Animal Crossing: Pocket Camp révèle des problèmes importants avec les villageois frustrants de New Horizons

Animal Crossing: Pocket Camp révèle des problèmes importants avec les villageois frustrants de New Horizons

L’évolution d’ Animal Crossing: Pocket Camp vers une expérience mobile payante hors ligne, désormais connue sous le nom de Pocket Camp Complete, en a fait un ajout solide à la franchise bien-aimée. Depuis sa création en 2017, les développeurs ont constamment introduit une pléthore de mises à jour, imprégnant le jeu de nouvelles tenues ravissantes et d’ensembles de meubles distincts. Parmi toutes ces améliorations, les véritables stars sont sans aucun doute les villageois , qui incarnent le charme et le plaisir qui font la renommée de la série. Leurs riches personnalités et interactions font de Pocket Camp une référence convaincante pour l’orientation future de la série Animal Crossing.

Les villageois de Pocket Camp font preuve d’une profondeur et d’une authenticité qui dépassent celles de leurs pairs dans Animal Crossing: New Horizons. Cela peut être attribué au fait que les villageois de Pocket Camp ont des personnalités plus diverses et plus réalistes . Contrairement à New Horizons, où l’interaction entre les joueurs se limite principalement à des conversations répétitives et à des échanges de cadeaux, Pocket Camp offre un engagement plus dynamique avec ses villageois.

Interactions moins fastidieuses avec les villageois dans Pocket Camp

Une diversité plus riche et des personnalités plus profondes

Villageois Sherb d'Animal Crossing
Gameplay de Pocket Camp
Les villageois en fête au Pocket Camp
Joueur discutant avec CJ dans New Horizons
Personnage avec Goldie

L’une des critiques majeures adressées aux villageois dans Animal Crossing: New Horizons est leur monotonie dans leurs interactions. Les échanges avec un villageois se traduisent souvent par des dialogues similaires , ce qui crée un sentiment de répétition, en particulier entre les villageois du même type de personnalité. En revanche, Pocket Camp enrichit l’expérience du joueur avec un éventail plus large d’options de conversation et d’activités ludiques. Les joueurs peuvent participer à des discussions, proposer des suggestions de style, habiller les villageois, répondre à des demandes et même récupérer des objets perdus. Bien que certains aspects, comme les quêtes, apparaissent dans New Horizons, leur exécution peut sembler fastidieuse et moins engageante que dans Pocket Camp.

Le champ d’interaction dynamique de Pocket Camp permet un engagement plus vivant avec les villageois. Les joueurs sont encouragés à entretenir des amitiés à travers des conversations quotidiennes et à participer aux activités du camp. Notamment, New Horizons présente tous ses villageois comme étant uniformément amicaux dès le début, ce qui diminue l’importance du développement de l’amitié (une caractéristique des titres précédents), laissant les joueurs aspirer à une connexion plus profonde.

Plus d’activités disponibles avec les villageois du Pocket Camp

Profondeur et variété des interactions améliorées

Un villageois utilise une tondeuse à gazon
Villageois Lolly
Performances du KK Slider dans Pocket Camp
Gameplay de Pocket Camp
La pêche dans de nouveaux horizons
La villageoise Tia
Joueur posant dans New Horizons

Pocket Camp va au-delà des interactions de base, en introduisant une fonctionnalité captivante appelée Memories. Les joueurs doivent atteindre des niveaux d’amitié spécifiques et remplir certaines conditions pour déclencher ces délicieuses cinématiques mettant en scène des interactions avec les villageois. Par exemple, le scénario connu sous le nom de « The Library Super Sleuth » met en scène Raymond aidant Beau et Sylvana à trouver un livre convoité. Ces extraits charmants ajoutent une personnalité considérable aux villageois, motivant les joueurs à investir plus d’efforts dans le développement de relations amicales.

De plus, la diversité des objets interactifs disponibles dans Pocket Camp permet aux villageois de s’engager dans diverses activités à travers le monde, ce qui contraste fortement avec le gameplay limité de New Horizons. Dans ce dernier, les villageois effectuent principalement des actions simples comme s’asseoir ou faire semblant d’arroser des fleurs. Dans Pocket Camp, les villageois peuvent interagir avec une vaste gamme d’objets , de l’extinction des lumières à l’utilisation d’appareils de cuisine. Ils peuvent dormir dans des lits (vivant souvent des cauchemars amusants) et interagir avec des éléments ludiques inspirés d’autres franchises Nintendo, comme les blocs de questions de Super Mario. Ce niveau d’engagement renforce le sentiment de communauté au sein du camping, le rendant vivant et dynamique.

Les leçons à venir pour Animal Crossing grâce à Pocket Camp

Un appel à l’amélioration des villageois

Le villageois Roald
Personnages de Pocket Camp
Joueur dans New Horizons
Personnage avec Filbert
Plongée sous-marine à New Horizons
Joueur par piscine dans New Horizons

Pour de nombreux joueurs, interagir avec les villageois est une pierre angulaire de l’expérience Animal Crossing. Malheureusement, Animal Crossing: New Horizons n’a pas été à la hauteur , car ses villageois ressemblent souvent à des caricatures fades organisées en quelques types de personnalité. Les interactions avec un seul villageois produisent en grande partie les mêmes réponses, ce qui conduit à une expérience prévisible. Même les rituels quotidiens tels que les échanges de recettes de bricolage peuvent être la proie de la redondance, car ils recyclent souvent une petite sélection de phrases sans inspiration.

Le prochain titre de la franchise Animal Crossing doit donner la priorité à l’amélioration de la personnalité des villageois tout en enrichissant les mécanismes de construction de relations qui se manifestent dans leurs dialogues. Pour créer un environnement immersif, le monde du jeu doit être plus interactif, permettant aux villageois de s’engager de manière significative dans les espaces qu’ils habitent. Plus important encore, il est crucial de restaurer le sens des amitiés méritées, en s’éloignant de l’idée que tous les villageois sont des alliés instantanés, comme on le voit dans New Horizons.

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