Les développeurs d’Apex Legends nerfent le mouvement du contrôleur lors d’un changement d’équilibre majeur

Les développeurs d’Apex Legends nerfent le mouvement du contrôleur lors d’un changement d’équilibre majeur

Les développeurs d’Apex Legends sont configurés pour nerfer les mouvements et les configurations des contrôleurs afin de « protéger » l’intégrité compétitive du jeu.

Le débat entre contrôleur et souris et clavier fait depuis longtemps rage dans le jeu, en particulier dans Apex, car les contrôleurs ont pris le contrôle du jeu avec une pléthore de grands pros comme ImperialHal et Albralelie qui font le changement .

Et comme les joueurs contrôleurs dominent le classement, avec le nombre de joueurs souris et clavier au sommet à la traîne, Respawn a annoncé des nerfs aux contrôleurs.

« Attention, Légendes. Nous avons déployé quelques modifications dans [Apex Legends] pour mieux protéger l’intégrité compétitive du jeu », a annoncé Respawn dans un tweet.

Les développeurs d’Apex Legends vont déployer des nerfs majeurs sur les contrôleurs

« Nous apportons des modifications pour supprimer le mitraillage automatisé sur le contrôleur et apporterons également des modifications pour empêcher le chaînage des fichiers cfg via la commande +exec pendant le temps de jeu. »

Pour faire simple, les développeurs désactivent certaines configurations sur les contrôleurs qui permettraient normalement une plus grande amplitude de mouvement qui est normalement possible dans le jeu.

Ainsi, les configurations pour les mouvements comme le Neo-strafing et le supergliding sont désormais désactivées. Ils ont également clairement indiqué et averti que l’utilisation d’outils, de matériel, de micrologiciels ou de logiciels tiers n’est absolument pas autorisée et est toujours considérée comme de la triche.

Ce rappel intervient alors qu’un logiciel comme reWASD a fait sensation dans des jeux comme CoD et The Finals, le Cronus Zen étant banni de la PS5 après une récente mise à jour du firmware.

« En tant que tel, nous continuerons à évaluer les exploits potentiels et à prendre d’autres mesures si nécessaire », ont conclu les développeurs.

Pour l’instant, il semble que les développeurs vont réduire les mouvements du contrôleur, mais ils ne touchent pas encore à l’assistance à la visée du contrôleur. Mais le nerf massif est désormais célébré par la communauté dans son ensemble.

« Le nombre de personnes qui ne réalisent pas que MnK n’a pas besoin de configurations pour effectuer des mouvements est stupéfiant. Nous le faisons avec une contribution humaine, vous abusez d’une macro. Nous ne sommes pas les mêmes », a déclaré Albralelie de TSM à propos des nerfs.

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