Une histoire d’Indiana Jones non produite qui pourrait servir de suite idéale à Great Circle

Une histoire d’Indiana Jones non produite qui pourrait servir de suite idéale à Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle propose un récit captivant, indépendant des précédents scénarios d’Indiana Jones. Cependant, il existe un concept de film intrigant non produit qui pourrait servir d’inspiration fantastique pour la prochaine itération de jeu vidéo de la franchise. Au cours des 40 dernières années, la série a lancé cinq films, et avec une histoire aussi longue, on s’attend à ce que diverses idées d’intrigue n’aient pas vraiment été portées sur grand écran. Bien que certains concepts ne puissent pas bien se traduire en format cinématographique, ils ont toujours le potentiel d’une expérience interactive. S’éloigner de la narration traditionnelle pourrait offrir une voie passionnante après le succès de The Great Circle .

Des éléments de l’intrigue de science-fiction d’ Indiana Jones et les hommes-sauveurs de Mars ont ensuite été intégrés au Royaume du Crâne de Cristal , tandis que l’idée d’une vallée cachée riche en dinosaures en Chine fait davantage écho aux thèmes de Jurassic Park qu’à ceux des films classiques d’Indiana Jones. Parmi les diverses suggestions envisagées par Lucas, un thème particulièrement sombre pourrait présenter une opportunité convaincante pour un jeu vidéo, explorant des domaines inexplorés dans les versions cinématographiques.

Un château hanté comme décor idéal pour le jeu Indiana Jones

Une aventure atmosphérique et contenue

Indiana Jones d'Indiana Jones et le Grand Cercle, levant les yeux avec admiration.

Il existe un lien fascinant entre Indiana Jones et le Temple maudit et le genre de l’horreur classique, souvent appelé le style « old dark house ». Cette similitude remonte à l’idée abandonnée d’une suite se déroulant dans un château écossais hanté. Suite au succès de Poltergeist , Spielberg a choisi d’éviter d’autres projets d’horreur, ce qui a conduit à l’abandon de l’idée. Néanmoins, introduire Indiana Jones dans un environnement surnaturel restreint pourrait constituer une rupture intéressante par rapport aux scénarios typiques dans une suite de The Great Circle .

Le Grand Cercle pourrait bénéficier d’une extension autonome

L’aventure du château hanté d’Indy n’a pas besoin d’être grandiose

Gameplay de Wolfenstein : The Old Blood montrant une approche furtive derrière un ennemi.

Une suite à The Great Circle mériterait certainement une portée narrative étendue ; cependant, le voyage d’Indy dans un château hanté n’a pas besoin de se dérouler à une si grande échelle. Le développeur, MachineGames, a déjà publié une extension autonome, Wolfenstein: The Old Blood , qui se déroule en grande partie dans un cadre de château. The Great Circle devant recevoir une extension de contenu téléchargeable (DLC) intitulée The Order of Giants , l’exploration d’un château hanté pourrait servir d’expérience intermédiaire engageante pendant que les fans attendent une période de développement potentiellement longue pour une suite complète.

Bien que certaines idées non produites d’Indiana Jones n’aient pas été adaptées au personnage, revisiter le concept d’un château hanté, rejeté principalement en raison de problèmes de timing, pourrait être opportun et approprié. Une grande partie de l’inspiration pour Les Aventuriers de l’Arche perdue est venue des bandes dessinées de Carl Barks, Uncle Scrooge, démontrant qu’un récit de château hanté écossais s’accorderait parfaitement avec l’esprit aventureux de la franchise. Bien qu’il ne soit pas certain qu’Indiana Jones et le Grand Cercle soit suivi d’un autre volet, une aventure se déroulant dans un château hanté pourrait offrir une suite palpitante.

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