Tous les éléments de League of Legends ajoutés, supprimés et modifiés au cours de la saison 2024

Tous les éléments de League of Legends ajoutés, supprimés et modifiés au cours de la saison 2024

La saison 2024 est là et des dizaines d’éléments ont été ajoutés, supprimés et modifiés. Voici une liste complète de tous les éléments qui ont été affectés au début de la nouvelle saison, ainsi qu’une explication des éléments de support retravaillés.

La saison 2024 de League of Legends a été l’un des plus grands bouleversements du gameplay normal de LoL depuis longtemps. Entre le Vide omniprésent dans chaque partie de la carte , les changements radicaux de géométrie (dont nous avons montré beaucoup dans notre comparaison côte à côte ) et les nouvelles mécaniques basées sur le thème du Vide, beaucoup de choses ont changé.

Cependant, le changement le plus important concerne peut-être les objets disponibles pour les joueurs. Bien que ce ne soit pas aussi important que la mise à jour des objets mythiques qui a ajouté et modifié environ 60 objets pour lancer la saison 11, il se passe beaucoup de choses ici.

Voici tous les éléments de League of Legends qui sont ajoutés, supprimés et modifiés pour la saison LoL 2024.

Contenu

Nouveaux objets à venir dans la saison LoL 2024

Objets légendaires

Cryptefleur

  • Coût total : 2850
  • Recette d’objet : Joyau incandescent + Codex diabolique + 850 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 70 PA
    • 30% de pénétration magique
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : La vie après la mort
    • Chaque fois que vous éliminez un champion ennemi dans les 3 secondes après l’avoir blessé, créez une nova de guérison à son emplacement qui soigne les alliés de 50 (+50 % AP) (60 secondes de recharge).

Dawncore

  • Coût total : 2700
  • Recette d’objet : Miroir en verre à bande + Miroir en verre à bande + 700 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 40 PA
    • 20 Capacité Hâte
    • 150 % de régénération de mana de base
  • Passif : Première lumière
    • Gagnez 3 % de puissance de soins et de bouclier et 5 AP pour 100 % de régénération de mana de base.
  • Passif : Radiance
    • Gagnez 18 de hâte des sorts d’invocateur

Hexplate expérimentale

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Tunnelier + Hache Hearthbound + 700 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 25% de vitesse d’attaque
    • 300 CV
  • Passif : gagnez 30 hâtes de capacité ultimes.
  • Passif : Après avoir lancé votre ultime, gagnez 30 % de vitesse d’attaque et 15 % de vitesse de déplacement bonus pendant 8 secondes.

Radiance creuse

  • Coût total : 2800
  • Recette d’objet : Cendres de Bami + Capuche de Spectre + 550 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 600 ch
    • 40 résistances magiques
    • Régénération de santé de base à 100 %
  • Passif : Immolation
    • En subissant ou en infligeant des dégâts, vous commencez à infliger (10 + 1,75 % de PV bonus) des dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmentés de 25 % contre les serviteurs) pendant 3 secondes. Prendre ou infliger des dégâts réinitialise la durée de cet effet.
  • Passif : Désolé
    • Tuer un ennemi inflige (20 +3,5% de PV bonus) des dégâts magiques dans une zone autour de lui.

L’orgueil

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Dirk dentelé + Marteau de guerre de Caulfield + 900 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 60 après JC
    • 18 Létalité
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : Ego
    • Lorsque vous tuez un champion ennemi, vous recevez une statue de vous-même. Si vous possédez déjà une statue, cette statue sera améliorée.
  • Passif : Éminence
    • Lorsqu’un champion que vous avez blessé au cours des 3 dernières secondes meurt, gagnez 15 (+2 par rang de statue) dégâts d’attaque supplémentaires pendant 90 secondes.

Kaenic Rookern

  • Coût total : 2900
  • Recette d’objet : Capot spectral + Cape Négatron + 750 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 400 CV
    • 80 Résistance Magique
    • Régénération de santé de base de 150 %
  • Passif : Magebane
    • Après ne pas avoir subi de dégâts magiques pendant 15 secondes, obtenez un bouclier magique équivalent à 18 % de votre santé maximale.

Le compagnon de Luden

  • Coût total : 2900
  • Recette d’objet : Chapitre perdu + Alternateur Hextech + 600 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 95 PA
    • 600 Où
    • 20 Capacité Hâte
  • Passif : Charger
    • Gagnez une charge de tir toutes les 3 secondes, jusqu’à 6 maximum.
  • Passif : Feu
    • Les capacités de dégâts consomment toutes les charges de tir pour infliger des dégâts magiques supplémentaires (45 + 4 % AP) à la cible et à une cible proche supplémentaire par charge. S’il n’y a pas suffisamment de cibles à portée, pour chaque tir restant, répétez les dégâts sur la cible principale, infligeant 35 % de dégâts.

Malignité

  • Coût total : 2 700 pièces d’or
  • Recette d’objet : Chapitre perdu + Codex diabolique + 600 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 80 PA
    • 20 Capacité Hâte
    • 600 Où
  • Passif : mépris
    • Gagnez 20 de hâte de capacité pour votre ultime.
  • Passif : Hainebrouillard
    • Chaque fois que vous blessez un champion ennemi avec votre Ultime, brûlez le sol sous lui pendant 3 secondes, infligeant 60 (+6% AP) de dégâts magiques chaque seconde et réduisant sa résistance magique de (1 par niveau d’utilisateur) tant qu’il est actif. le terrain en feu.
      • Remarque : le rayon augmente en fonction des dégâts infligés 250 (+2^(Damage Amount/100)) ; avec un rayon maximum de 550.

Opportunité

  • Coût total : 2 700 pièces d’or
  • Recette d’objet : Dirk dentelé + Rectrix + 800 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 18 Létalité
    • 5% de vitesse de déplacement
  • Passif : Préparation
    • Après avoir été hors de combat avec les champions pendant 8 secondes, gagnez 5 à 10 en létalité. Cette létalité dure 3 secondes après avoir infligé des dégâts aux champions.
  • Passif : Extraction
    • Si un champion meurt dans les 3 secondes après l’avoir blessé, gagne 150 points de vitesse de déplacement décroissants pendant 1,5 seconde.

Hydre profane

  • Coût total : 3 300 pièces d’or
  • Recette d’objet : Tiamat + Le Brutaliseur + 763 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 60 après JC
    • 18 Létalité
    • 20 Capacité Hâte
  • Actif : Clivage hérétique
    • Inflige 100 % des dégâts physiques totaux des dégâts d’attaque aux ennemis proches. Ces dégâts augmentent à 130 % des dégâts physiques totaux des dégâts d’attaque sur les ennemis ayant moins de 50 % de santé.
  • Passif : Cliver
    • Les attaques infligent 40 % de dégâts AD (mêlée)/25 % AD (à distance) aux autres unités à moins de 450 unités de la cible touchée.

Onde de tempête

  • Coût total : 2900
  • Recette d’objet : Alternateur Hextech + Feu follet d’Éther + 950 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 95 PA
    • dixPénétration magique
    • 5 % de vitesse de déplacement
  • Passif : Stormraider
    • Infliger 35 % des PV maximum d’un champion en 2,5 secondes lui applique Squall et lui confère 25 % pendant 2 secondes (temps de recharge de 20 secondes).
  • Passif : Onde de tempête
    • Après 2 secondes, Stormsurge frappe la cible avec la foudre, lui infligeant 100-200 (selon le niveau) (+ 50% AP) dégâts magiques. S’ils meurent sous la foudre ou avant que la foudre ne frappe, celle-ci explose immédiatement dans une large zone autour d’eux et vous gagnez 30 pièces d’or.

Ciel brisé

  • Coût total : 3 100 pièces d’or
  • Recette : Tunnelier + Warhammer de Caulfield + 900 pièces d’or
    • 45 après JC
    • 15 Capacité Hâte
    • 450 ch
  • Passif : Frappe du bouclier lumineux
    • La première attaque contre un champion infligera 175 % de dégâts et soignera de 140 % d’AD de base (+6 % de santé manquante).

Terminus

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Arc classique + Épée BF + Dague + 700 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 40 après JC
    • 30% de vitesse d’attaque
  • Passif : Ombre
    • Les attaques infligent 30 dégâts magiques à l’impact.
  • Passif : Juxtaposition
    • Alternez entre Lumière et Ténèbres à chaque coup. Les attaques légères confèrent 3 à 5 armures et une résistance magique (jusqu’à 15 à 25) pendant 5 secondes. Les attaques sombres accordent 6% de pénétration d’armure et de magie (jusqu’à 30%) pendant 5 secondes.

Pionnier

  • Coût total : 2500
  • Recette d’objet : Gilet en mailles + Plaque de lune ailée + 900 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 200 CV
    • 40 Armure
    • 5% de vitesse de déplacement
  • Passif : montrez la voie
    • Pendant que vous vous déplacez, gagnez 20 points de vitesse de déplacement supplémentaires. À vitesse maximale, créez une traînée qui accélère la vitesse de déplacement des champions alliés de 15 % de votre vitesse de déplacement. Votre prochaine attaque libère le bonus de vitesse de déplacement et les champions de mêlée ralentissent la cible de 50 % pendant 1 seconde.

Désespoir sans fin

  • Coût total : 2800
  • Recette d’objet : Gilet en mailles + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 400 CV
    • 55 Armure
    • 10 Capacité Hâte
  • Passif : Angoisse
    • Toutes les 7 secondes pendant un combat avec des champions, infligez (3 % de PV bonus + 30-50 (selon le niveau)) des dégâts magiques aux champions proches, soignant 250 % des dégâts infligés.

Épée Cycloque Voltaïque

  • Coût total : 2 900 pièces d’or
  • Recette d’objet : Le Brutaliseur + Éclat de Kircheis + 863 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 18 Létalité
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : Énergisé
    • Se déplacer et attaquer générera une attaque énergisée. Les tirets et la furtivité se cumulent sous énergie 75 % plus rapidement.
  • Passif : Firmament
    • Votre attaque énergisée inflige 100 dégâts physiques supplémentaires et ralentit les ennemis de 99 % pendant 0,75 seconde. Slow est uniquement une mêlée.

Éléments de composants

Brutaliseur

  • Coût total : 1 337 pièces d’or
  • Recette : Glowing Mote + Pioche + 212 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 25 dégâts d’attaque
    • 10 Capacité Hâte
    • 8 Létalité

Particule lumineuse

  • Coût : 250 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 5 Capacité Hâte

Déguisement obsédant

  • Coût total : 1 300 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 35 PA
    • 200 CV
  • Passif – Folie
    • Pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, infligez 2 % de dégâts supplémentaires (maximum de 6 %).

Alternateur Hextech

  • Coût total : 1 100 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 PA
  • Passif : amélioré
    • Blesser un champion inflige 50 à 125 dégâts magiques supplémentaires (en fonction du niveau) (temps de recharge de 40 secondes).

Rectrix

  • Coût total : 900 pièces d’or
  • Recette : Épée longue + 550 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 20 dégâts d’attaque
    • 4% de vitesse de déplacement

Sceau en acier

  • Coût total : 1 100 pièces d’or
  • Recette : Épée longue + Armure en tissu + 450 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 15 après JC
    • 30 armures

Tunnels

  • Coût total : 1 100 pièces d’or
  • Recette d’objet : Épée longue + Cristal de rubis + 350 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 15 après JC
    • 250 CV

Arborescence des éléments de support retravaillée

Il s’agit de l’arborescence des éléments de support de démarrage entièrement retravaillée de la saison 2024, et sa création a entraîné la suppression de tous les autres éléments de support. Cependant, cela ne signifie pas que les joueurs dans ce rôle manqueront de prise de décision concernant leur objet.

Cet objet a un chemin complet qu’il envoie aux joueurs, alors soyez indulgents avec nous. Pour l’instant, voici les statistiques de base de l’objet.

Atlas mondial

  • Coût : 400 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 30 CV
    • 25 % de régénération de mana
    • 25 % de régénération de santé
    • 3 pièces d’or toutes les 10 secondes
  • Quête de soutien :
    • Gagnez 500 pièces d’or grâce à cet objet pour le transformer en boussole runique, accordant au joueur la possibilité de détenir des protections.
  • Génération Or :
    • Gagnez une charge toutes les 18 secondes, jusqu’à 3 charges. À proximité d’un champion allié, consommez une charge pour gagner de l’or via les méthodes suivantes
      • Les capacités dommageables et les attaques contre des champions ou des structures rapportent 30 (mêlée) / 28 (à distance) pièces d’or.
      • Tuer un serviteur par n’importe quel moyen vous rapporte 20 pièces d’or et au champion allié le plus proche la même quantité d’or qu’il aurait reçu s’il avait tué le serviteur.

Boussole runique (évolue à partir de l’Atlas mondial)

  • Coût : Amélioré depuis World Atlas à 500 pièces d’or générées via ses passifs.
  • Statistiques:
    • 100 CV
    • 50 % de régénération de mana
    • 50 % de régénération de santé
    • 5 pièces d’or toutes les 10 secondes
  • Quête de soutien :
    • Gagnez 1 000 pièces d’or grâce à cet objet pour le transformer en Bounty of Worlds.
  • Génération Or :
    • Gagnez une charge toutes les 18 secondes, jusqu’à 3 charges. À proximité d’un champion allié, consommez une charge pour gagner de l’or via les méthodes suivantes :
      • Les capacités dommageables et les attaques contre des champions ou des structures rapportent 34 (mêlée) / 32 (à distance) pièces d’or.
      • Tuer un serviteur par n’importe quel moyen vous rapporte 28 pièces d’or et au champion allié le plus proche la même quantité d’or qu’il aurait reçu s’il avait tué le serviteur.

Bounty of Worlds (évolue à partir de Runic Compass)

  • Coût : amélioré de Runic Compass à 1 000 pièces d’or générées via ses passifs.
  • Bounty of Worlds a les mêmes statistiques de base que Runic Compass jusqu’à ce qu’il soit mis à niveau vers l’un des 5 chemins de mise à niveau. Une fois mis à niveau, les statistiques sont les suivantes pour les 5 options :
    • 100 CV
    • 50 % de régénération de mana
    • 50 % de régénération de santé
    • 5 pièces d’or toutes les 10 secondes
  • Options de mise à niveau :
    • Chant de sang
      • Passif : Spellblade
        • Après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque est améliorée avec 75 dégâts physiques supplémentaires à l’impact (temps de recharge de 1,5 seconde). Si la cible est un champion, appliquez Expose Weakness, augmentant les dégâts qu’elle subit de 12% (mêlée) / 8% (à distance) pendant 6 secondes.
    • Opposition céleste
      • Passif : Bénédiction de la Montagne
        • Devenez Béni pour réduire les dégâts reçus du champion de 40 % (mêlée) / 25 % (à distance), en persistant pendant 2 secondes après avoir subi des dégâts d’un champion. Lorsque la réduction s’estompe, déclenchez une onde de choc autour de vous qui ralentit les ennemis proches de 50 % pendant 1,5 seconde. L’effet est actualisé après avoir quitté le combat pendant 15 secondes.
    • Faiseur de rêves
      • Passif : Créateur de rêves
        • Gagnez une bulle de rêve bleue et une bulle de rêve violette toutes les 8 secondes. Guérir et protéger un autre allié lui souffle les deux bulles de rêve et les renforce pendant 3 secondes. Blue Bubble réduit 140 dégâts reçus au prochain coup et Purple Bubble accorde 90 dégâts magiques supplémentaires au prochain coup.
    • Traîneau du solstice
      • Passif:
        • Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous accorde, ainsi qu’à un allié proche ayant le moins de santé, 120 points de vie bonus et 90 points de vitesse de déplacement pendant 4 secondes. Temps de recharge de 20 secondes.
    • La pointe du royaume de Zaz’Zak
      • Passif : Explosion du Vide
        • Infliger des dégâts de capacité à un champion provoque une explosion à son emplacement actuel qui endommage la cible et les ennemis proches, infligeant 50 (+3% de santé maximale) dégâts magiques, plafonnés à 300 contre les monstres. Temps de recharge de 3 secondes.

Éléments supprimés au cours de la saison 2024

Alors que certains objets mythiques ont été modifiés pour rester dans le jeu suite à la suppression de la catégorie d’objets mythiques, d’autres ont été entièrement supprimés, ainsi que certains composants et objets légendaires. Voici une liste complète de tout ce qui a été supprimé :

Objets mythiques

  • Couronne de la reine brisée
  • Lame crépusculaire de Draktharr
  • Briseur divin
  • Linceul uniforme
  • Gel éternel
  • Force du vent
  • Buveur de Gored
  • La tempête de Luden
  • Moissonneuse de nuit
  • Vertu rayonnante

Objets légendaires

  • Étreinte démoniaque
  • Putrificateur Chemtech
  • Plaque de pierre de gargouille
  • Griffe du rôdeur
  • Réservoir chimique turbo
  • Aube de Silvermere

Éléments de composants

  • Égide de la Légion
  • Calice d’Harmonie
  • Fouet à pointes de fer
  • Cuir de sangsue
  • Pendentif Lifewell
  • Couteau enragé
  • Chronomètre (ainsi que la rune Perfect Timing)
  • Tous les démarreurs de support ont été supprimés au profit de World Atlas

La suppression de ces composants a affecté les chemins de construction de nombreux éléments existants, ce qui a conduit nombre d’entre eux à être modifiés pour s’adapter à de nouveaux composants ou à être reconstruits à partir d’éléments existants.

Éléments modifiés dans la saison LoL 2024

Objets légendaires

Bâton de l’Archange

  • Coût total : 2 900 pièces d’or
  • Recette d’objet : Chapitre perdu + Codex diabolique + Larme de la déesse + 400 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 80 PA
    • 20 Capacité Hâte
    • 600 Où
  • Passif : Crainte
    • Gagnez une puissance de capacité égale à 1 % de mana supplémentaire
  • Passif : Manaflow
    • Frappez une cible avec une Capacité pour consommer une charge et gagner 5 manas, doublés si la cible est un champion. Accorde un maximum de 860 manas, après quoi cet objet se transforme en Étreinte de séraphin. Gagnez une nouvelle charge de mana toutes les 8 secondes (maximum de 5 charges).
  • Cet objet se transforme en Étreinte de séraphin avec 360 points de mana bonus.

Etreinte de Seraph

  • Statistiques:
    • 80 PA
    • 20 Capacité Hâte
    • 1000 manas
  • Passif : Crainte
    • Gagnez une puissance de capacité égale à 2 % de mana supplémentaire.
  • Passif : bouée de sauvetage
    • Lorsque vous subissez des dégâts qui réduiraient votre santé en dessous de 30 %, obtenez un bouclier de 250 (+20 % de mana actuel) pendant 3 secondes (temps de recharge de 90 secondes).

Encensoir ardent

  • Coût total : 2 300 pièces d’or
  • Recette d’objet : Feu follet d’Éther + Idole interdite + 650 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 PA
    • 125 % de régénération de mana de base
    • 8 % de puissance de guérison et de bouclier
    • 8% de vitesse de déplacement bonus
  • Passif : Sanctifier
    • Les champions alliés qui soignent ou protègent (à l’exclusion de l’utilisateur) vous accordent, à vous et à eux, 25 % de vitesse d’attaque supplémentaire et 20 dégâts magiques supplémentaires pendant 4 secondes.

Arc d’Axiome

  • Coût total : 3000
  • Recette d’objet : Le Brutaliseur + Warhammer de Caulfield + 563 g
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 18 Létalité
    • 25 Capacité Hâte
  • Passif : Flux
    • Chaque fois qu’un champion meurt dans les 3 secondes après que vous l’ayez endommagé, remboursez 10 (+30 % de létalité) du temps de recharge total de votre capacité ultime.

Voile de Banshee

  • Coût total : 3100
  • Recette d’objet : tige inutilement grande + barrière verdoyante + 50 pièces d’or
    • 120 PA
    • 50 résistance magique
  • Passif : Annuler
    • Octroie un bouclier anti-sort qui bloque la prochaine capacité ennemie (temps de recharge de 30 secondes. Le temps de recharge redémarre lorsque des dégâts sont subis par les champions)

Couperet noir

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Phage + Kindlegem + Épée longue + 750 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 400 CV
    • 20 Capacité Hâte
  • Passif : Sculpter
    • Infliger des dégâts physiques à un champion ennemi réduit son armure de 4 %, cumulable jusqu’à 6 fois.
  • Passif : Rage
    • Attaquer une unité confère 20 vitesses de déplacement pendant 2 secondes.

Lame du roi déchu

  • Coût total : 3 200 pièces d’or
  • Recette d’objet : Sceptre vampirique + Pioche + Arc classique + 725 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 40 après JC
    • 25% de vitesse d’attaque
    • 8 % de vol de vie
  • Passif : Lame de la Brume
    • Les attaques appliquent 12 % (mêlée)/9 % (à distance) supplémentaires de dégâts physiques de la santé actuelle de l’ennemi à l’impact.
  • Passif : Ombres griffantes
    • Votre première attaque de base contre un champion ennemi le ralentit de 30 % pendant 1 seconde (temps de recharge de 15 secondes)

Le collecteur

  • Coût total : 3100
  • Recette d’objet : Dirk dentelé + Pioche + Cape d’agilité + 625 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 16 Létalité
    • 20 % de chances de critique
  • Passif : Décès et impôts
    • Si vous infligez des dégâts après atténuation qui laisseraient un champion en dessous de 5 % de sa santé maximale, exécutez-le. Les champions tués vous rapportent 25 pièces d’or supplémentaires.

Entraînement cosmique

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette : Kindlegem + Aether Wisp + Fiendish Codex + 450 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 80 PA
    • 250 CV
    • 25 Capacité Hâte
    • 5% de vitesse de déplacement
  • Passif : Danse-sort
    • Blesser un champion ennemi avec une compétence confère un bonus de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.

Assiette du mort

  • Coût total : 2 900 pièces d’or
  • Recette : Plaque de lune ailée + Gilet en mailles + Cristal rubis + 900 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 300 CV
    • 45 Armure
    • 5% de vitesse de déplacement
  • Passif : Naufrageur
    • Pendant que vous vous déplacez, accumulez jusqu’à 40 bonus de vitesse de déplacement. Votre prochaine attaque décharge une vitesse de déplacement accrue pour infliger jusqu’à 40 (+ 100 % de l’AD de base) dégâts physiques supplémentaires.
  • Passif : Insubmersible
    • La force des effets de ralentissement des mouvements est réduite de 25 %.

Échos d’Hélia

  • Coût total : 2 200 pièces d’or
  • Recette : Kindlegem + Bandleglass Mirror + 400 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 200 CV
    • 40 PA
    • 20 Capacité Hâte
    • 125 % de régénération de mana
  • Passif : Siphon d’âme
    • Blesser un champion confère un éclat d’âme, jusqu’à un maximum de 3. Guérir ou protéger un allié consomme tous les éclats d’âme, restaure 40 points de vie et inflige 45 dégâts magiques par éclat au champion ennemi le plus proche.

Éclipse

  • Coût total : 2800
  • Recette d’objet : Pioche + Épée longue + Marteau de guerre de Caulfield + 475 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 70 après JC
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : Lune toujours montante
    • Frapper un champion avec 2 attaques ou capacités distinctes en 1,5 seconde inflige 8 %/4 % de dégâts physiques bonus en santé maximum et vous confère un 160 (+40 % d’AD bonus) (mêlée)/80 (+20 % d’AD bonus) (à distance). bouclier pendant 2 secondes (temps de recharge de 6 secondes).

Saccageur d’essence

  • Coût total : 2 900 pièces d’or
  • Recette d’objet : Brillance + Marteau de guerre de Caulfield + Cape d’agilité + 300 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 60 après JC
    • 20 Capacité Hâte
    • 20 % de chances de critique
  • Passif : Spellblade
    • Après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige 140 % de base AD (+ 20 % AD bonus) de dégâts physiques supplémentaires et restaure du mana égal à 40 % de ce montant. (Le temps de recharge de 1,5 seconde commence après l’utilisation d’une attaque renforcée)

Force de la nature

  • Coût total : 2 800 pièces d’or
  • Recette : Cape de Négatron + Plaque de lune ailée + Cristal de rubis + 700 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 400 CV
    • 55 Résistance Magique
    • 5% de vitesse de déplacement
  • Passif : Inébranlable
    • Subir des dégâts magiques de la part des champions ennemis confère une charge de Inébranlabilité (jusqu’à un maximum de 8) pendant 7 secondes. Les effets d’immobilisation des ennemis accordent 2 cumuls supplémentaires. Un sort peut ajouter une nouvelle pile de Steadfast toutes les 1 seconde.
    • Dissipation : lorsque vous disposez de 8 charges de Inébranlable, gagnez 70 de résistance magique et 10 % d’augmentation de la vitesse de déplacement.

Cœur gelé

  • Coût total : 2400
  • Recette d’objet : Cotte de gardien + Bouclier glaciaire + 500 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 70 Armure
    • 20 Capacité Hâte
    • 400 Où
  • Passif : Solide comme le roc
    • Chaque première instance entrante de dégâts de base post-atténuation par instance d’incantation est réduite de 5 (+3,5 pour 1000 HP max), soit une réduction maximale de 20 % des dégâts par attaque de base.
  • Passif : Caresse de l’hiver
    • Les ennemis à moins de 700 unités voient leur vitesse d’attaque réduite de 20 % (Remarque : cela manquait dans l’ensemble initial de notes 14.1 mais a depuis été mis à jour, confirmant que Frozen Heart aura les deux passifs)

Ange gardien

  • Coût total : 3 200 pièces d’or
  • Recette : Épée BF + Sceau en acier + 800 pièces d’or
    • 55 après JC
    • 45 Armure
  • Passif : Renaissance
    • Après avoir subi des dégâts mortels, restaure 50 % de la santé de base et 100 % du mana maximum après 4 secondes de stase (300 secondes de recharge)

Lame enragée de Guinsoo

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 35 après JC
    • 35 PA
    • 25% de vitesse d’attaque
  • Passif : Colère
    • Les attaques infligent 30 dégâts magiques supplémentaires à l’impact.
  • Passif : Frappe bouillonnante
    • Les attaques de base confèrent 8 % de vitesse d’attaque, cumulables jusqu’à 4 fois pour un maximum de 32 % de vitesse d’attaque. Lorsqu’elle est entièrement empilée, une attaque sur trois applique vos effets à l’impact deux fois. (Remarque : la synergie de Phantom Hit avec Kraken Slayer a été réintroduite.)

Cœur d’acier

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Ceinture de géant + Bracelet cristallin + Cristal de rubis + 900 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 900 ch
    • Régénération de santé de base à 200 %
  • Passif : Consommation colossale
    • Chargez une attaque puissante contre un champion en 3 secondes à moins de 700 de lui. L’attaque chargée inflige 100 (+10 % de la santé des objets) dégâts physiques supplémentaires et vous accorde 12 % de cette valeur en tant que santé maximale permanente. Temps de recharge de 30 secondes par cible.
  • Passif : Goliath
    • Pour chaque tranche de 100 points de vie maximum, augmentez votre taille de 3 %, jusqu’à 30 %.

Ceinture de fusée Hextech

  • Coût total : 2 500 pièces d’or
  • Recette d’objet : Alternateur Hextech + Kindlegem + 600 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 60 PA
    • 300 CV
    • 15 Capacité Hâte
  • Actif : Supersonique
    • Foncez dans une direction ciblée, déclenchant un arc de missiles magiques qui infligent 175 (+15% AP) dégâts magiques. Temps de recharge de 40 secondes.

Horizon Focus

  • Coût total : 2 700 pièces d’or
  • Recette d’objet : Alternateur Hextech + Codex diabolique + 700 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 90 PA
    • 20 Capacité Hâte
  • Passif : Hypershot
    • Lorsque vous infligez des dégâts avec des capacités à des champions à une portée de 600 ou plus, révélez-les pendant 6 secondes. Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis révélés par Hypershot.
  • Passif : Concentration
    • Lorsque vous révélez un ennemi avec Hypershot, révélez tous les autres champions ennemis à moins de 1 400 de lui pendant 3 secondes (temps de recharge de 30 secondes).

Brise-coque

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette : Tunnelier + Rectrix + Pioche + 125 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 65 après JC
    • 350 ch
    • 5% de vitesse de déplacement
  • Passif : Skipper
    • Les attaques de base accordent un cumul (jusqu’à un maximum de 5 cumuls). Attaquer un champion ennemi ou un monstre épique alors qu’il est au maximum cumule tous les consommateurs pour infliger un bonus de dégâts physiques AD de base de 150 %, augmenté à 400 % contre les structures.
  • Passif : partie d’embarquement
    • Les sièges alliés à proximité et les super serviteurs bénéficient d’un bonus d’armure et de résistance magique de 20 à 135 (en fonction du niveau).

Gantelet des Glaces

  • Coût total : 2 600 pièces d’or
  • Recette d’objet : éclat + cristal rubis + gilet en chaîne + 500 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 300 CV
    • 50 armures
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : Spellblade
    • Après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque est améliorée avec 100 % de dégâts physiques de base supplémentaires et crée un champ de givre pendant 2 secondes. Les ennemis qui se déplacent sur le terrain sont également ralentis de 20% (+ 4% pour 1000 points de vie) [mêlée] / 10% (+ 2% pour 1000 points de vie) [à distance]

Arc de bouclier immortel

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Pioche + Cape d’agilité + Sceptre vampirique + 625 pièces d’or
  • 50 après JC
  • 20 % de chances de critique
  • 12 % de vol de vie
  • Passif : bouée de sauvetage
    • Lorsque vous subissez des dégâts qui vous réduiraient en dessous de 30 % de votre santé, bénéficiez d’un bouclier de santé de 320 à 530 (en fonction du niveau) pendant 3 secondes.

Bord infini

  • Coût total : 3 300 pièces d’or
  • Recette d’objet : Sceptre vampirique + Pioche + Cape d’agilité + 625 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 après JC
    • 12 % de vol de vie
    • 20 % de chances de critique

Jak’Sho le Protéen

  • Coût total : 3 200 pièces d’or
  • Recette : Gilet en mailles + Cape Négatron + Cristal rubis + 1 100 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 300 CV
    • 50 armures
    • 50 résistance magique
  • Passif : Résilience née du Vide
    • Pour chaque seconde de combat contre un champion, gagnez un cumul, jusqu’à un maximum de 5 cumuls. Au maximum, les cumuls deviennent renforcés, augmentant votre bonus de résistance de 30 % jusqu’à la fin du combat.

Vœu de chevalier

  • Coût total : 2 200 pièces d’or
  • Recette d’objet : Kindlegem + Chain Vest + 600 pièces d’or
  • Statistiques
    • 300 CV
    • 45 Armure
    • 15 Capacité Hâte
  • Actif : Engagement
    • Désignez le champion allié ciblé comme étant digne, formant ainsi un lien entre vous et lui. Les champions ne peuvent être désignés comme dignes que par un seul vœu de chevalier à la fois. Vous ne pouvez pas être désigné comme Digne par le Vœu de Chevalier d’un allié (temps de recharge de 60 secondes, portée de 1 250)
  • Passif : Sacrifice
    • Pendant que votre allié digne est attaché à vous et que vous êtes au-dessus de 30 % de votre santé maximale, redirigez 10 % des dégâts physiques et magiques de pré-atténuation qu’il vous inflige sous forme de dégâts réels et soignez 10 % des dégâts infligés par votre digne. allié des champions. S’ils ont moins de 30 % de santé maximale, la redirection des dégâts est augmentée à 20 %.

Le tourment de Liandry

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : déguisement obsédant + baguette explosive + 850 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 90 PA
    • 300 CV
  • Passif : Tourment
    • Infliger des dégâts avec des capacités fait brûler les ennemis pour 2% de dégâts magiques de santé maximum par seconde pendant 3 secondes. (plafonné à 50 dégâts par seconde sur les monstres)
  • Passif : Souffrance
    • Pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, gagnez 2 % de dégâts supplémentaires (maximum à 6 % de dégâts supplémentaires)

Fléau des liches

  • Coût total : 3 100 pièces d’or
  • Recette d’objet : Brillance + Alternateur Hextech + Feu follet d’Éther + 250 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 100 PA
    • 15 Capacité Hâte
    • 8% de vitesse de déplacement bonus
  • Passif : Spellblade
    • Après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque est améliorée avec 100 % de dégâts magiques de base supplémentaires + 50 % de dégâts magiques AP.
    • Spellblade accorde désormais 50% de vitesse d’attaque lorsqu’il est disponible.

Médaillon de l’Iron Solari

  • Coût total : 2 200 pièces d’or
  • Recette d’objet : Kindlegem + Armure en tissu + Manteau magique nul + 650 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 200 CV
    • 30 Résistance Magique
    • 30 armures
    • 10 Capacité Hâte
  • Actif : Dévotion
    • Accorde aux alliés proches un bouclier de 200 à 360 (échelle de niveau des alliés), se dégradant en 2,5 secondes (temps de recharge de 90 secondes).

Cordialement de Lord Dominik

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Dernier murmure + Cape d’agilité + 950 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 40 après JC
    • 30% de pénétration d’armure
    • 20 % de chances de critique
  • Passif : Tueur de géants
    • Infligez jusqu’à 15 % de dégâts physiques supplémentaires aux champions ayant un maximum de points de vie supérieur à vous. Augmentation maximale des dégâts atteinte lorsque la différence de santé est supérieure à 2000

Morellonomicon

  • Coût total : 2 200 pièces d’or
  • Recette d’objet : Orbe de l’oubli + Codex diabolique + 500 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 90 PA
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : Affliction
    • Infliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur inflige des blessures graves pendant 3 secondes.

Dent de Nashor

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Arc classique + Baguette explosive + Codex diabolique + 550 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 90 PA
    • 15 Capacité Hâte
    • 50% de vitesse d’attaque
  • Passif : Morsure Icathienne
    • Les attaques de base infligent 15 (+20 % AP) de dégâts magiques supplémentaires à l’impact.

Lames rapides Navori

  • Coût total : 3 300 pièces d’or
  • Recette d’objet : Pioche + Marteau de guerre de Caulfield + Cape d’agilité + 725 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 60 après JC
    • 15 Capacité Hâte
    • 20 % de chances de critique
  • Passif : Transcendance
    • Vos attaques réduisent les temps de recharge de vos capacités non ultimes de 12 % de leur temps de recharge restant.
  • Passif : Impermanence
    • Les dégâts de vos capacités et les dégâts déclenchés par vos capacités sont augmentés de 0 % à 20 % (en fonction des chances de coup critique).

danseur fantôme

  • Coût total : 2800
  • Recette : Rectrix + Cape d’Agilité + 800 pièces d’or
    • 20 après JC
    • 30% de vitesse d’attaque
    • 20 % de chances de critique
    • 10% de vitesse de déplacement
  • Passif : Valse spectrale
    • En attaque, les attaques de base confèrent des images fantômes et un cumul de 7 % de vitesse d’attaque bonus jusqu’à 5 cumuls (maximum 35 % de vitesse d’attaque bonus) pendant 3 secondes.

Le Deathcap du mercredi

  • Coût total : 3 600 pièces d’or
  • Recette d’objet : tige inutilement grande + tige inutilement grande + 1 100 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 140 PA
  • Passif : Opus Magique
    • Augmentez votre puissance de 35 %

Le présage de Randuin

  • Coût total : 2 700 pièces d’or
  • Recette d’objet : Cotte de gardien + Ceinture de géant + 800 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 400 CV
    • 55 Armure
  • Passif : Humilité
    • Déclenchez une onde de choc qui ralentit les ennemis proches de 55 % pendant 2 secondes.
  • Passif : Solide comme le roc
    • Chaque première instance entrante de dégâts d’attaque de base post-atténuation est réduite de 5 (+3,5 pour 1 000 points de vie maximum), soit un maximum de 20 % de réduction par attaque.
  • Passif : résilience critique
    • Les coups critiques vous infligent 30 % de dégâts en moins.

Canon à tir rapide

  • Coût total : 3000
  • Recette d’objet : Épée longue + Zèle + Éclat de Kircheis + 850 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 30 après JC
    • 20% de vitesse d’attaque
    • 20 % de chances de critique
    • 7% de vitesse de déplacement
  • Passif : Énergisé
    • Les déplacements et les attaques de base génèrent des cumuls d’énergie, jusqu’à 100.
  • Passif : Tireur d’élite
    • Lorsqu’elle est pleinement énergisée, votre prochaine attaque de base inflige 60 dégâts magiques supplémentaires à l’impact. Les attaques énergisées bénéficient d’un bonus de portée de 35 %, plafonné à 150.

Hydre vorace

  • Coût total : 3 300 pièces d’or
  • Recette : Tiamat + Marteau de guerre de Caulfield + Sceptre vampirique + 100 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 70 après JC
    • 20 Capacité Hâte
    • 10 % de vol de vie
  • Actif : Croissant Vorace
    • Inflige 100 % des dégâts physiques totaux des dégâts d’attaque aux ennemis proches. Ces dégâts appliquent Lifesteal. Temps de recharge de 10 secondes.
  • Passif : Cliver
    • Les attaques infligent 40 % de dégâts AD (mêlée)/20 % AD (à distance) aux autres unités à moins de 450 unités de la cible touchée.

Créateur de failles

  • Coût total : 3 100 pièces d’or
  • Recette d’objet : déguisement obsédant + codex diabolique + 900 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 80 PA
    • 15 Capacité Hâte
    • 350 ch
  • Passif : Corruption du Vide
    • Pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis, infligez 2 % de dégâts supplémentaires (max 10 %). À force maximale, gagnez 10 % (mêlée) / 6 % (à distance) d’Omnivamp.
  • Passif : Infusion du Vide
    • Gagnez 2 % de votre santé supplémentaire sous forme de puissance.
  • Omnivamp mis à jour avec les éléments suivants (n’existe désormais que sur Riftmaker) :
    • Omnivamp vous soigne d’un pourcentage des dégâts que vous infligez, avec un effet réduit (20% d’efficacité) sur les serviteurs et les monstres.
    • Omnivamp vous soigne pour la totalité du montant avec un animal ou une AOE endommagée

Bâton des âges

  • Coût total : 2 600 pièces d’or
  • Recette : Baguette explosive + Catalyseur des éons + 450 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 puissance de capacité
    • 400 Santé
    • 400 Où
  • Passif : Intemporel
    • Cet objet gagne 20 points de vie, 20 points de mana et 4 points de puissance toutes les 60 secondes jusqu’à 10 fois, pour un maximum de 200 points de vie, 200 points de mana et 40 points de puissance. En atteignant le nombre maximum de piles, gagnez un niveau.
  • Passif : Éternité
    • Restaure un mana égal à 7 % des dégâts de préméditation subis par les champions et une santé égale à 25 % du mana dépensé, jusqu’à 20 santé par lancement et par seconde.
  • Supprimé : Pour chaque tranche de 200 soins ou mana restaurés avec l’Éternité, vous bénéficiez d’un bonus de vitesse de déplacement de 35 % qui diminue en 3 secondes.

La rancune de Serylda

  • Coût total : 3 200 pièces d’or
  • Recette : Brutaliseur + Dernier murmure + 413 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 45 dégâts d’attaque
    • 15 Létalité
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : Rancœur
    • Gagnez 20 (+11%) de pénétration d’armure létale
  • Passif : Froid glacial
    • Les capacités infligeant des dégâts ralentissent les ennemis de 30 % pendant 1 seconde.

Croc du serpent

  • Coût total : 2500
  • Recette d’objet : Dirk dentelé + Pioche + 625 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 15 Létalité
  • Passif : Saccageur de Bouclier
    • Infliger des dégâts à un champion ennemi lui inflige du venin pendant 3 secondes, réduisant tous les boucliers qu’il gagne pendant la durée de (Mêlée 50% / Distance 35%), et, si la cible n’était pas déjà affligée par le venin, réduisant tous ses boucliers actifs du même montant.

Ombreflamme

  • Coût total : 3 200 pièces d’or
  • Recette d’objet : tige inutilement grande + alternateur Hextech + 850 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 120 puissance de capacité
    • 12Pénétration magique
  • Passif : Fleur de Cendre
    • Les dégâts magiques et les dégâts réels frappent de manière critique les ennemis ayant moins de 35 % de santé, infligeant 20 % de dégâts supplémentaires (réduit à 30 % de dégâts supplémentaires pour les dégâts sur la durée et les effets des familiers).

Lance de Shojin

  • Coût total : 3 100 pièces d’or
  • Recette : Kindlegem + Warhammer de Caulfield + Pioche + 325 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55 après JC
    • 300 CV
    • 20 Capacité Hâte
  • Passif : Force du Dragon
    • Vos sorts non ultimes gagnent 15 en hâte de capacité.
  • Passif : Volonté concentrée
    • Les sorts octroient des cumuls, jusqu’à 4. Vos sorts infligent 3 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul.

Bâton d’eau vive

  • Coût total : 2 300 pièces d’or
  • Recette : Codex diabolique + Idole interdite + 600 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 40 PA
    • 15 Capacité Hâte
    • 125 % de régénération de mana
    • 8 % de puissance de guérison et de bouclier
  • Passif : Rapides
    • Les champions alliés de guérison ou de protection (à l’exclusion de l’utilisateur) confèrent à l’utilisateur 30 puissance et 10 % de vitesse de déplacement bonus sur 3 secondes.

Shiv statique

  • Coût total : 2700
  • Recette d’objet : Carquois de midi + Cape d’agilité + Éclat de Kircheis + 100 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 après JC
    • 30% de vitesse d’attaque
    • 20 % de chances de critique
  • Passif : Énergisé
    • Se déplacer et attaquer générera une attaque énergique.
  • Passif : électrochoc
    • Votre attaque énergisée déclenche une chaîne d’éclairs qui inflige 90 dégâts magiques touchant jusqu’à 6 cibles.

Jauge de Sterak

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Pioche + Tunnelier + Cristal de rubis + 625 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 400 CV
    • 20 % de ténacité
  • Passif:
    • Bénéficiez d’un bonus de dégâts d’attaque égal à 50 % de l’AD de base.
  • Passif:
    • Lorsque vous subissez des dégâts qui vous réduiraient en dessous de 30 % de votre santé, gagnez un bouclier de santé bonus de 80 %, se décomposant en 4,5 secondes et gagnez 10 % de taille pendant 8 secondes.

Rasoir-tempête

  • Coût total : 3 100 pièces d’or
  • Recette d’objet : Carquois de midi + Cape d’agilité + Éclat de Kircheis + 500 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 60 après JC
    • 15% de vitesse d’attaque
    • 20 % de chances de critique
  • Passif : Énergisé
    • Les déplacements et les attaques de base génèrent des cumuls d’énergie, jusqu’à 100.
  • Passif : Boulon
    • Lorsqu’elle est pleinement énergisée, votre prochaine attaque de base inflige 100 dégâts magiques supplémentaires à l’impact et confère un bonus de vitesse de déplacement de 45% pendant 1 seconde.

Briseur de foulée

  • Coût total : 3 300 pièces d’or
  • Recette : Phage + Tiamat + Dague + 700 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 après JC
    • 20% de vitesse d’attaque
    • 400 Santé
  • Actif : Briser l’onde de choc (temps de recharge de 15 secondes)
    • Ralentissez les ennemis dans un rayon centré autour de vous de 35 % et gagnez 35 % de vitesse de déplacement supplémentaire par champion touché, qui diminue en 2 secondes. Peut bouger pendant le lancement.
  • Passif : Cliver
    • Les attaques infligent 40 % de dégâts AD (mêlée)/25 % AD (à distance) aux autres unités à moins de 450 unités de la cible touchée.
  • Passif : Tempérament
    • Infliger des dégâts physiques vous confère un bonus de 20 en vitesse de déplacement pendant 2 secondes.

Égide du feu solaire

  • Coût total : 2 700 pièces d’or (inchangé)
  • Recette : Cendres de Bami + Gilet en mailles + 900 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 450 ch
    • 50 armures
  • Passif : Immolation
    • En subissant ou en infligeant des dégâts, vous commencez à infliger 12 (+ 1,75 % de santé bonus) dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmentés de 25 % contre les serviteurs) pendant 3 secondes. Prendre ou infliger des dégâts réinitialise la durée de cet effet. Infliger des dégâts à des champions ou à des monstres épiques de la jungle avec cet effet ajoute une charge, augmentant les dégâts d’immolation ultérieurs de 10 % pendant 5 secondes, cumulables jusqu’à 6 fois pour une augmentation totale de 60 %.

Hydre titanesque

  • Coût total : 3 300 pièces d’or
  • Recette : Tiamat + Tunnelier + Cristal Rubis + 600 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 après JC
    • 550 points de vie
  • Passif : Cliver
    • Les attaques de base infligent +1,5 % de santé maximale (mêlée)/+0,75 % de santé maximale (à distance) de dégâts physiques supplémentaires à l’impact à votre cible et +3 % de santé maximale (mêlée)/+1,5 % de santé maximale (à distance) de dégâts physiques supplémentaires. aux autres ennemis dans un cône à l’impact. Les dégâts de Cleave s’appliquent également aux structures.
  • Actif : Croissant Titanic
    • Lors de votre prochaine attaque, Cleave infligera 4 % (mêlée)/2 % (à distance) de dégâts physiques bonus de santé maximum à votre cible et 9 % (mêlée)/4,5 % (à distance) de dégâts physiques bonus de santé maximum pour l’onde de choc.

Force de la Trinité

  • Coût total : 3 333 pièces d’or
  • Recette d’objet : Brillance + Phage + Hache Hearthbound + 133 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 45 après JC
    • 33% de vitesse d’attaque
    • 20 Capacité Hâte
    • 300 points de vie
  • Passif : Spellblade
    • Après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque est améliorée avec 200 % de dégâts physiques AD de base supplémentaires à l’impact (1,5 (commence après l’utilisation de l’attaque renforcée) seconde de recharge).
  • Passif : Quicken
    • Attaquer une unité confère 20 vitesses de déplacement pendant 2 secondes.

Glaive ombrale

  • Coût total : 2600
  • Recette d’objet : Dirk dentelé + Marteau de guerre de Caulfield + 500 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 50 après JC
    • 15 Létalité
    • 15 Capacité Hâte
  • Passif : Blackout
    • Lorsque vous êtes repéré par une balise ennemie, révélez les pièges et désactivez les balises autour de vous pendant 8 secondes (50 secondes de recharge). Les attaques infligent 3 (mêlée)/2 (à distance) dégâts aux protections.

Bâton du vide

  • Coût total : 3 000 pièces d’or
  • Recette d’objet : Joyau incandescent + Baguette explosive + 1 050 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 80 PA
    • 40% Stylo Magique

L’armure de warmog

  • Coût total : 3 100 pièces d’or
  • Recette d’objet : Ceinture de géant + Bracelet cristallin + Plaque de lune ailée + 600 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 750 points de vie
    • Régénération de santé de base à 200 %
    • 5% de vitesse de déplacement
  • Passif : Cœur de Warmog
    • Régénérez 2,5 % de votre santé maximale toutes les 0,5 secondes et gagnez 10 % de vitesse de déplacement supplémentaire si vous n’avez pas subi de dégâts au cours des 6 dernières secondes.

Bout du rouleau

  • Coût total : 2 800 pièces d’or
  • Recette : Arc classique + Cape Négatron + Dague + 900 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 55% de vitesse d’attaque
    • 50 résistances magiques
    • 20 % de ténacité
  • Passif : Mêlée
    • Les attaques infligent 15 à 80 (en fonction du niveau) dégâts magiques à l’impact.

Lame fantôme de Youmuu

  • Coût total : 2 700 pièces d’or
  • Recette d’objet : Dirk dentelé + Rectrix + 800 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 60 après JC
    • 18 Létalité
  • Actif : Étape Wraith
    • Gagnez 20% de vitesse de déplacement et d’images fantômes pendant 6 secondes
  • Passif : Hanter
    • Gagnez 40 en vitesse de déplacement hors combat

La convergence de Zeke

  • Coût total : 2 200 pièces d’or
  • Recette d’objet : Kindlegem + Glacial Buckler + 500 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 200 CV
    • 250 Où
    • 30 armures
    • 20 Capacité Hâte
  • Passif : Tempête de Givrefeu
    • Lorsque vous lancez votre Ultime, vous obtenez une tempête de verglas autour de vous pendant 5 secondes. La tempête inflige 50 dégâts magiques par seconde et ralentit les ennemis à l’intérieur de 30 % (temps de recharge de 45 secondes).

Le sablier de Zhonya

  • Coût : 3 250 pièces d’or
  • Recette d’objet : Bâton inutilement grand + Garde-bras du chercheur + 400 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 120 PA
    • 50 armures
  • Actif : Stase
    • Mettez-vous en stase pendant 2,5 secondes, vous rendant impossible à cibler et invulnérable pour toute la durée, mais également incapable de bouger, de déclarer des attaques de base, de lancer des capacités, d’utiliser des sorts d’invocateur ou d’activer des objets (temps de recharge de 120 secondes).

Articles de démarrage

Lame de Doran

  • Coût : 450
  • Statistiques:
    • 10 après JC
    • 100 CV
    • 3,5% de vol de vie

L’anneau de Doran

  • Coût : 450
  • Statistiques:
    • 18 AP
    • 90 CV
  • Passif : Restauration
    • Restaurez 1 mana par seconde, augmenté à 1,5 si vous avez blessé un champion ennemi dans les 10 dernières secondes (gagnez 45% de cette valeur en santé si vous ne pouvez pas gagner de mana) >>> Restaurez 1,25 mana par seconde (gagnez 45% de cette valeur en santé à la place si vous ne pouvez pas gagner de mana)

Éléments de composants

  • Coût : 400 pièces d’or (enfin)
  • Statistiques:
    • 20 PA

Baguette explosive

  • Coût : 850 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 45 PA

Catalyseur des Éons

  • Coût total : 1300
  • Recette d’objet : Cristal de rubis + Cristal de saphir + 550 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 350 ch
    • 300 Où
  • Passif : Éternité
    • Restaure un mana égal à 7 % des dégâts de préméditation subis par les champions et une santé égale à 25 % du mana dépensé, jusqu’à 20 santé par lancement et par seconde.

Hache liée au cœur

  • Coût total : 1 200 pièces d’or
  • Recette d’objet : Dague + Épée longue + Dague + 250 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 25% de vitesse d’attaque
    • 20 après JC

Tige inutilement grande

  • Coût : 1 250 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 70 PA

Phages

  • Coût total : 1 100 pièces d’or
  • Recette : Cristal de rubis + Épée longue + 350 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 15 après JC
    • 200 CV
  • Passif : Rage
    • Attaquer une unité confère 20 points de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.

Garde-bras du chercheur

  • Coût total : 1 600 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 40 PA
    • 25 Armure
  • Actif : Stase
    • Utilisez-le une seule fois pour devenir invulnérable et impossible à cibler pendant 2,5 secondes. L’utilisateur ne peut entreprendre aucune autre action pendant ce temps (se transforme en garde-bras brisé lors de son utilisation).

Dirk dentelé

  • Coût total : 1000
  • Recette d’objet : Épée longue + Épée longue + 300 g
  • Statistiques
    • 25 après JC
  • Passif : Gouge
    • Gagnez 10 en létalité

Tiamat

  • Coût total : 1 250 pièces d’or
  • Recette d’objet : Épée longue + Épée longue + 500 pièces d’or
  • Statistiques:
    • 20 après JC
  • Passif : Cliver
    • Les attaques infligent 40 % de dégâts AD (mêlée)/20 % AD (à distance) aux autres unités à moins de 450 unités de la cible touchée.
  • Actif : Croissant
    • Infliger 75 % de dégâts physiques aux ennemis autour de vous (10 secondes de recharge)

Barrière verdoyante

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