Nouvelles mécaniques de ligue dans Path of Exile 2 : Dawn of the Hunt (mise à jour 0.2.0)

Nouvelles mécaniques de ligue dans Path of Exile 2 : Dawn of the Hunt (mise à jour 0.2.0)

La très attendue mise à jour « Aube de la Chasse » promet de transformer radicalement l’expérience de fin de jeu dans Path of Exile 2. Ces changements à venir sont non seulement significatifs, mais devraient également redéfinir la méta du jeu.

Mark Roberts, directeur du jeu Path of Exile 2, a partagé son point de vue sur le processus de développement de la mise à jour Dawn of the Hunt. L’équipe se concentre sur deux principes directeurs : premièrement, introduire de nouvelles activités de fin de jeu tout en augmentant la fréquence des activités existantes ; deuxièmement, affiner la progression de fin de jeu en éliminant les éléments superflus.

Regardez la révélation complète ici.

Présentation de nouvelles mécaniques de fin de partie passionnantes

Cette mise à jour apporte une multitude de nouvelles mécaniques au jeu final de Path of Exile 2. Parmi elles, les joueurs retrouveront des fonctionnalités familières, ainsi que dix nouveaux points passifs d’Atlas conçus pour encourager l’expérimentation et la créativité.

Exilés voyous

Les dévastateurs Rogue Exiles
Découvrez les Rogue Exiles, un nouveau type d’ennemi redoutable.(Image via Grinding Gear Games)

Parmi les nouveaux adversaires les plus palpitants figurent les Exilés Voleurs. Ces redoutables ennemis possèdent des capacités dignes des joueurs, comme la capacité d’esquiver les roulades et d’utiliser une panoplie de compétences et d’objets. Grâce à leurs comportements avancés, les joueurs seront confrontés à un véritable défi : ils maîtriseront de puissants outils comme Temporalis et Mains de Sagesse et d’Action.

Vaincre ces adversaires redoutables vous rapportera des récompenses, dont des objets uniques. Au lancement, 12 exilés voyous différents proposeront des combinaisons d’objets distinctes et des styles de combat variés, allant des félicitations après un combat acharné aux provocations enjouées après votre défaite.

Feux follets azmériens

Les familiers Feux Sauvages font leur retour sous le nouveau nom de Feux Azmériens. Ces entités énergétiques seront présentes dans la campagne, dès Grelwood dans l’acte 1, ainsi qu’en fin de partie. Il est temps d’explorer leurs mécanismes plus en détail.

Les feux follets se manifesteront aléatoirement dans différentes zones et dans les pierres de chemin, conférant aux monstres proches une puissance accrue et améliorant le butin.À mesure que les joueurs s’approchent, les feux follets accélèrent leurs déplacements, influençant les monstres normaux et conférant même des compétences supplémentaires aux monstres rares ou uniques, comme l’invocation d’animaux spectraux pour les aider.

Les variétés notables de Azmerian Wisps comprennent :

  • Feu follet du Grand Ours : Améliore la vie et le taux d’étourdissement des monstres et peut provoquer l’attaque d’un ours spectral lorsqu’il possède des ennemis rares ou uniques.
  • Feu follet du hibou d’hiver : confère aux monstres des dégâts de froid supplémentaires et un bouclier énergétique, avec la capacité de transformer les ennemis tués en tourbillons de poursuite.
  • Feu follet de chat sauvage : augmente le potentiel de coup critique et l’évasion, tandis que posséder des monstres spécifiques peut invoquer une meute d’esprits félins agressifs.
  • Feux follets sacrés : des feux follets uniques comme le feu follet du renard rusé peuvent élever des monstres ordinaires au rang de créatures magiques, faisant passer des monstres magiques au rang de créatures rares et transformant éventuellement des créatures rares en boss redoutables.

Les joueurs trouveront des talismans à fabriquer parmi les récompenses pour avoir vaincu les feux follets d’Azmer, offrant divers effets bénéfiques, tels que le talisman du lapin qui confère l’immunité au sang corrompu lorsqu’il est inséré dans l’armure corporelle.

Nexus corrompu et pierres de chemin purifiées

Le concept art du Nexus corrompu
Le Nexus corrompu : au cœur de vos défis de fin de partie.(Image via Grinding Gear Games)

Afin de revitaliser l’expérience des Pierres de Chemin Corrompues, les développeurs ont apporté des changements importants. Les joueurs peuvent désormais s’attendre à rencontrer des points de Nexus Corrompus sur leur Atlas, qui servent de foyers de corruption dans le monde du jeu.

Une fois que les joueurs ont atteint le Nexus et activé une Pierre de Passage, ils doivent éliminer tous les monstres rares de la zone. Cet objectif invoquera l’un des trois boss du Fléau. Vaincre ce boss permettra ensuite à Doryani de purifier le Nexus, permettant ainsi aux joueurs d’obtenir de précieux pouvoirs passifs d’Atlas.

Le processus de nettoyage convertit également les pierres de chemin corrompues adjacentes en pierres de chemin purifiées, qui sont accompagnées de nouveaux types de monstres et de modificateurs, notamment des butins gratifiants comme les orbes fracturées et le redoutable boss Phanos, dernier disciple d’Auria.

Tours

Mécanique des Tours rénovées
Les mécanismes de la nouvelle tour offrent de nouveaux défis aux joueurs.(Image via Grinding Gear Games)

Suite aux retours des joueurs lors de la phase d’accès anticipé, Grinding Gear Games apporte de nombreux ajustements aux mécanismes des tours. Le nombre total de tours sera notamment réduit pour une expérience plus fluide.

Les dimensions des offres de chaque tour ont été élargies de manière créative avec le déploiement de la mise à jour « L’Aube de la Chasse ».Les tablettes précurseurs confèrent désormais des mécanismes supplémentaires, et les pierres de chemin de niveau supérieur peuvent amplifier encore les mécanismes disponibles.

Chaque tour sera plus distinctive, avec ses cartes uniques comme Alpine Ridge, où les joueurs doivent affronter deux sorcières élémentaires, ou la Sinking Spire, hébergeant un boss Vaal avec des attaques basées sur la foudre qui activent les constructions environnantes.

Refonte des mécanismes de fin de partie existants

La mise à jour Dawn of the Hunt cherche également à affiner les systèmes existants, en améliorant des éléments tels que les coffres-forts et les mécanismes d’essence.

Coffres-forts

Coffres-forts améliorés pour une meilleure expérience
Les nouveaux coffres-forts promettent des rencontres et des récompenses améliorées.(Image via Grinding Gear Games)

Quatre Coffres-Forts uniques viendront s’ajouter au contenu de fin de jeu existant, chacun conçu autour de factions ou de thèmes historiques spécifiques. Par exemple, le Grand Coffre-Fort de l’Héritage d’Ogham libérera un monstre rare ressuscité, dont les modificateurs de résurrection augmentent à chaque résurrection.

Autre ajout passionnant : le Coffre-fort du Forgeron du Tourment d’Exchel, qui reprend les défis de l’Épreuve du Chaos. Surmonter ces invocations permet aux joueurs de remporter des objets uniques corrompus, ce qui accroît son attrait pour les chasseurs de butin.

Essences

Les essences sont devenues beaucoup plus dangereuses !
Méfiez-vous des Essences récemment améliorées ! (Image via Grinding Gear Games)

Les essences deviendront bien plus dangereuses, mais aussi plus lucratives. Les joueurs peuvent désormais corrompre les essences avec des orbes vaal, ce qui entraîne divers résultats, comme l’augmentation du nombre d’essences sur un monstre, voire leur transformation en essences supérieures.

L’aspect le plus intrigant est l’introduction des Essences Corrompues. En utilisant un Orbe Vaal sur une Essence Supérieure, les joueurs peuvent obtenir l’une des quatre nouvelles Essences Corrompues : Hystérie, Délire, Horreur et Folie, chacune conférant des capacités uniques aux ennemis, incitant les joueurs à innover dans leurs stratégies.

Autres améliorations

D’autres ajustements visent à faciliter la transition entre la campagne et la fin de partie, garantissant ainsi une expérience plus équilibrée aux nouveaux joueurs entrant dans l’Atlas. Les nouveaux portails de Pierres de Chemin correspondent désormais à leur niveau de difficulté, offrant ainsi de nombreuses opportunités d’exploration sans être trop difficiles.

De plus, les joueurs participant à des rencontres Pinnacle ne seront plus confrontés à des pénalités d’expérience en cas de défaite, permettant une meilleure expérience de jeu.

Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir ces importants changements de fin de partie dans Path of Exile 2 avec la mise à jour Dawn of the Hunt qui arrivera le 4 avril 2025. Restez à l’écoute pour des notes de patch et des mises à jour plus détaillées à l’approche de la sortie.

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