Notes de mise à jour de l’événement Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth : nouveau mode, épée de buster, skins, plus

Notes de mise à jour de l’événement Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth : nouveau mode, épée de buster, skins, plus

Le crossover Final Fantasy 7 Rebirth est presque là dans Apex Legends, et Respawn a maintenant révélé exactement à quoi les joueurs peuvent s’attendre, y compris un nouveau mode de prise de contrôle, le Buster Sword (sous deux formes) et de nombreux nouveaux skins.

Dans une annonce très inattendue aux Game Awards, Apex et Final Fantasy les fans étaient ravis de voir le crossover se réaliser.

Mais Respawn a initialement gardé les détails secrets, les joueurs se demandant à quoi s’attendre exactement après la bande-annonce.

Nous le savons maintenant, il y aura un nouveau mode événement de prise de contrôle, qui remplacera le BR habituel, et le point culminant pour beaucoup sera l’introduction de Cloud’s Buster Sword – qui se présente à la fois comme une arme et comme un nouvel objet cosmétique.

Voici tout ce qui arrive dans l’événement Final Fantasy 7 Rebirth dans Apex Legends.

Prise de contrôle de Final Fantasy VII

Dans ce nouveau mode, les joueurs pourront utiliser le pouvoir d’une Buster Sword R2R5, qui peut être utilisée comme une arme dans le mode une fois trouvé sur la carte ou dans les Care Packages.

L’épée aura des attaques légères et lourdes, la capacité de bloquer pour réduire les dégâts reçus, ainsi qu’un mouvement de course. Et vous pouvez remplir le compteur pour utiliser le « Limit Break par excellence », comme l’Omni-Slash que nous voyons dans la bande-annonce.

Légendes du sommet de l'épée Buster
Divertissement de réapparition

Crypto brandissant l’épée Buster en tant que Cloud dans le nouvel événement.

Buster Sword : un nouvel héritage pour toutes les légendes

En plus de la version exclusive du Buster Sword, une autre version, appelée Buster Sword R5, sera disponible un peu comme un héritage, mais pour toutes les légendes.

Plutôt que de devoir terminer un événement de collection pour obtenir l’héritage, cet événement contient simplement 36 objets cosmétiques qui tomberont aléatoirement dans les packs d’événement. . L’Épée sera également disponible exclusivement dans ces packs.

Cette version de l’épée n’aura aucune capacité de jeu, mais remplacera simplement les poings ou l’héritage de votre légende, si vous en avez un. Notamment, il n’entrera pas dans la boutique Mythic après l’événement, ce qui signifie qu’il ne sera disponible que pendant l’événement, dans les packs.

Apparences d’événement

Comme mentionné, 36 objets cosmétiques seront ajoutés avec l’événement, y compris des skins de légende et d’armes.

Contrairement aux événements de collection, ces objets ne sont disponibles que via les packs d’événements. Il existe cependant une option de garantie de quatre packs, qui garantit que vous obtiendrez un objet légendaire ou emblématique (jusqu’à ce que vous ayez acquis tous les objets de cette rareté).

skins d'événement final fantasy apex
Divertissement de réapparition

Nouveau Hop-up : Materia

Dans le mode événement de prise de contrôle, les Materia Hop-Ups peuvent être trouvés et utilisés pour « des effets et/ou des bonus accrus ».

Respawn explique : « Chaque Materia Hop-Up a son propre impact et ne s’attachera qu’avec certaines armes, et peut apparaître dans le monde et dans les Cactuar Ticks limités aux événements ! »

Matière bleue HP Absorber Endommagez les ennemis pour vous soigner
Matière verte Foudre Rechargez une arme vide pour émettre une nova de choc, endommageant et ralentissant les ennemis proches.
Matière violette Taux de critique en hausse Les critiques aléatoires fournissent des dégâts supplémentaires
Matière rouge Convoquer Invoquez un compagnon Nessie pour attaquer vos ennemis
Matériau jaune Évaluer Endommagez les ennemis pour voir leur santé restante

Gil & Boutique de récompenses

Enfin, il y aura une nouvelle monnaie d’événement appelée Gil, qui pourra être acquise lors des matchs puis utilisée pour des récompenses, notamment des packs, des badges et d’autres objets limités à l’événement.

récompenses de l'événement Final Fantasy
Divertissement de réapparition

L’événement Final Fantasy VII Rebirth dans Apex Legends débutera le 9 janvier et se poursuivra jusqu’au 30 janvier.

Les drops Twitch pour l’événement seront également disponibles du 12 au 30 janvier, en regardant certains streamers Twitch.

NOTES DE MISE À JOUR

MISES À JOUR DU SOLDE

Rotation de fabrication

  • R-301 et Volt quittent l’artisan et sont de retour sur le sol
  • Hemlok et Alternator entrent dans l’artisan

ARMES

  • Mastiff
    • Temps de rechargement tactique réduit à 0,9 (au lieu de 1,03)
    • Temps de rechargement à vide réduit à 1,6 (au lieu de 1,7)
    • Temps de tirage réduit à 0,45 (au lieu de 0,8)
  • R99
    • Dégâts réduits à 11 (au lieu de 12)
  • SMG VOITURE
    • Dégâts réduits à 12 (au lieu de 13)

LÉGENDES

Catalyseur

  • Pointes perçantes
    • Il faut désormais avoir une ligne de vue avec un joueur ennemi pour l’activer.
    • Les pics qui n’ont pas été activés ralentiront quand même les joueurs

Horizon

  • Audio Horizon amélioré pour rendre les « chutes » moins silencieuses
    • Audio d’atterrissage dur ajusté pour correspondre à d’autres légendes
    • Soft Landings lit désormais l’audio dans le monde (pas seulement pour Horizon)
    • La portée audio de sortie de Gravity Lift a été augmentée pour permettre d’entendre plus facilement les personnages qui sortent.

Newcastle

  • Mur du château : l’impact détruira désormais les mines Energy Barricade de Conduit
  • Mobile Shield : peut désormais être détruit par le Crypto EMP ennemi
  • Les ajustements d’équilibrage retardés du patch de la saison 19.0 sont désormais entièrement intégrés

Rempart

  • Les murs amplifiés ne sont plus détruits par le Crypto EMP ami ou le Wrecking Ball de Mad Maggie.

PLANS

Point de tempête

  • Couverture ajoutée et ajustée à la station ZEUS & QG d’ÉCHO
  • Ajout de la console Ring au camp côtier
  • Trident ajouté au baromètre
  • Ajustement de la position de la console annulaire, de la balise d’enquête et de la station de fabrication du paratonnerre.
  • Volume réduit de l’audio ambiant à ZEUS Station & QG d’ÉCHO
  • Suppression de la console annulaire, de la balise d’enquête et de la station d’artisanat de Thunder Watch
  • Correction d’un certain nombre de bugs supplémentaires et de taches de rats
  • Console Ring manquante restaurée au Command Center
  • QG d’ÉCHO
    • Ajout de quatre nouveaux escaliers au QG d’ECHO pour améliorer la navigation verticale autour du périmètre
    • Le toit du QG d’ECHO est désormais interdit, la tyrolienne et la trappe sur le toit ont été supprimées.
  • Le pylône de Wattson
    • Position ajustée des tyroliennes au pylône de Wattson pour améliorer la cohérence du saut du manteau
    • Quantité réduite de butin ultra rare au pylône de Wattson
  • Gare ZEUS
    • Ajout d’une couverture supplémentaire et de tyroliennes à la station ZEUS pour les modes mixtape uniquement
    • Augmentation de 25 % de la vitesse de la tyrolienne à ballons redéployée à la station ZEUS.

MÉLANGE

Rotation de la carte

  • Contrôle
    • Hammond Labs et Production Yard sont sortis
    • Le siphon de lave et le traitement caustique sont en cours
  • Course aux armes
    • Le Core, les Estates et le Pylon de Wattson sont sortis
    • Skulltown, Fragment East et la station ZEUS se trouvent
  • GDT
    • ZEUS Station, Skulltown et Phase Runner sont sortis
    • Pylon, Party Crasher et Overflow de Wattson sont là

Nouveau

  • Ajout de nouvelles lignes vocales de légende qui jouent occasionnellement lors de la réapparition.
  • Récompense de notes réduites pour les passes décisives dans le contrôle 5 par passe décisive (au lieu de 20)
    • Ceci est en réponse à un changement récent où nous avons commencé à compter les passes décisives en contrôle et en TDM en fonction de l’ensemble de l’équipe et pas seulement au sein de votre équipe individuelle.

SYSTÈMES MONDIAUX

  • Bacs d’approvisionnement étendus
    • Ajout d’un plafond au nombre de boucliers thermiques qu’une équipe peut recevoir du tiroir secret.
    • Ajout d’un plafond au nombre de kits médicaux qu’une équipe peut recevoir du tiroir secret.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Champ de tir : les joueurs mourant avec un Nessie dans leur inventaire ne trouveront plus le Nessie supprimé. Désolé Nessie Hunters !
  • Les joueurs ne restent plus bloqués à cause d’holosprays spammés lors d’un saut en parachute.
  • Les joueurs ne quittent plus le portail de Wraith avant d’atteindre l’autre côté.
  • Résolution d’une petite chance d’obtenir 5 objets dans le tiroir secret des bacs de ravitaillement étendus.
  • Correction d’un bug empêchant le moteur audio d’utiliser correctement les disques de stockage rapides lors de la lecture de données audio compressées
  • Le volume audio vidéo du logo de démarrage respecte désormais le curseur de volume principal
  • Storm Point : les joueurs devraient désormais pouvoir utiliser la tour d’évacuation via la trappe du plafond du centre de commande.
  • La collision du trident ne devrait plus occasionnellement pousser les joueurs à travers les murs et les sols.

LÉGENDES

  • Ash : Ultimate ne peut plus être utilisé avec les Tridents pour passer sous la carte
  • Bloodhound : le corbeau de la peau de Niflheim Hundr est désormais blanc (il était noir)
  • Catalyseur
    • La description de la capacité Piercing Spikes affiche désormais le nombre maximum correct de pièges.
    • Les pointes perçantes peuvent désormais être à nouveau cinglées.
    • Ultimate n’apparaît plus comme prêt dans l’inventaire sans être complètement chargé
  • Conduit
    • Correction du déploiement de la barricade à énergie en forme de V lorsque vous regardez directement le sol
    • La tactique ne peut plus être utilisée sur une équipe qui réapparaît toujours en dropship
  • Crypto : correction de Crypto subissant des dégâts d’anneau alors qu’il se tenait dans un bouclier thermique s’il contrôlait son drone dans l’anneau
  • Loba : vitesse de déplacement restaurée tout en maintenant Tactique s’il était activé à l’arrêt
  • Maggie la folle
    • Correction des chiffres de dégâts ne s’affichant pas correctement lorsque vous frappez le linceul ultime de Revenant avec Wrecking Ball.
    • Le passif ne fonctionne plus à travers les murs de Catalyst
  • Revenant : ne devient plus occasionnellement invincible lors de son ultime si son linceul est brisé alors qu’il est marqué par le Sniper de Vantage
  • Vantage : correction des dégâts des balles Sniper Ult sur les cibles marquées lors de la rupture du bouclier du bras de Gibraltar ou du linceul ultime du Revenant
  • Wattson : Ultimate recharge correctement les boucliers lorsqu’il est placé après la fumée de Bangalore

MODES

  • Les capacités qui décrivent les joueurs ne devraient plus cesser de fonctionner après avoir tué un ennemi.
  • Les capacités de silence ne devraient plus annuler la guérison automatique
  • Le chat vocal n’est plus entendu en dehors de l’équipe dans TDM et Control

Contrôle

  • Traitement caustique : les armes ne peuvent pas être utilisées sur le navire ravitailleur
  • Dégâts non subis à l’intérieur du vaisseau de réapparition
  • Les joueurs n’apparaissent plus occasionnellement dans un état de saut en parachute lorsqu’ils réapparaissent sur Kings Canyon.
  • Les joueurs ne perdent plus leur invulnérabilité lorsqu’ils sont encore sur le vaisseau spatial lorsqu’ils apparaissent sur le MRB.

OPTIMISATION DES CODES

  • Correction d’un problème avec la résolution dynamique ne réagissant pas assez rapidement à une charge graphique élevée. Améliore la stabilité de la fréquence d’images sur les consoles
  • L’utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) du DX12 (PC) est désormais réduite de 1,5 à 2 Go
  • DX12 (PC) performances graphiques améliorées avec parallélisation des charges de travail de rendu
  • Mise à niveau du SDK Nvidia Reflex vers la version 1.8 et ajout de la prise en charge des marqueurs de latence

QUALITÉ DE VIE

LÉGENDES

Conduit

  • Visibilité améliorée pour les brouilleurs
  • Ultimate SFX ne peut plus être entendu dans les autres instances de Firing Range.

Leurres de Mirage

  • Problèmes améliorés contre le terrain qui provoquerait une destruction/un flottement
    • Tout objet détruit par le terrain sera désormais remboursé
  • Amélioré pour copier plus correctement l’état ADS du joueur
  • N’imite plus les animations de réanimation ou d’exécution

Newcastle

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