Aperçu de la victoire du Momentous Game Award
- Nicolas Doucet, réalisateur d’ Astro Bot , a été surpris lorsque le jeu a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards 2024.
- Poussé par sa précédente victoire pour la meilleure direction de jeu, Doucet a commencé à rédiger des remarques pour un éventuel discours d’acceptation.
- Les membres de l’équipe Asobi au Japon ont célébré la victoire d’Astro Bot, le concepteur principal Hiroaki Yatoku revivant à plusieurs reprises l’annonce du prix.
Dans un retournement de situation inattendu, Astro Bot , développé par Team Asobi, a été élu Jeu de l’année aux Game Awards 2024, laissant le réalisateur Nicolas Doucet et son équipe stupéfaits. Les développeurs de Team Asobi au Japon ont exprimé une immense joie et un immense enthousiasme, en particulier du fait que de nombreux membres de l’équipe ont réussi à suivre le segment en direct célébrant leurs réalisations.
Initialement lancé le 6 septembre 2024, Astro Bot fait suite au titre acclamé par la critique Astro Bot Rescue Mission pour PlayStation VR sorti en 2018 et à Astro’s Playroom sorti en 2020 , qui était préinstallé avec la PlayStation 5. Le jeu a non seulement reçu un accueil très favorable, mais est également devenu le titre PS5 le mieux noté de l’année. En décembre, il a obtenu une nomination pour le jeu de l’année aux côtés de concurrents notables tels que Balatro , Final Fantasy 7 Rebirth , Metaphor: ReFantazio , Elden Ring: Shadow of the Erdtree et Black Myth Wukong .
Malgré l’attente générale dans l’industrie, Doucet n’avait pas prévu l’exploit remarquable de remporter le prix du jeu de l’année. Cependant, après avoir reçu le prix de la meilleure direction de jeu, un indicateur impressionnant de la qualité du jeu, il a commencé à préparer mentalement un discours sur son smartphone pour la prochaine cérémonie de remise des prix. Lorsqu’Astro Bot a finalement été déclaré jeu de l’année, Doucet a vécu un moment d’incrédulité, scrutant rapidement la salle à la recherche d’autres membres de l’équipe Asobi présents, notamment la conceptrice sonore en chef Junko Sano. Submergé par la victoire, il a plus tard fait remarquer qu’il se souvenait peu de la cérémonie de remise des prix en raison du choc qu’il avait ressenti à ce moment-là. En revanche, Sano était ravie ; pour elle, la victoire représentait non seulement une reconnaissance de leur travail acharné, mais aussi l’aboutissement gratifiant de l’accueil positif des fans. En réfléchissant à sa longue carrière dans l’industrie du jeu japonais, elle a été inspirée par la présence de nombreux jeux japonais nominés aux côtés d’ Astro Bot .
La joie de l’équipe Asobi après avoir reçu le prix GOTY
Exprimant sa joie, le concepteur principal du jeu Hiroaki Yatoku a fait écho aux sentiments de Doucet, soulignant que le fait d’être témoin de l’enthousiasme de l’équipe avait été un moment profond pour lui. Alors que les développeurs au Japon se connectaient à la diffusion en direct de la remise des prix, l’excitation a atteint son paroxysme lorsqu’ils ont réalisé qu’Astro Bot était célébré sur une scène aussi importante. Yatoku, comme Sano, ne s’était pas concentré sur les récompenses lorsqu’il travaillait sur Astro Bot , et il s’est retrouvé captivé par la rediffusion de ce moment crucial.
Globalement, Astro Bot s’est distingué parmi les meilleurs titres de 2024, avec des notes critiques impressionnantes de 95 sur OpenCritic et 94 sur Metacritic. Le jeu de plateforme a également remporté d’autres distinctions, remportant le prix du meilleur jeu familial et du meilleur jeu d’action/aventure aux Game Awards 2024, ainsi que celui de la meilleure direction de jeu et du jeu de l’année.
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