utilisez le redirecteur de signal pour alimenter le centre de traitement central, ce qui déverrouillera l’accès à Windscale.

La fin de l’appelant inconnu

Votre première rencontre dans le jeu implique un mystérieux interlocuteur qui vous appelle dès que vous sortez du bunker et entrez dans la zone de Slatten Dale. La sonnerie du téléphone, installée dans une cabine rouge pittoresque, annonce un message énigmatique : « Obéron doit mourir.» Cette déclaration choquante donne le ton haletant de votre aventure.

L'appelant inconnu dans Atomfall
L’appelant inconnu dans Atomfall (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Cette fin est l’une des plus simples : vous devrez éliminer Obéron. Suivez les étapes indiquées pour accéder à l’ entrée de Windscale, pénétrer dans le site et détruire Obéron.À l’intérieur du site d’Obéron, quatre explosifs sont disponibles : deux de chaque côté. Activez-les, retournez à la salle de contrôle et actionnez le levier d’autodestruction pour détruire le site.

Enfin, revenez à votre point de départ : le bunker abandonné. Entrez dans la pièce d’origine et, comme indiqué par l’ appelant, inhalez du gaz somnifère pour vous rendre inconscient, mettant fin à la partie.

La fin du capitaine Grant Sims

Le capitaine Grant Sims, chef de l’ Armée du Protocole, attend votre aide dès votre arrivée à Wyndham Village. Pour gagner sa confiance, enquêtez sur les événements étranges du village, comme un meurtre commis dans l’église.

Interagir avec Capt Sims dans Atomfall
Interaction avec Capt Sims dans Atomfall (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Une fois que Sims vous aura fait confiance, il vous demandera de récupérer des informations auprès du Dr Garrow, un prisonnier de grande valeur de la prison de Skethermoor. Collaborer avec l’Armée du Protocole vous permettra de traverser les zones interdites en toute sécurité, même si l’ entrée de l’Interchange restera interdite.

Récupérez les informations nécessaires auprès du Dr Garrow et récupérez le redirigateur de signal, indispensable pour alimenter le centre de traitement central et ouvrir l’entrée de Windscale. De plus, vous devrez récupérer une pièce de radio volée dans la grotte parlante des bois de Casterfall, prise par les druides. Une fois l’opération terminée, les Sims vous promettront une issue.

Pour l’étape finale, il vous demandera d’entrer dans la centrale Windscale et d’éliminer Obéron, reprenant la mission de la fin de « L’Appel Téléphonique ». En cas de réussite, retournez au camp de Skethermoor, où un avion vous attendra, vous et vos Sims.

La fin du Dr Garrow

Le Dr Garrow joue un rôle essentiel dans le récit, ayant joué un rôle majeur dans la création d’ Obéron et le désastre qui s’ensuivit. Son incarcération à la prison de Skethermoor, au niveau le plus bas, en tant que détenue prioritaire, fait d’elle une alliée essentielle.

Interaction avec le Dr Garrow dans Atomfall
Interaction avec le Dr Garrow dans Atomfall (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Pour élucider toute l’histoire, l’aider est crucial. Commencez par organiser son évasion. Une fois libérée, elle sera transférée à l’ Interchange pour bénéficier d’une assistance supplémentaire.

Garrow vous demandera d’exécuter la commande « GEN ERA », dont l’objectif reste inconnu. L’exécution de cette commande efface toutes les données stockées.À votre retour, elle vous expliquera comment Obéron a été initialement conçu pour créer des batteries atomiques, une source d’énergie destinée à révolutionner la technologie en Grande-Bretagne.

Sa prochaine demande concerne l’extraction d’un échantillon de la plante Windscale. Pour ce faire, vous devez alimenter une perceuse à l’aide de deux piles atomiques, disponibles :

  • Détruire les robots près du site d’Oberon.
  • J’en récupère un dans la réserve du site d’Oberon (si vous l’avez).

Une fois la perceuse opérationnelle, accédez à la salle de contrôle, tirez le levier d’extraction et récupérez l’échantillon à partir de la console désignée.

Retournez voir le Dr Garrow au siège social de la robotique pour une dernière conversation avant de vous échapper tous les deux ensemble.

La fin du Dr Alan Holder

Le Dr Alan Holder est un personnage caché qui nécessite des recherches assidues pour le retrouver. Il offre une fin des plus complexes, offrant des informations profondes sur Obéron et le désastre qui s’ensuit.

Interaction avec le Dr Alan Holder dans Atomfall
Interaction avec le Dr Alan Holder dans Atomfall (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Votre quête commence dans la section médicale de l’échangeur, où vous devrez récupérer la clé de la cave de l’église. Ensuite, rendez-vous à l’église Sainte-Catherine de Wyndham Village pour accéder à une pièce secrète au sous-sol. Utilisez la clé pour entrer et affronter le Dr Alan Holder.

Si le Dr Garrow reste emprisonné, Holder vous demandera de la libérer, mais il envisage de la tuer plus tard. Il vous demandera ensuite de vous procurer un poison auprès du service médical grâce à une carte d’accès qu’il vous fournira.

Ce poison, étiqueté « Échantillon 1 », est destiné à éliminer Obéron. Suivez ces étapes pour procéder :

  1. Rejoignez le site d’Oberon.
  2. Identifier et ouvrir deux vannes de sécurité incendie.
  3. Localisez la console d’entrée du fluide de sécurité incendie, insérez l’échantillon un et activez le levier du système de sécurité incendie dans la salle de contrôle.

Cette séquence dispersera le poison et neutralisera Obéron. Retrouvez ensuite le Dr Alan Holder dans le tunnel médical pour vous échapper.

La fin de Joyce Tanner

Joyce Tanner est moins intégrée au récit global, ce qui en fait l’une des fins les moins impactantes d’ Atomfall.

Interagissez avec Joyce Tanner dans Atomfall
Interagissez avec Joyce Tanner dans Atomfall (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Pour continuer son histoire, vous devez d’abord activer les trois tours radio, situées dans :

  • Slatten Dale
  • Skethermoor
  • Bois de Casterfell

Après l’activation, elle vous demandera de :

  1. Récupérez l’échantillon (comme dans la fin du Dr Garrow).
  2. Détruisez le site d’Oberon (en suivant les méthodes des deux Sims et des fins de l’appelant téléphonique).

Joyce vous attendra à Casterfell Woods, où un avion vous attend pour faciliter votre évasion ensemble.

La fin de la Mère Jago

Mère Jago offre une fin unique et profonde, dans laquelle vous ne vous échappez pas au sens conventionnel du terme ; au lieu de cela, vous vivez une transformation spirituelle, devenant un avec la terre.

Interagir avec Mère Jago dans Atomfall
Interaction avec Mère Jago dans Atomfall (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Jago croit que l’ infection d’Oberon est le signe d’une évolution naturelle visant à guérir la planète. Sa mission est d’ amplifier l’infection plutôt que de l’éradiquer.

Pour soutenir ses objectifs, suivez ces directives :

  1. Récupérez son livre d’herboristerie au château des druides dans les bois de Casterfell.
  2. Faites une offrande à la Grotte Parlante, en la plaçant sous une statue en forme de branche.
  3. Procurez-vous un stimulant de croissance dans les tunnels médicaux.

Après avoir échappé à la plante Écaille-du-Vent, aventurez-vous jusqu’au Château des Druides dans les Bois de Casterfell. Dans la partie la plus basse, repérez une fosse éclairée en bleu. Sautez dedans pour obtenir votre liberté spirituelle.

Ce guide complet couvre chacune des six fins variées d’ Atomfall, fournissant des informations qui enrichissent l’expérience de jeu globale.

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