Les joueurs de Baldur’s Gate 3 critiquent le manque suspect d’ennemis humanoïdes

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 critiquent le manque suspect d’ennemis humanoïdes

Certains sorts et effets ne peuvent affecter que les ennemis humanoïdes, mais, comme les joueurs le découvrent, il n’y a pas vraiment beaucoup d’humanoïdes dans Baldur’s Gate 3.

Il s’avère qu’un immense monde fantastique regorge de nombreuses créatures qui ne sont pas humaines. Qui savait? La Côte des Épées est peuplée d’une multitude d’êtres magiques, et il est tout à fait naturel que certains d’entre eux ne se promènent pas sur leurs pattes arrière, mais le jeu semble être très strict sur ce qui est considéré comme « humanoïde ».

Ce serait bien, sauf qu’il existe un tas de sorts et de capacités puissantes qui n’affectent que les créatures humanoïdes. Des sorts comme Hold Person et Dominate Person, qui peuvent s’avérer utiles dans la plupart des rencontres, ne peuvent être lancés que sur des humanoïdes, ce qui amène de nombreux joueurs à se plaindre du fait qu’ils n’en valent tout simplement pas la peine .

La cible doit être un humanoïde par u/Cajun-Native dans BaldursGate3

Un joueur a souligné que les actes 1 et 2 sont ceux où vous combattrez les ennemis les plus « monstres », tandis que les rencontres de l’acte 3 sont principalement humanoïdes.

« Cela me dérange un peu puisque le sort Hold Monsters arrive beaucoup plus tard dans le jeu, lorsque vous rencontrez le moins de monstres », ont-ils déclaré.

De plus, certaines créatures qui semblent vraiment être des humanoïdes sont en réalité tout autre chose. Par exemple, Raphaël a une forme humaine et se promène comme nous tous. Mais pour les besoins du gameplay, il compte plutôt comme un démon. Au moins, c’est dans son caractère d’être délicat, même si la raison pour laquelle cette règle s’applique à lui et à Mizora alors que les teiflings ordinaires sont toujours soumis à des sorts humanoïdes est une énigme.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *