Tout au long du voyage immersif de Baldur’s Gate 3 , les joueurs sont confrontés à de nombreux choix cruciaux qui façonnent le destin de leur personnage et du monde qui les entoure. L’une des décisions les plus importantes se situe à la fin de l’histoire : le choix entre libérer le prince gith Orphée emprisonné ou laisser la situation entre les mains de l’Empereur . Ce choix a non seulement un impact sur le scénario, mais influence également de manière significative le destin des membres du groupe.
Après avoir acquis le Marteau orphique dans la Maison de l’Espoir, les joueurs doivent choisir de briser ou non les chaînes d’Orphée. Bien que cela puisse sembler être un acte noble, cela peut entraîner des conséquences inattendues et potentiellement désastreuses pour l’avenir du groupe. Voici une analyse des résultats possibles de ce scénario critique.
Mise à jour le 29 février 2024 par Nahda Nabiilah : Avant de prendre cette décision finale, les joueurs doivent affronter de redoutables adversaires, dont Ketheric Throm, Lord Enver Gortash et Orin. Pour s’y préparer, les joueurs doivent explorer minutieusement les quartiers supérieur et inférieur de Baldur’s Gate, en localisant et en éliminant chacun des trois « élus ». De plus, il est essentiel de reconnaître que cette décision a un impact sur la dynamique du groupe, car certains compagnons peuvent choisir de se sacrifier pour le bien commun. Pour réussir à influencer leurs opinions, il faut une préparation minutieuse, car certaines interactions dépendent de l’obtention d’un jet de 30.
Cet article contient des spoilers concernant le point culminant de Baldur’s Gate 3. La discrétion du lecteur est conseillée.
Faut-il libérer Orphée dans Baldur’s Gate 3 ?
Le choix de libérer Orphée est complexe et dépend en fin de compte des objectifs des joueurs en termes d’expérience de jeu. Au début de l’acte 3, l’Empereur prévient que le maintien de l’emprisonnement d’Orphée est crucial pour empêcher le groupe de devenir des Illithids. Ainsi, libérer Orphée pourrait entraîner un ou plusieurs membres du groupe face à un sombre destin de Flagelleurs mentaux .
Si les joueurs échouent dans leur combat contre le Netherbrain, l’Empereur transporte le groupe vers le Prisme Astral, où ils doivent décider s’ils doivent libérer Orphée sans se laisser décourager ou se soumettre au plan de l’Empereur visant à absorber le pouvoir du Prince Gith .
Choisir de se ranger du côté de l’empereur
Choisir de se ranger du côté de l’Empereur mène à la chute d’Orphée, car il est forcé d’absorber toutes les connaissances de son cerveau. Ce choix pourrait aliéner des personnages comme Lae’zel et Karlach, dont les quêtes personnelles sont intimement liées à la survie d’Orphée. Bien que cette décision puisse fournir la force nécessaire pour affronter le cerveau du Néant, les fans du personnage pourraient trouver cette résolution moins satisfaisante.
Plaidoyer pour la libération d’Orphée
A l’inverse, choisir de libérer Orphée conduit l’Empereur à s’allier aux Netherbrain dans Baldur’s Gate 3. Comme indiqué précédemment, risquer la transformation d’un membre du groupe en Mind Flayer va à l’encontre de l’objectif initial du groupe. Cependant, Orphée rejoindra la lutte contre les Netherbrain aux côtés des forces Githyanki, et il n’hésitera pas à devenir un Mind Flayer pour protéger son peuple si on le lui demande .
En résumé, les joueurs devraient envisager de se ranger du côté de l’Empereur s’ils souhaitent éviter la transformation en Flagelleurs mentaux , tandis qu’ils pourraient choisir de libérer Orphée s’ils sont prêts à accepter le risque d’un tel sort . Le premier choix pourrait amener Lae’zel à désapprouver le joueur et contraindre Karlach à retourner à Avernus, car sa Machine infernale pose des problèmes supplémentaires. En fin de compte, les joueurs doivent évaluer quelle conclusion correspond le mieux à leurs aspirations.
Quel est le choix moralement juste ?
Cette décision dépend en grande partie de l’éthique personnelle des joueurs, mais elle repose fondamentalement sur le concept de loyauté . Orphée revendique à juste titre sa position de dirigeant des Githyankis par le biais de sa lignée, s’opposant au règne oppressif de Vlaakith. Pour les joueurs incarnant des personnages Githyankis, se ranger du côté d’Orphée est une inclination naturelle. Cependant, pour d’autres, les attentes envers Voss et Lae’zel peuvent sembler excessivement exigeantes, étant donné la nature égoïste des Githyankis.
L’Empereur, en revanche, est généralement dépeint comme une figure bienveillante. Son objectif est de contrecarrer le cerveau du Néant et de renforcer la mission du groupe. Néanmoins, il reconnaît que les victoires s’accompagnent souvent de sacrifices. Les joueurs peuvent se retrouver transformés en « pieuvre » à la fin du jeu s’ils respectent la stratégie de l’Empereur, mais ils auront la satisfaction de rester sur un chemin moralement intègre. Gardez à l’esprit que la complexité narrative de Baldur’s Gate 3 permet diverses fins, offrant aux joueurs la possibilité de naviguer vers une conclusion qui convient le mieux à toutes les parties impliquées.
Laisser un commentaire