Notes officielles du patch 1.07 d’Armored Core 6 : améliorations des armes, correctifs PvP, améliorations de la stabilité et mises à jour supplémentaires

Notes officielles du patch 1.07 d’Armored Core 6 : améliorations des armes, correctifs PvP, améliorations de la stabilité et mises à jour supplémentaires

Armored Core 6: Fires of Rubicon a récemment lancé une mise à jour importante : la version 1.07, qui introduit une série de buffs pour les armes et les pièces AC (Armored Core). Cette mise à jour était inattendue et apporte des modifications substantielles, affectant particulièrement l’aspect PvP du jeu. En plus des améliorations et correctifs techniques standard, la dernière mise à jour introduit des buffs d’armes cruciaux qui devraient transformer la dynamique de jeu dans les environnements PvE et PvP.

De plus, la mise à jour améliore plusieurs composants d’AC, notamment les composants du Lammergeier , qui ont été intégrés au jeu après sa sortie initiale. Bien que le jeu ait maintenant plus d’un an, FromSoftware continue de démontrer son engagement à soutenir Armored Core 6: Fires of Rubicon, en particulier concernant ses fonctionnalités PvP.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet des modifications apportées à la mise à jour 1.07 d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon.

Notes de mise à jour officielles de la mise à jour 1.07 d’Armored Core 6

La mise à jour 1.07 pour Armored Core 6: Fires of Rubicon n’introduit aucun nouveau contenu. Cependant, elle corrige divers problèmes affectant les éditions PC et console du jeu, en se concentrant sur l’enregistrement des coups en JcJ et en corrigeant les bugs de décalage en JcE et JcJ avec les armes montées à l’épaule.

Voici les notes de patch complètes pour Armored Core 6 version 1.07 :

Ajustements d’équilibrage (Armored Core 6 Version 1.07)

Unités d’armes (Armored Core 6 Version 1.07)

  • LASER BLADE « Vvc-770LB » – Puissance d’attaque de charge accrue / Impact d’accumulation de charge / Refroidissement
  • LANCE LASER « VE-67LLA » – Puissance d’attaque de charge accrue / Impact d’accumulation de charge / Interférence PA
  • LANCEUR DE PLASMA « 44-143 HMMR » – Puissance d’attaque / Impact / Impact cumulatif réduits
  • OSCILLATEUR CORAL « IB-C03W2 : WLT 101 » – Puissance d’attaque/refroidissement augmentés ; charge EN diminuée
  • FUSIL LINÉAIRE « LR-036 CURTIS » – Vitesse du projectile augmentée ; recul réduit
  • MITRAILLEUSE « MG-014 LUDLOW » – Vitesse de projectile augmentée
  • MITRAILLEUSE « DF-MG-02 CHANG-CHEN » – Vitesse du projectile augmentée ; recul réduit
  • MITRAILLEUSE À RAFALES « MA-E-210 ETSUJIN » – Puissance d’attaque / Impact / Impact cumulatif réduits
  • PISTOLET « HG-004 DUCKETT » – Puissance d’attaque / Impact / Impact cumulatif / Cartouches de chargeur / Nombre total de cartouches augmenté
  • BAZOOKA « PETIT BIJOU » – Poids réduit / Charge EN
  • BAZOOKA DÉTONANT « 44-141 JVLN ALPHA » – Poids réduit
  • LANCE-GRENADE « DIZZY » – Temps de rechargement / Poids réduits
  • LANCE-GRENADE « IRIDIUM » – Temps de rechargement réduit
  • LANCEUR DE BOMBES ÉTOUFFANTES « WS-1200 THERAPIST » – Temps de rechargement augmenté
  • LANCE-FLAMMES « WB-0000 BAD COOK » – Poids réduit
  • FUSIL LASER « VP-66LR » – Puissance d’attaque / Impact / Impact cumulatif accrus
  • FUSIL DE CHASSE LASER « VP-66LS » – Augmentation de l’impact cumulatif de la charge / Refroidissement / Vitesse du projectile de charge ; Temps de charge réduit
  • Augmentation de la vitesse d’épuisement de la jauge de charge
  • PISTOLET LASER « VP-66LH » – Augmentation de la vitesse d’épuisement de la jauge de charge
  • CARABINE À PLASMA « Vvc-760PR » – Vitesse de projectile accrue
  • CORAL RIFLE « IB-C03W1 : WLT 011 » – Accumulation de chaleur ATK / Vitesse du projectile accrue
  • CARABINE MULTI-ÉNERGIE « 44-142 KRSV » – Impact accru / Impact cumulatif / Accumulation de chaleur ATK / Refroidissement
  • Refroidissement amélioré en cas de surchauffe
  • PULSE SHIELD « VP-61PS » – Réduction de l’accumulation de chaleur lors du déploiement
  • BOUCLIER À IMPULSIONS « VP-61PB » – Durée de l’IG augmentée ; accumulation de chaleur lors du déploiement diminuée
  • BOUCLE D’IMPULSION « SI-29 : SU-TT/C » – Diminution de l’accumulation de chaleur lors du déploiement
  • CANON GATLING « DF-GA-09 SHAO-WEI » – Accumulation de chaleur d’attaque accrue ; recul réduit
  • BAZOOKA À PROPAGATION « SB-033M MORLEY » – Puissance d’attaque augmentée ; propagation des projectiles diminuée
  • LANCEUR DE MISSILES SPLIT « BML-G2/P19SPL-12 » – Temps de verrouillage du guidage réduit
  • LANCEUR DE MISSILES SPLIT « BML-G2/P16SPL-08 » – Temps de verrouillage du guidage réduit
  • LANCEUR DE MISSILES SPLIT « BML-G2/P17SPL-16 » – Temps de verrouillage du guidage réduit
  • LANCEUR DE MISSILES DOUBLE « BML-G1/P31DUO-02 » – Temps de verrouillage du guidage/temps de rechargement réduits
  • LANCEUR DE MISSILES DOUBLE « BML-G1/P32DUO-03 » – Temps de rechargement réduit
  • LANCEUR DE MISSILES DOUBLE « BML-G2/P08DUO-03 » – Temps de rechargement réduit
  • LANCEUR DE MISSILES À CHEVROLEMENT ACTIF « BML-G3/P04ACT-01 » – Temps de verrouillage du cheveu réduit / Poids

Pièces de châssis (Armored Core 6 Version 1.07)

  • TÊTE « AH-J-124 BASHO » – Stabilité d’attitude accrue / Récupération du système / Distance de balayage
  • TÊTE « HD-011 MELANDER » – Augmentation de la distance de récupération du système / AP / Scan
  • HEAD « HD-012 MELANDER C3 » – AP augmenté / récupération du système
  • HEAD « DF-HD-08 TIAN-QIANG » – Augmentation de l’AP / Stabilité d’attitude / Récupération du système / Distance de balayage
  • HEAD « VP-44S » – Stabilité d’attitude accrue / Récupération du système
  • HEAD « NACHTREIHER/44E » – Stabilité d’attitude accrue / Récupération du système / Distance de balayage
  • TÊTE « KASUAR/44Z » – AP augmenté
  • TÊTE « LAMMERGEIER/44F » – Stabilité d’attitude / Distance de balayage accrue
  • HEAD « VE-44A » – Stabilité d’attitude accrue / Récupération du système
  • TÊTE « VE-44B » – Stabilité d’attitude accrue
  • TÊTE « HC-2000 FINDER EYE » – Stabilité d’attitude / Distance de balayage accrues ; charge EN réduite
  • TÊTE « HC-2000/BC SHADE EYE » – Stabilité d’attitude accrue / Récupération du système
  • TÊTE « HC-3000 WRECKER » – Stabilité d’attitude accrue / Récupération du système / Distance de balayage
  • HEAD « HS-5000 APPETIZER » – Augmentation de l’AP / Stabilité d’attitude / Récupération du système
  • TÊTE « EL-TH-10 FIRMEZA » – AP augmenté / Stabilité d’attitude / Récupération du système / Distance de balayage ; Poids réduit
  • HEAD « EL-PH-00 ALBA » – Stabilité d’attitude accrue / Récupération du système
  • HEAD « 20-081 MIND ALPHA » – Stabilité d’attitude / Distance de balayage accrue
  • HEAD « IB-C03H : HAL 826 » – Stabilité d’attitude accrue
  • CORE « AC-J-120 BASHO » – Augmentation de l’AP / Stabilité d’attitude / Réglage de la puissance du générateur
  • CORE « BD-011 MELANDER » – Stabilité AP/Attitude augmentée ; Poids réduit
  • CORE « BD-012 MELANDER C3 » – Ajustement de l’efficacité du booster AP / Ajustement de l’alimentation du générateur ; Poids réduit
  • CORE « DF-BD-08 TIAN-QIANG » – Ajustement de l’alimentation du générateur réduit
  • CORE « VP-40S » – Réglage de la puissance du générateur augmenté
  • CORE « EL-TC-10 FIRMEZA » – Augmentation du réglage de la puissance AP / du générateur
  • ARMES « AR-011 MELANDER » – Spécialisation en mêlée accrue
  • ARMES « AR-012 MELANDER C3 » – Spécialisation en mêlée accrue
  • ARMES « DF-AR-09 TIAN-LAO » – Spécialisation en mêlée augmentée ; Spécialisation AP / Arme à feu diminuée
  • ARMS « VP-46S » – Spécialisation en mêlée améliorée
  • ARMS « VP-46D » – Spécialisation accrue en mêlée
  • ARMES « AC-3000 WRECKER » – Spécialisation en mêlée améliorée
  • ARMES « AS-5000 SALAD » – Spécialisation en mêlée accrue ; charge EN réduite
  • ARMES « EL-TA-10 FIRMEZA » – Spécialisation en mêlée accrue
  • ARMES « EL-PA-00 ALBA » – Spécialisation en mêlée améliorée
  • ARMES « 04-101 MIND ALPHA » – Spécialisation en mêlée accrue
  • ARMES « IB-C03A : HAL 826 » – Spécialisation en mêlée accrue
  • BIPEDAL « AL-J-121 BASHO » – Distance de saut augmentée
  • BIPEDAL « LG-012 MELANDER C3 » – Distance de saut augmentée
  • BIPEDAL « NACHTREIHER/42E » – Diminution de la stabilité de l’attitude / AP
  • BIPEDAL « VE-42A » – AP diminué / Défense anti-cinétique / Défense anti-énergie / Défense anti-explosive
  • BIPEDAL « 2S-5000 DESSERT » – PA diminué / Défense anti-énergie / Défense anti-explosion
  • BIPEDAL « EL-TL-10 FIRMEZA » – Distance de saut augmentée
  • BIPEDAL « EL-PL-00 ALBA » – Distance de saut augmentée
  • BIPEDAL « IA-C01L : EPHEMERA » – Distance de saut augmentée
  • JOINT INVERSE « KASUAR/42Z » – Limite de charge augmentée
  • REVERSE JOINT « RC-2000 SPRING CHICKEN » – Stabilité d’attitude accrue
  • TÉTRAPODE « LAMMERGEIER/42F » – Stabilité d’attitude réduite ; vitesse de déplacement maximale réduite en vol stationnaire
  • TANK « EL-TL-11 FORTALEZA » – Poussée AP/AB accrue

Pièces internes (Armored Core 6 Version 1.07)

  • BOOSTER « BST-G2/P06SPD » – Augmentation de la poussée d’attaque en mêlée
  • BOOSTER « FLUEGEL/21Z » – Poussée d’attaque en mêlée augmentée
  • BOOSTER « BUERZEL/21D » – Consommation QB EN réduite
  • BOOSTER « BC-0600 12345 » – Poussée AB augmentée
  • BOOSTER « BC-0200 GRIDWALKER » – Augmentation de la poussée d’attaque en mêlée
  • BOOSTER « IA-C01B : GILLS » – Poussée AB augmentée
  • FCS « FC-006 ABBOT » – Assistance à courte portée / Assistance à moyenne portée accrue
  • FCS « FC-008 TALBOT » – Assistance à courte portée / Assistance à moyenne portée / Assistance à longue portée accrue
  • FCS « VE-21A » – Assistance à courte portée / Assistance à moyenne portée accrue ; charge EN réduite
  • FCS « VE-21B » – Assistance à moyenne portée / Assistance à longue portée accrue
  • FCS « IA-C01F : OCELLUS » – Réduction de l’assistance à courte portée / Correction du verrouillage du missile
  • GÉNÉRATEUR « AG-E-013 YABA » – Capacité EN augmentée / Recharge EN
  • GÉNÉRATEUR « AG-T-005 HOKUSHI » – Capacité EN augmentée / Recharge EN
  • GÉNÉRATEUR « DF-GN-02 LING-TAI » – Capacité EN augmentée
  • GÉNÉRATEUR « DF-GN-06 MING-TANG » – Capacité EN / Recharge EN / Sortie EN augmentées
  • GÉNÉRATEUR « DF-GN-08 SAN-TAI » – Recharge EN diminuée / Récupération de l’alimentation / Alimentation EN après récupération
  • GÉNÉRATEUR « VP-20S » – Capacité EN / Recharge EN / Sortie EN augmentées
  • GÉNÉRATEUR « VP-20C » – Capacité EN accrue / Recharge EN / Alimentation EN après récupération
  • GÉNÉRATEUR « VP-20D » – Capacité EN accrue / Spécialisation des armes à feu EN
  • GÉNÉRATEUR « VE-20A » – Capacité EN accrue / Recharge EN / Spécialisation des armes à feu EN / Sortie EN
  • GÉNÉRATEUR « IB-C03G : NGI 000 » – Approvisionnement EN post-récupération réduit / Spécialisation en armes à feu EN

Corrections liées à la CA du joueur (Armored Core 6 version 1.07)

  • Correction d’un problème avec les armes d’épaule chargeables qui empêchaient les attaques suivant un décalage initial d’infliger un état de décalage important au joueur.
  • Correction d’un bug où les joueurs relâchant le bouton de garde juste avant de chanceler subissaient des attaques ultérieures ne déclenchant pas un état de chancelage important.
  • Résolution d’un problème où les coups ne parvenaient parfois pas à être enregistrés contre les ennemis équipés d’une armure à impulsion/armure terminale utilisant des armes de mêlée.
  • Ajustement de la détection des coups des attaques de mêlée qui n’atteignaient pas les ennemis en raison d’interactions avec les murs et le terrain.
  • Correction d’un bug qui faisait que la CA du joueur flottait continuellement vers le haut après avoir récupéré après être tombé hors de la zone de la carte.

Corrections liées aux matchs en ligne (Armored Core 6 version 1.07)

  • Dans les matchs classés, des ajustements ont été apportés aux changements de classement du rang S.
  • Plus précisément, le nombre de matchs requis pour la normalisation du classement a été augmenté pour éviter les rétrogradations/promotions fréquentes peu de temps après l’obtention du rang S.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs non soumis aux réinitialisations de rang de progresser au-delà de l’étape des résultats de classement dans des circonstances spécifiques.

Correctifs liés au système (Armored Core 6 version 1.07)

  • Correction d’un problème de crash survenant après la personnalisation d’AC via le menu ASSEMBLAGE.
  • Résolution d’un problème graphique et de plantages liés à l’application de WEATHERING via le menu PEINTURE.

Correctifs liés à la version Steam (Armored Core 6 version 1.07)

  • Correction d’un problème empêchant la lecture des films du jeu si le périphérique audio du PC était désactivé.
  • Résolution d’un problème où appuyer sur Alt + Entrée pour changer de mode d’écran rendait le menu SYSTÈME > Paramètres graphiques non sélectionnable.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct des icônes de touches dans « Paramètres du périphérique d’entrée > Paramètres de touches » pour certaines langues.

Autres correctifs (Armored Core 6 Version 1.07)

  • Diverses autres corrections de bugs et améliorations ont été implémentées.

Après la mise à jour, les joueurs peuvent vérifier la version d’Armored Core 6 depuis le menu principal. La version de l’application indiquera . 07, tandis que la version réglementaire indiquera 1.07. Notez que cette mise à jour est obligatoire pour les modes PvP en ligne, mais le jeu hors ligne ne nécessite pas l’installation de la mise à jour.

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