Banishers Ghosts of New Eden : toutes les fins expliquées et comment les débloquer

Banishers Ghosts of New Eden : toutes les fins expliquées et comment les débloquer

Banishers Ghosts of New Eden propose quatre fins différentes, voici comment débloquer chacune d’elles et ce qu’elles signifient toutes pour les personnages et le décor.

Il existe plusieurs chemins que vous pouvez suivre dans Banishers Ghosts of New Eden et chacun peut vous mener à l’une des quatre fins distinctes. Bien sûr, la plupart d’entre eux sont liés au sort d’Antea après que le personnage soit devenu un fantôme au début de l’histoire. Découragés par sa mort, Antea et Red jouent avec la possibilité de la ressusciter. Cependant, cela va à l’encontre de tout ce qu’ils défendent en tant que bannisseurs et les obligera à sacrifier plusieurs personnes vivantes pour atteindre ce résultat.

Jusqu’à ce que leur tâche soit terminée, Antea continuera à hanter Red , qui devra décider s’il va ressusciter sa bien-aimée ou la faire monter dans un au-delà inconnu. Alors que Red s’engage à tenir l’une de ces promesses, les événements du jeu mettront à l’épreuve sa détermination (et la vôtre), de sorte que vous pourriez vous retrouver avec un résultat complètement différent au moment où le générique arrive. Voici chacune des fins de Banisher expliquées et comment les débloquer.

Toutes les terminaisons en Banishers

Personnages principaux des banisseurs
Divertissement concentré

Allez-vous sacrifier des innocents pour sauver Antea ?

La fin que vous recevrez dépend de la façon dont vous résolvez les nombreuses hantises du jeu. Avez-vous ascensionné pacifiquement la plupart des esprits ? Les bannir de force ? Ou avez-vous blâmé et sacrifié de nombreux humains vivants, consommant leur essence vitale pour qu’Antea puisse revenir à la vie ?

Bien sûr, certains esprits devront être bannis et certaines personnes méritent vraiment d’être blâmées pour leurs crimes. Cependant, plus vous montez d’esprits, plus vous avez de chances de débloquer une fin moralement bonne – mais cela signifiera qu’Antea restera morte et sera séparée de Red pour toujours.

Ou vous pouvez choisir de sacrifier et de blâmer même les victimes innocentes d’une hantise, en volant leur force vitale et en la canalisant vers Antea. Cela résoudra la hantise et rapprochera le couple de sa réunion. Cependant, à un coût terrible.

Voici toutes les fins de Banishers : Ghosts of New Eden :

Serment d’ascension accompli

Cette fin implique que Red et Antea s’en tiennent à leurs principes de bannisseurs et choisissent finalement de l’envoyer dans l’au-delà une fois leur mission terminée. Cela vous oblige également à jurer à Antea que vous l’aiderez à monter le moment venu.

Bien que ce soit empreint de tristesse, cela est considéré comme la « meilleure fin » du jeu, car les héros ont aidé la colonie de New Eden et ont permis pacifiquement aux esprits des morts de continuer leur route.

Bien sûr, certains esprits ont dû être bannis car ils représentaient une menace ou refusaient de partir, alors ne vous inquiétez pas de bannir ceux qui en ont besoin. Vous pouvez également blâmer un petit nombre de malfaiteurs vivants si vous croyez vraiment qu’ils le méritent. Red sera naturellement brisé par la perte d’Antea, mais le jeu le montre avancer et trouver le bonheur, sans jamais l’oublier.

Serment d’ascension partiellement rempli

Cette fin est similaire à celle ci-dessus mais sera débloquée si Red et Antea hésitent trop dans leur serment d’Ascension et blâment trop de gens. Dans ce cas, Red gravira toujours Antea le moment venu, mais il sera à jamais hanté par les meurtres qu’il a commis à New Eden. Il aura du mal à avancer et sera à jamais traumatisé par la perte d’Antea et ses propres crimes.

Alors que cette fin voit Red et Antea faire finalement la bonne chose, sacrifiant leur propre bonheur et la possibilité d’avoir une vie ensemble pour les résidents de New Eden, la fin est ternie par leur faiblesse à ne pas rester sur cette voie.

Gameplay des bannisseurs
Divertissement concentré

Les hantises du Banisher vous encourageront à faire des choix difficiles.

Serment de résurrection accompli

Pour cette fin, faites le vœu de ressusciter Antea et profitez de chaque occasion pour blâmer et sacrifier les âmes vivantes que vous rencontrerez en résolvant une hantise. Cela impliquera également de condamner à mort de nombreux innocents afin qu’Antea puisse revivre. Vous pouvez faire preuve de miséricorde envers certaines personnes, mais pas envers beaucoup.

À la fin de l’histoire, Antea sera ressuscitée , mais cela impliquera qu’elle devra continuer à consommer la force vitale des autres pour le reste de ses jours si elle et Red veulent rester ensemble. Antea et Red s’engageront tous deux dans cette voie meurtrière, mais Red sera complètement traumatisé par le mal qu’il a et continuera d’infliger au monde.

Le serment a échoué

Cette fin est en fait deux en un car elle implique de manquer à votre serment de ressusciter ou d’ascensionner Antea . Pour le débloquer, faites simplement le contraire de ce que vous avez juré de faire dans la grotte. Ensuite, face à la tâche d’Ascension ou de Ressusciter Antea, Red échouera et Seeker interviendra pour l’aider.

Cependant, Deborah reviendra à sa forme de cauchemar et fera vieillir Seeker, révélant qu’elle est la sorcière Siridean d’une autre époque. Red sera ensuite projeté dans le temps pour expier ses erreurs, se réveillant dans la grotte de la plage où lui et Seeker se sont rencontrés pour la première fois. Il sera ensuite chargé de terminer à nouveau son voyage, mais cette fois en s’assurant qu’il respecte son serment de ressusciter ou d’ascensionner Antea.

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