Un hacker d’Apex Legends affirme que les hacks d’ALGS étaient « juste pour le plaisir »

Un hacker d’Apex Legends affirme que les hacks d’ALGS étaient « juste pour le plaisir »

Le hacker d’Apex Legends Destroyer2009 a révélé dans une interview que les motivations derrière les récents hacks d’ALGS étaient « juste pour le plaisir », mais aussi pour souligner les vulnérabilités de Respawn.

Apex Legends a récemment été victime d’un piratage qui a semé le doute sur la sécurité des jeux, puisque deux joueurs professionnels ont été piratés contre leur propre gré au milieu d’un tournoi ALGS .

Plusieurs jours après l’incident, le hacker, connu sous le nom de Destroyer2009, a parlé publiquement de ses motivations et des raisons pour lesquelles il a interrompu l’un des plus grands événements de l’année.

Le hacker d’Apex Legends Destroyer2009 révèle pourquoi il a piraté ALGS Finals

S’adressant à TechCrunch dans une interview , Destroyer2009 s’est attribué le mérite des piratages et a déclaré qu’il le faisait « juste pour le plaisir », mais aussi pour forcer Respawn à corriger les vulnérabilités qu’il a exploitées dans Apex Legends.

Destroyer n’a pas révélé comment il avait réussi le piratage, car il voulait attendre que « tout soit entièrement corrigé et redevienne normal » avant de le faire. Cependant, il a taquiné que la vulnérabilité n’avait rien à voir avec quoi que ce soit en dehors d’Apex.

Selon le hacker, cela « n’a rien à voir avec le serveur et je n’ai jamais touché à quoi que ce soit en dehors du processus Apex ». Ajoutant qu’il n’a jamais piraté les ordinateurs des joueurs directement, uniquement via le jeu.

Destroyer a fait valoir que ses hacks sur ALGS n’étaient jamais censés être malveillants, mais qu’ils l’avaient plutôt intentionnellement abordé de manière « innocente pour les joueurs ».

« Imaginez si ce n’était pas une blague et si nous n’avions mis aucun mème dans la triche, je suis presque sûr que vous pouvez ruiner la carrière de quelqu’un si une triche apparaît lors d’un tournoi. »

Quant à savoir pourquoi il n’a pas contacté Respawn ou EA en privé à propos de l’exploit, Destroyer a déclaré que c’était parce qu’ils ne récompensaient pas financièrement les pirates informatiques ou les chercheurs qui signalaient en privé des failles de sécurité.

Malgré les problèmes inquiétants exposés par Destroyer, Respawn a déjà résolu le problème des piratages , en déployant une nouvelle suite de mises à jour de sécurité pour freiner l’exploit, la première de plusieurs mises à jour étant publiée le 19 mars.

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