Tous les jeux Need for Speed ​​dans l’ordre

Tous les jeux Need for Speed ​​dans l’ordre

Êtes-vous curieux de connaître le nombre de jeux de la série Need for Speed ​​?

Need for Speed ​​a toujours été synonyme de courses intenses remplies d’une course exaltante pour terminer la première place. Depuis sa création au milieu des années 90, Need for Speed ​​est rapidement devenue l’une des séries de jeux de course les plus populaires .

Plus de 20 versements ont été publiés à ce jour, NFS Unbound étant le dernier jeu à avoir rejoint la liste. Dans cette optique, nous avons répertorié tous les jeux Need for Speed ​​dans leur ordre de sortie, du tout premier opus au plus récent.

Le besoin de vitesse (1994)

l'intérieur d'une voiture dans Need For Speed ​​1994
Arts électroniques

Ce jeu marque le début d’une série de jeux vidéo historique.

  • Date de sortie : 2 décembre 1994
  • Développeur : EA Canada (initialement connu sous le nom de Pioneer Productions)
  • Plateformes : 3DO, MS-DOS, Windows, PlayStation, Saturn

Le tout premier jeu NFS est sorti en 1994, dans le but de fournir une simulation de voiture réaliste à tous les fans de jeux de course. C’est loin de ce que la série a à offrir à l’heure actuelle, mais cela a certainement créé un héritage de longue date.

Besoin de vitesse II (1997)

certaines voitures courent dans Need For Speed ​​II
Arts électroniques

De nombreux véhicules exotiques sont présentés dans Need For Speed ​​II.

  • Date de sortie : 31 mars 1997
  • Développeur : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Plateformes : PC, PlayStation

Need For Speed ​​2 est le deuxième volet de la série et est un peu différent de son prédécesseur. Il présentait des modèles de pistes plus ouverts, ainsi que certains des véhicules les plus rares et les plus exotiques de cette époque.

Need For Speed ​​III : Poursuite chaude (1998)

une voiture dans Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)
Arts électroniques

Ce Need For Speed ​​mettait en vedette des flics pour la première fois.

  • Date de sortie : 25 mars 1998
  • Développeur : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Plateformes : PC, PlayStation

Need For Speed ​​III: Hot Pursuit était un cran au-dessus de tous les titres sortis précédemment. Les graphismes étaient bien plus attrayants, avec une physique et des conceptions de pistes améliorées par rapport à la tranche précédente.

Il a également introduit les flics dans le jeu pour la première fois via le système Pursuit. L’IA pourrait traquer les coureurs à grande vitesse et poser des pointes sur la route pour tenter de les arrêter. Cela a également donné naissance à des opportunités de modding puisque les joueurs pouvaient télécharger des voitures supplémentaires depuis le site officiel.

Need For Speed : des enjeux élevés (1999)

une voiture en nfs à enjeux élevés
Arts électroniques

Ce jeu était plus réaliste que les précédents.

  • Date de sortie : 24 mars 1999
  • Développeur : EA Canada (PS), EA Seattle (PC)
  • Plateformes : PC, PlayStation

Sorti en 1999, Need For Speed ​​: High Stakes a introduit le système de dégâts pour la première fois dans le jeu. Cela signifie que l’apparence et les performances de votre voiture (vitesse, accélération, etc.) seront affectées si elle entre en collision avec des objets.

Il a introduit de nouveaux modes de jeu et les joueurs pouvaient directement acheter des voitures et les améliorer avec un meilleur équipement.

Need for Speed : Porsche déchaînée (2000)

une porsche en manque de vitesse porsche déchaînée
Arts électroniques

Ce titre NFS avait les contrôles les plus réalistes.

  • Date de sortie : 29 mars 2000
  • Développeur : Eden Studios (PS), EA Canada (PC), Pocketeers (GBA)
  • Plateformes : PC, PlayStation, Game Boy Advance

Cet épisode était unique car il ne présentait que des voitures d’une marque particulière : Porsche. Le jeu est devenu très populaire au début des années 2000 car il présentait des commandes de voiture presque réalistes et des tonnes de véhicules du constructeur allemand de voitures de sport.

Besoin de vitesse : Hot Pursuit 2 (2002)

une voiture de course dans nfs hot poursuite 2
Arts électroniques

Vous pourriez jouer le rôle d’un flic dans NFS Hot Pursuit 2.

  • Date de sortie : 2 octobre 2002
  • Développeur : EA Black Box, EA Seattle
  • Plateformes : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

Sorti en 2002, Need for Speed ​​: Hot Pursuit 2 était à l’opposé du précédent opus. Il comportait une tonne de supercars rapides, des poursuites policières et plusieurs modes de jeu similaires à ceux de NFS 3.

Besoin de vitesse : souterrain (2003)

plusieurs voitures courent dans le métro nfs
Arts électroniques

NFS Underground a adopté un style de course de rue.

  • Date de sortie : 17 novembre 2003
  • Développeur : EA Black Box, Pocketeers, Global VR
  • Plateformes : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

Avec Underground, NFS est passé des courses semi-professionnelles aux courses de rue. Drag et Drift étaient les deux nouveaux modes introduits dans le jeu et ils sont toujours répandus à ce jour.

Les joueurs pouvaient également modifier leurs voitures de nouvelles manières, en commençant par des travaux de peinture, des spoilers, des jantes et bien plus encore. Il s’agit également du premier jeu Need For Speed ​​à proposer des vidéos pré-rendues dans le cadre de la narration.

Besoin de vitesse : souterrain 2 (2004)

menu principal dans nfs underground 2
Arts électroniques

NFS Underground 2 a apporté de nouveaux modes de jeu.

  • Date de sortie : 9 novembre 2004
  • Développeur : EA Black Box, Pocketeers, Team Fusion
  • Plateformes : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS

Le prochain jeu Need for Speed ​​dans l’ordre est la suite d’Underground. Ce que les développeurs ont fait, c’est d’introduire de nouveaux événements, voitures et personnalisations et d’en faire un jeu en monde ouvert. C’était un changement plutôt bienvenu et le concept est toujours aussi fort dans les versions actuelles.

Besoin de vitesse : le plus recherché (2005)

certaines voitures de course dans NFS sont les plus recherchées
Arts électroniques

NFS Most Wanted est l’un des meilleurs jeux de la franchise.

  • Date de sortie : 11 novembre 2005
  • Développeur : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Sensory Sweep Studios, Pocketeers
  • Plateformes : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS

Need for Speed : Most Wanted est l’un des épisodes les plus emblématiques et un succès retentissant de la franchise. Il est toujours considéré comme l’un des meilleurs jeux de course et reprend le concept de monde ouvert d’Underground 2, tout en conservant les poursuites policières de NFS Hot Pursuit.

L’histoire du jeu était un peu différente des autres car elle présentait une liste noire de 15 coureurs qui devaient être battus pour débloquer de nouvelles voitures, de nouveaux équipements et bien plus encore.

Besoin de vitesse : la plupart des carbones (2006)

une voiture rouge en carbone nfs
Arts électroniques

NFS Carbon proposait des courses nocturnes uniquement.

  • Date de sortie : 30 octobre 2006
  • Développeur : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Exient Entertainment, Pocketeers, Rovio Mobile, Global VR
  • Plateformes : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mac OS X

Need for Speed : Most Carbon est le prochain jeu dans l’ordre et a presque reproduit le succès de Most Wanted. Il traitait également du concept de culture des courses de rue combiné à certains éléments tirés de Hot Pursuit et Underground.

Il s’agissait également du premier jeu NFS sorti sur PS3 et introduisait une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de former un « équipage ».

Besoin de vitesse : ProStreet (2007)

quelques voitures à grande vitesse dans nfs prostreet
Arts électroniques

Les commandes étaient assez difficiles à gérer dans ce jeu.

  • Date de sortie : 14 novembre 2007
  • Développeur : EA Black Box
  • Plateformes : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

ProStreet peut être considéré comme un échec pour la franchise de courses automobiles. Certains facteurs tels que des voitures extrêmement difficiles à manipuler et l’absence d’un environnement mondial ouvert ont été responsables de son échec.

Besoin de vitesse : infiltré (2008)

une voiture rouge dans NFS Undercover
Arts électroniques

Ce jeu comportait plus de 50 voitures.

  • Date de sortie : 18 novembre 2008
  • Développeur : EA Black Box, Exient Entertainment, Piranha Games, Firebrand Games
  • Plateformes : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

Undercover était le dernier jeu sur PS2 dans lequel les joueurs devaient jouer le rôle d’un flic infiltré. Il a tenté de restaurer une partie de sa gloire perdue et a présenté plus de 50 véhicules, des poursuites policières et bien plus encore.

Cependant, il n’a pas vraiment réussi à se démarquer et est devenu l’un des jeux NFS les moins populaires.

Besoin de vitesse : Shift (2009)

une lamborghini noire en mode NFS
Arts électroniques

NFS Shift propose plusieurs pistes sous licence.

  • Date de sortie : 15 septembre 2009
  • Développeur : EA Bright Light, Slightly Mad Studios
  • Plateformes : PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Android, iOS

Need for Speed : Shift a été un succès contrairement à certaines des dernières versions et s’est spécialisé dans la simulation de course plutôt que dans les courses d’arcade. Plus de 60 véhicules et 19 circuits étaient présentés, et la maniabilité était proche de la perfection dans cet épisode.

Besoin de vitesse : Nitro (2009)

un aperçu de nfs nitro sur un ordinateur de poche Nintendo
Arts électroniques

NFS Nitro est le seul titre exclusif à Nintendo.

  • Date de sortie : 3 novembre 2009
  • Développeur : EA Montréal, Firebrand Games
  • Plateformes : Nintendo DS, Wii

Ce titre NFS était exclusif à la plateforme Nintendo. Il avait une approche plus décontractée en proposant un gameplay de style arcade au lieu de courses hardcore.

Besoin de vitesse : monde (2010)

quelques supercars dans le monde nfs
Arts électroniques

NFS World est le seul et unique titre gratuit de la franchise.

  • Date de sortie : 27 juillet 2010
  • Développeur : EA Singapour, Quicklime Games
  • Plateformes : PC

Exclusif uniquement à la plate-forme Windows, Need for Speed: World a été le premier titre gratuit de la franchise. C’était un MMO et son gameplay était inspiré de Most Wanted et Carbon.

Besoin de vitesse : poursuite chaude (2010)

une lamborghini dans la poursuite nfs 2010
Arts électroniques

La meilleure caractéristique de ce jeu sont les poursuites policières.

  • Date de sortie : 16 novembre 2010
  • Développeur : Jeux de critères
  • Plateformes : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS, Wii

Le prochain jeu NFS est Need for Speed ​​: Hot Pursuit. Ce titre était un redémarrage de l’itération de 1998 et était l’un des meilleurs jeux de course de la franchise. Il se concentrait davantage sur les poursuites et les courses policières que sur les personnalisations.

Need for Speed ​​Shift 2 : Déchaîné (2011)

quelques supercars dans nfs shift 2 déchaînées
Arts électroniques

NFS Shift 2 : Unleashed propose 40 emplacements du monde réel.

  • Date de sortie : 29 mars 2011
  • Développeur : Slightly Mad Studios, Straight Right
  • Plateformes : PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS

Le prochain jeu Need For Speed ​​dans l’ordre est une suite de l’itération de 2009. Cependant, il n’a pas été à la hauteur de son battage médiatique. Il présentait une tonne de lieux du monde réel et proposait un mode carrière plus approfondi.

Besoin de vitesse : la course (2011)

une voiture avec ses feux stop allumés dans nfs the run
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Les joueurs pouvaient sortir de leur voiture et marcher dans ce jeu.

  • Date de sortie : 15 novembre 2011
  • Développeur : EA Black Box, Firebrand Games
  • Plateformes : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii

Need for Speed: The Run présentait des courses d’un océan à l’autre, des événements rapides et une tonne de voitures du monde réel. Cependant, comme Shift 2, il n’a pas eu de bons résultats pour la franchise en termes de ventes.

Need for Speed : les plus recherchés (2012)

certaines voitures de course dans la NFS les plus recherchées en 2012
Arts électroniques

Celui de 2012 n’est qu’à moitié cuit par rapport au titre emblématique de 2005.

  • Date de sortie : 30 octobre 2012
  • Développeur : Jeux de critères
  • Plateformes : PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, iOS, Android, Wii U

En 2012, Need for Speed ​​a tenté de reproduire le succès du titre le plus populaire de sa franchise, Most Wanted. Il présentait un monde ouvert mais manquait de plusieurs autres fonctionnalités cruciales telles que la personnalisation et une histoire.

Besoin de vitesse : rivaux (2013)

une supercar de police dans NFS Rivals
Arts électroniques

NFS Rivals partage un concept similaire avec Hot Pursuit.

  • Date de sortie : 15 novembre 2013
  • Développeur : Jeux de fantômes
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360

Le prochain jeu Need For Speed ​​dans l’ordre est Rival de 2013. Les mécanismes du jeu ont été inspirés de Hot Pursuit avec plusieurs autres ajouts comme un système météo dynamique, le système AllDrive, etc.

Besoin de vitesse : pas de limites (2015)

une bmw en nfs sans limites
Arts électroniques

No Limits est un jeu NFS uniquement mobile.

  • Date de sortie : 30 septembre 2015
  • Développeur : Firemonkeys Studios
  • Plateformes : iOS, Android

Need for Speed: No Limits de 2015 est sorti exclusivement pour la plate-forme mobile. La plupart des éléments du jeu sont des adaptations de certains des titres les plus populaires de la franchise.

Besoin de vitesse (2015)

voitures qui courent la nuit dans NFS 2015
Arts électroniques

Ce jeu est sorti sur PC en 2016.

  • Date de sortie : 3 novembre 2015
  • Développeur : Jeux de fantômes
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One

Également sorti en 2015, ce titre de Need for Speed ​​était censé servir de reboot à la franchise mais n’a pas vraiment réussi à se démarquer. Les commandes du jeu étaient loin de ce qu’elles étaient dans certains des titres précédents car cette fois-ci, elles se concentraient principalement sur la « conduite d’action ».

Besoin de vitesse de récupération (2017)

certaines voitures courent dans NFS Payback
Arts électroniques

Payback propose un mode solo hors ligne.

  • Date de sortie : 10 novembre 2017
  • Développeur : Jeux de fantômes
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One

Il semblait que NFS Payback s’était beaucoup inspiré de la série Fast and Furious. Ce jeu était l’un des moins performants de la franchise en termes de ventes et proposait un mode solo hors ligne.

Besoin de chaleur rapide (2019)

une voiture qui roule à toute vitesse dans un tunnel ; avec des néons dans la chaleur du NFS
Arts électroniques

NFS Heat permet de basculer entre les périodes de jour et de nuit.

  • Date de sortie : 8 novembre 2019
  • Développeur : Jeux de fantômes
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One

Comme son nom l’indique, ce jeu NFS comportait un système de « Heats » dans lequel les joueurs devaient gagner une réputation dans chaque course.

Besoin de vitesse illimité (2022)

Besoin de vitesse illimité
EA

Les graphismes de Need For Speed ​​Unbound sont uniques.

  • Date de sortie : 2 décembre 2022
  • Développeur : Jeux de critères
  • Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Need for Speed ​​Unbound est la dernière itération de la franchise qui présente un look réaliste pour les voitures tout en arborant un look ombré de dessin animé pour les personnages.

Voilà donc tous les jeux Need For Speed ​​dans leur ordre de sortie correct. Pour suivre plus de jeux dans leur ordre correct, assurez-vous de consulter nos autres contenus et guides.

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