
Dans cet article, nous examinons en détail les nombreuses mises à jour présentées dans les notes de patch de la saison 24, segment 2 d’Apex Legends. Poursuivez votre lecture pour en découvrir les points importants.
Améliorations de la classe Skirmisher dans Apex Legends Saison 24 Split 2
La mise à jour de mi-saison met en lumière la classe des Tirailleurs, améliorant leur dynamique de jeu et la synergie d’équipe. Les Tirailleurs sont reconnus pour leur mobilité exceptionnelle, qui leur permet de mener les combats ou de se repositionner rapidement. Les derniers changements visent à exploiter cette agilité, permettant aux Tirailleurs de soutenir efficacement leurs coéquipiers tout en conservant leur style de jeu agressif. Grâce à ces mises à jour, nous souhaitons que les Tirailleurs puissent s’engager au combat en toute confiance, sachant qu’ils disposent des outils nécessaires pour survivre et aider efficacement leurs escouades.
- Pionnier : les membres de l’escouade bénéficient d’un bonus de vitesse lorsqu’ils sprintent vers leurs alliés, mais ils doivent être à au moins 20 mètres de distance pour bénéficier de cette amélioration, comme indiqué dans les notes de mise à jour de la saison 24, division 2 d’Apex Legends.
- Coup chargé : confère aux tirailleurs une charge supplémentaire et une régénération de 50 PV lorsqu’ils frappent un ennemi. Cette charge supplémentaire est active pendant 30 secondes ou jusqu’à utilisation.
- Cette charge supplémentaire s’applique à toutes les capacités tactiques de la légende de l’escarmoucheur, à l’exception d’Octane, qui reçoit à la place une charge ultime supplémentaire.
- La régénération de 50 PV s’applique d’abord à la santé, puis aux boucliers, si nécessaire. Les dégâts peuvent interrompre ce processus de guérison, selon les notes de patch.
En plus de ces nouvelles compétences, de nombreux Tirailleurs Légendes ont bénéficié de modifications de leurs capacités ou d’améliorations de Légende. Ceci est complété par un bonus pour les mitrailleuses légères (LMG), parfaitement adapté aux tirailleurs agiles.
Présentation de Power Sword Royale LTM
Les notes de mise à jour du segment 2 de la saison 24 d’Apex Legends présentent l’Épée Énergétique, une arme de mêlée capable de changer le cours du combat, à condition de la trouver. Une Épée Énergétique apparaîtra au début de chaque partie et une fois par tour. Dotée de capacités de mêlée exceptionnelles, elle permet aux joueurs d’effectuer des attaques énergétiques en visant, offrant ainsi à la fois des capacités offensives et un bouclier défensif.
Rotations complètes de la carte
Matchs publics :
- E-District
- Canyon du Roi
- Pointe de la tempête
Matchs classés :
- E-District
- Canyon du Roi
- Pointe de la tempête
Mixtape (Disponible du 25 mars au 5 mai 2025) :
- TDM : Skull Town, Fragment, Zeus Station, Estates
- Contrôle : Baromètre, Laboratoires caustiques, Chantier de production
- Gun Run : Wattson, Estates, Skull Town, Fragment
Nouveaux modes dans Apex Legends Saison 24 Split 2
Pubs : Trios et Duos (25 mars – 5 mai 2025)
Pubs LTM : Power Sword Royale (25 mars – 14 avril 2025)
- Un nouveau mode événement Trios mettant en vedette l’épée énergétique !
- L’épée énergétique apparaît au début de chaque match et une fois par tour.
- L’épée énergétique sert d’arme de mêlée avec des attaques à courte portée puissantes et rapides.
- La couverture longue portée est assurée par des barres d’énergie lors de l’ADS.
- Cette arme absorbe les dégâts entrants, servant de bouclier défensif pendant son utilisation.
- Peut déclencher une explosion d’énergie qui perturbe les ennemis et profite aux alliés proches.
LTM : Poisson d’avril (1er avril – 7 avril 2025)
- Événement collaboratif avec le Créateur Commissaire : Apryze.
- Un mode poisson d’avril remixé fait son retour !
LTM : Solos (8 avril – 14 avril 2025)
- Également en collaboration avec le commissaire créateur : Apryze.
- Le mode Solos revient avec des rebondissements passionnants, proposant des matchs à 30 joueurs.
- L’équilibre du gameplay et les timings des anneaux ont fait l’objet d’ajustements nécessaires.
- Chaque participant commence avec un jeton de réapparition, permettant un redéploiement après la mort.
- La fin de partie désactivera la réapparition, récompensant les joueurs avec EVO en utilisant leur jeton de réapparition.
- Contrairement aux trios de rédemption, les jetons de réapparition ne peuvent pas être pillés et ne fonctionnent pas comme des objets de survie.
- Les arsenaux et les armes équipées bénéficieront de mises à niveau de niveau améliorées jusqu’à l’or après la réinitialisation du coffre à butin.
Changements clés du classement dans Apex Legends Saison 24 Split 2
- Mises à jour du score : les éliminations, les aides et les participations après le huitième rang vaudront désormais 50 % de leurs points précédents (auparavant après le sixième).
Nouvelle règle de réinitialisation fractionnée
Le mécanisme révisé de réinitialisation de division basé sur les niveaux garantit que les joueurs reviennent à leur division la plus basse à partir du dernier rang de division :
- Aucune réinitialisation RP pour Rookie IV à Rookie I ; les joueurs conservent leur RP.
- Bronze IV à I se réinitialise à Bronze IV à 1000 RP.
- Silver IV à I se réinitialise à Silver IV à 3250 RP (y compris +250 de protection contre la rétrogradation).
- Gold IV à I se réinitialise à Gold IV à 5750 RP (avec +250 de protection contre la rétrogradation).
- Platinum IV à I se réinitialise à Platinum IV à 8750 RP (avec +250 de protection contre la rétrogradation).
- Les Diamond IV et III sont réinitialisés au Platinum III à 9250 RP.
- Diamond II et moi sommes réinitialisés à Platinum II à 10 000 RP.
- Le rang Maître et supérieur est réinitialisé au Platine I à 11 000 RP.
Corrections de bugs dans Apex Legends Saison 24 Split 2
- Les bacs à butin se rempliront désormais correctement après une réinitialisation.
- Résolution de certains plantages de serveur rares.
- Correction d’exploits permettant aux tricheurs de saboter la stabilité du serveur.
- Problèmes de rang de joueur « inconnu » résolus en raison d’un chargement retardé, affichant uniquement les rangs cachés jusqu’à leur résolution.
- Les bacs de ravitaillement ouverts ne conserveront plus d’icône après les mises à niveau de légende.
- Le Pacificateur ne tirera plus occasionnellement deux fois en glissant.
- Le butin dans Spider Den reflète désormais avec précision le pool actuel.
- Les tridents resteront stables et ne seront pas lancés de manière inattendue lors de l’abordage.
Arsenaux :
- Nous avons assuré que les effets de mise à niveau d’Arsenal s’affichent correctement pour les deux armes Akimbo.
- Les arsenaux fourniront le nombre correct de munitions après la réinitialisation.
- Correction de bugs empêchant les Evo Harvesters d’apparaître à l’intérieur des arsenaux.
- La reliure des touches n’interférera plus avec la fonctionnalité de la carte « Mettre en évidence les arsenaux ».
- La mise à niveau d’une Sentinelle ou d’un Rampage chargé maintiendra la charge.
- L’animation correcte des armes a été restaurée lors des mises à niveau dans les arsenaux.
Corrections de légende :
- Crypto : les visuels EMP ont été ajustés pour correspondre aux distances de frappe.
- Ligne de vie : réanime désormais à la vitesse de la classe de soutien, même lorsqu’il est réduit au silence, avec DOC déployé pour les réanimations.
- Newcastle : Peut déplacer son bouclier mobile même lorsqu’il est à terre.
Améliorations de la qualité de vie dans Apex Legends Saison 24 Split 2
- Interactions améliorées avec les coéquipiers qui saignent près des petites portes.
- L’envoi d’un signal sonore depuis une tyrolienne ne fera plus sonner par inadvertance la tyrolienne elle-même.
- La notification de mise à niveau de la légende restera visible pendant que vous subissez des dégâts de l’anneau, bien que d’autres types de dégâts fermeront toujours l’invite.
Ajustements audio dans Apex Legends Saison 24 Split 2
- Portée audible réduite des sons persistants associés à la capacité ultime de Ballistic (plus significative pour les alliés).
- Niveaux de volume réduits pour les sons inactifs du Void Nexus actif d’Alter.
- Les volumes sonores tactiques de la caisse claire d’Ash et du Catalyst ont été ajustés pour un meilleur équilibre.
- Les sons des nuages de gaz caustiques (le volume initial de l’explosion reste inchangé) ont été affinés.
- Ajustements de volume effectués pour les sons d’explosion de vitesse de Wrecking Ball de Mad Maggie.
- La fumée persistante provenant des capacités tactiques de Bangalore a été atténuée.
- Distance audible réduite des sons du drone de Crypto pour faciliter la détermination de l’emplacement.
- Réglages du volume de l’émetteur cardiaque de Seer pour aider aux stratégies de positionnement.
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