Notes de mise à jour de Berserker Khazan : ajustements d’équilibrage, nerfs des boss et mises à jour supplémentaires

Notes de mise à jour de Berserker Khazan : ajustements d’équilibrage, nerfs des boss et mises à jour supplémentaires

NEXON dévoile des mises à jour majeures pour le premier Berserker Khazan

NEXON a déployé un correctif majeur pour son jeu, The First Berserker Khazan, améliorant l’expérience globale des joueurs sur toutes les plateformes. Cette mise à jour corrige divers bugs et ajuste l’équilibrage du gameplay afin d’améliorer les performances. Bien que certains problèmes connus persistent, NEXON a indiqué que d’autres correctifs pour les corriger sont en cours de développement et seront bientôt disponibles.

Cet article fournit un aperçu complet des notes de mise à jour officielles de la sortie de The First Berserker Khazan.

Aperçu des notes de mise à jour pour The First Berserker Khazan

Vous trouverez ci-dessous les principaux changements décrits dans les notes de mise à jour officielles :

Corrections critiques

Résolutions de crash

  • Résolution d’un problème de plantage qui se produisait lorsque les joueurs tentaient de réessayer des combats contre Viper dans la région d’Embars.
  • Correction d’un crash qui se produisait de manière aléatoire lors de la vérification des infobulles des objets.
  • Correction d’un crash intermittent lié à l’apparition et à la destruction d’objets destructibles.

Corrections générales

  • Correction d’un bug qui provoquait une diminution des statistiques globales lors de l’utilisation de l’Orbe de régression primitive avec l’ensemble Arme et armure du héros.

Améliorations du gameplay

1) Améliorations des buffs pour la difficulté facile

  • L’effet de buff appliqué à Khazan a été renforcé.
  • Les ajustements apportés à la difficulté du jeu garantissent désormais une expérience de jeu plus accessible pour les niveaux les plus faciles.

2) Ajustements des difficultés des boss monstres

L’équilibre de plusieurs monstres boss a été affiné pour les difficultés Facile et Normale :

Monstres boss avec difficulté diminuée (nerfs) :

  • Viper : Phases 1 et 2
  • Fou

Monstres boss avec une difficulté accrue (buffs) :

  • Chef de la grotte de Skoffa
  • Patron de la mine de Linon
  • Boss Rephalan
  • Boss de Rovelion
  • Vitalon Boss
  • Boss du Grand Temple : Phases 1 et 2

3) Modifications de l’équilibre des compétences

  • La compétence Attaque brutale de l’Espadon inflige désormais des dégâts accrus aux adversaires.
  • Le Fantôme de la Lance : La compétence Vague de chaleur a augmenté la consommation d’Esprit et d’Endurance de Garde.

De plus, l’équipe de développement s’attaque aux problèmes liés aux plantages causés par des mises à jour conflictuelles du pilote graphique et de DirectX 12. En attendant que ces problèmes soient résolus, il est conseillé aux joueurs d’utiliser l’ API DirectX 11 pour une expérience plus stable.

Pour plus de détails, vous pouvez lire les notes de patch complètes ici.

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