Pendant des années, Atomic Heart a été salué par la communauté des joueurs comme un successeur potentiel de la franchise emblématique BioShock. Avec son esthétique rétrofuturiste captivante, sa direction artistique complexe et ses mécanismes de jeu distinctifs, il a été comparé au jeu de tir à la première personne révolutionnaire sorti en 2007. Cependant, lors de ses débuts, le jeu a eu du mal à répondre aux attentes élevées placées en lui. Les critiques ont offert une gamme de commentaires, soulignant son design ambitieux et ses graphismes à couper le souffle, tout en soulignant des problèmes avec des mécanismes de combat erratiques et des dialogues médiocres. Pourtant, l’accueil global des joueurs a été nettement plus chaleureux, car de nombreux utilisateurs sur des plateformes telles que Steam ont apprécié son approche créative, même si elle était quelque peu approximative.
Le développeur d’ Atomic Heart , Mundfish, n’a pas communiqué publiquement de chiffres de vente précis, mais des indices suggèrent que le titre a enregistré de bons résultats financiers. Bien qu’il soit sorti directement sur le Xbox Game Pass, les ventes de ce jeu de tir de science-fiction ont dépassé les attentes de l’entreprise. Ce succès commercial peut expliquer l’engagement de Mundfish à publier régulièrement du contenu, avec de nouvelles mises à jour et extensions qui continuent de sortir plus d’un an après le lancement. L’attente grandit pour le prochain contenu téléchargeable (DLC) dont la sortie est prévue le 28 janvier 2025, qui prolongera l’histoire du jeu de base.
Un nouveau DLC pour Atomic Heart est prévu pour janvier
Découvrez « Enchantment Under the Sea » : de nouveaux lieux et de nouvelles armes vous attendent
Récemment, Mundfish a dévoilé un aperçu passionnant de la prochaine extension d’ Atomic Heart , intitulée « Enchantment Under the Sea ». Ce DLC permet aux joueurs d’incarner à nouveau le rôle du bavard vétéran soviétique Sergey « P-3 » Nechayev. Le récit se concentre sur la navigation dans une nouvelle section de l’installation 3826 alors qu’il cherche des solutions pour contrer une révolte robotique menaçant l’humanité. Fidèle à son nom, « Enchantment Under the Sea » se déroule principalement dans un laboratoire submergé connu sous le nom de Neptune Research Center, rappelant la ville submergée de Rapture de BioShock, qui regorge d’adversaires dangereux.
En explorant le centre de recherche de Neptune et en revisitant des lieux familiers de l’installation 3826, les joueurs rencontreront de nouveaux ennemis passionnants, notamment de redoutables mutants coralliens et le mortel MO-R4Y. Pour combattre ces menaces, l’extension introduit de nouveaux armements et capacités impressionnants. Parmi les ajouts figurent le marteau à charge électrique appelé Thunderclap, un fusil à pompe à double canon personnalisable connu sous le nom de KM-4 Kuzmich et un grappin polyvalent, qui non seulement inflige des dégâts aux ennemis, mais améliore également la mobilité en permettant aux joueurs d’esquiver les attaques et d’accéder à des zones auparavant inaccessibles.
Il convient de noter que le nouveau grappin, baptisé Whip, élargit considérablement les possibilités de jeu. Au-delà de ses capacités offensives, il aide les joueurs à se déplacer dans l’environnement, offrant ainsi des avantages stratégiques contre les ennemis.
La structure et la profondeur de « Enchantment Under the Sea » semblent correspondre aux précédents DLC de Mundfish, « Annihilation Instinct » et « Trapped in Limbo », chacun offrant environ 3 à 4 heures de jeu. Étant donné que ces extensions ne coûtent que 10 $, les joueurs ne doivent pas s’attendre à une vaste gamme de nouveaux contenus.
Comme pour les DLC précédents, « Enchantment Under the Sea » sera accessible gratuitement pour ceux qui ont acheté le pack Atomic Pass à 40 $ inclus dans les éditions Gold et Premium d’ Atomic Heart . Les joueurs qui possèdent ce pass auront également accès au quatrième DLC du jeu, dont les détails n’ont pas encore été dévoilés par Mundfish.
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