Aperçu
- Unpacking, malgré son succès, a rencontré de nombreux imitateurs sur les plateformes mobiles et le Nintendo eShop.
- Ces imitateurs ont reconditionné les ressources d’Unpacking pour une utilisation mobile et se sont présentés comme des DLC officiels sur l’eShop.
- Le jeu présente une expérience de jeu tranquille, racontant son histoire à travers l’acte de déballage sans avoir besoin de mots, le rendant accessible à tous les joueurs.
Le charmant jeu de réflexion de Witch Beam, Unpacking , a récemment été assiégé par des jeux copiés sur le Nintendo eShop, une situation mise en lumière par le co-créateur Wren Brier il y a à peine deux semaines. Depuis son lancement en 2021, Unpacking a été largement salué, remportant des prix prestigieux tels que le jeu de l’année EE de BAFTA et la réalisation exceptionnelle pour un jeu indépendant de DICE. Il a également été reconnu pour sa profondeur narrative, sa conception sonore, son accessibilité, son animation, son art environnemental et la conception globale du jeu par divers médias du secteur.
Le succès du jeu a rendu inévitable la tentative de divers développeurs de tenter de capitaliser sur son concept unique. Presque immédiatement après son lancement, Unpacking s’est retrouvé éclipsé par une vague de copies sur les plateformes de jeux mobiles. Au lieu de profiter des fruits de son travail après des années de développement, l’équipe dévouée de Witch Beam a été obligée de lancer une offensive pour protéger sa propriété intellectuelle. Ces imitateurs n’ont pas eu de remords, se contentant souvent de relooker les actifs d’Unpacking, saturant le marché de versions bourrées de publicités déguisées en titres légitimes.
Les copies flagrantes ont fini par infiltrer le Nintendo eShop. Le 15 décembre, Wren Brier a exprimé sa frustration après avoir contacté le géant du jeu deux semaines plus tôt à ce sujet. En contraste frappant avec les modèles gratuits truffés de publicités vus sur mobile, ces clones de Switch étaient proposés pour quelques dollars seulement, créant une concurrence déloyale par rapport au prix de détail de 19,99 dollars d’Unpacking. La plus ancienne de ces copies est apparue fin octobre, suivie de quatre autres en novembre, apparemment du même éditeur. Elles étaient commercialisées de manière trompeuse comme du contenu téléchargeable (DLC), avec des titres conçus pour attirer les consommateurs, tels que « Chill Music Pack » et « Haunting Locations ». Selon les derniers rapports, ces copies non autorisées n’apparaissent plus sur l’eShop.
État actuel des copies de Unpacking
Cela fait plus de deux semaines et ces jeux sont toujours disponibles sur l’eShop. Nintendo n’a répondu à aucun de nos rapports sur ces escroqueries flagrantes qui utilisent notre nom de jeu déposé et incitent délibérément les clients de Nintendo à acheter des contrefaçons bon marché. — Wren Brier (@wrenegade.bsky.social) 2024-12-16T05:55:21.046Z
C’est démoralisant pour une petite équipe comme la nôtre de voir le contenu que nous avons passé des années à planifier, peaufiner et créer à la main être reproduit à la hâte dans une application opportuniste truffée de publicités à peine 3 mois après notre lancement. pic.twitter.com/vuPe58RP1e — Déballage 📦 (@UnpackingALife) 25 janvier 2022
Le charme inné d’Unpacking est difficile à ignorer. L’aventure du jeu a commencé début 2018, conçu par Wren Brier aux côtés de son partenaire, Tim Dawson, codirecteur de Witch Beam. Au fur et à mesure de l’avancement du projet, d’autres membres de l’équipe se sont joints pour soutenir sa croissance, ce qui a finalement conduit au lancement réussi d’Unpacking en 2021 via Humble Games. L’un de ses principaux attraits réside dans sa boucle de jeu simple mais apaisante.
Unpacking guide les joueurs à travers la vie d’une protagoniste anonyme, présentant son parcours au fil des ans uniquement à travers ses affaires. À partir de 1997, les joueurs déballent ses affaires alors qu’elle passe d’une résidence à l’autre, ce qui leur permet de mieux comprendre son caractère et ses expériences. Accompagné d’une bande-son délicieuse, le récit sans paroles du jeu en fait une expérience très accessible aux joueurs de tous horizons.
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