Un pro d’Apex Legends met en garde contre une carrière dans l’esport et révèle un « seuil de pauvreté »

Will ‘TeQ’ Starck, joueur professionnel d’esports vétéran d’Apex Legends, a publié un long article expliquant pourquoi les gens devraient réfléchir à deux fois au jeu compétitif en tant que carrière et a présenté ses revenus globaux.

L’e-sport peut ressembler à un travail de rêve pour certains, car les joueurs peuvent être payés des milliers de dollars pour jouer à des jeux comme Apex Legends et participer à des tournois avec d’énormes cagnottes dans le monde entier. Mais, tout comme dans les sports traditionnels, la plupart de ceux qui tentent de jouer dans l’esport professionnel gagnent peu d’argent par rapport aux talents de haut niveau, même s’ils diffusent et remportent des tournois occasionnels.

Will ‘TeQ’ Starck, pro de longue date d’Apex Legends, a publié un avertissement aux personnes testant les eaux professionnelles pour qu’elles disposent d’un plan de secours et a utilisé ses finances comme exemple.

TeQ a déclaré qu’il avait gagné environ 70 000 $, ce qui comprend son salaire lorsqu’il jouait pour FURIA et Sentinels, ses gains en tournois et ses revenus de streaming, au cours de ses quatre années de carrière.

« Cela représente en moyenne environ 1 500 dollars par mois, ce qui me mettrait au seuil de la pauvreté en Amérique si c’était mon seul travail », a expliqué le professionnel.

TeQ est ingénieur de jour et participe toujours à la ALGS North American Pro League. Il a été signé pour la dernière fois avec Sentinels et participe actuellement à l’équipe non signée Meat Lovers. Le joueur a déclaré qu’il avait envisagé de quitter son emploi quotidien, mais qu’il était heureux de l’avoir maintenu, car il connaît d’anciens pros qui ont du mal à trouver une carrière après s’être lancés à fond dans l’esport très tôt dans leur vie.

« Vous ne voulez pas être coincé dans la boucle des courses à domicile, de la restauration rapide, de la vente au détail, etc. Pour ceux qui essaient d’atteindre la grandeur dans cet espace, soyez réaliste avec vous-même et ne laissez pas tout tomber », a déclaré TeQ.

L’e-sport haut de gamme se situe toujours dans un espace risqué, car les investissements dans l’industrie ont considérablement ralenti depuis son apogée et plusieurs organisations se sont serrées la ceinture en termes de nombre d’équipes qu’elles ont signées et de salaires des joueurs. Les professionnels les mieux payés doivent également faire face à des contrats inégaux, à des conflits de travail et à des carrières après la retraite, car la plupart des joueurs abandonnent les jeux vidéo compétitifs à la fin de la vingtaine et ont encore des factures à payer.

Cependant, même à l’apogée de l’esport Apex Legends, un esport plus petit par rapport à des géants comme Call of Duty, League of Legends et Counter-Strike, les opportunités payantes des organisations n’étaient pas incroyablement lucratives .

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