Aperçu de Black Myth : l’expérience des Game Awards de Wukong
- Le producteur Feng Ji a fait part de ses inquiétudes concernant les critères de sélection pour le prix du Jeu de l’année.
- Bien qu’il n’ait pas remporté le prix principal, Black Myth a obtenu les prix de la Voix des joueurs et du Meilleur jeu d’action.
Les récents commentaires de Feng Ji, le producteur de Black Myth: Wukong, concernant l’absence du jeu dans la catégorie Jeu de l’année aux Game Awards 2024 ont suscité un débat considérable au sein de la communauté des joueurs. Si le jeu a été nominé dans plusieurs catégories prestigieuses, dont celle de Jeu de l’année, il n’a finalement pas remporté le premier prix.
Dans un post sur Weibo (similaire à Twitter mais plus connu en Chine), Feng Ji a exprimé sa perplexité face aux critères utilisés pour déterminer le gagnant du prix du Jeu de l’année. Il a déclaré : « Les jeux nominés cette année étaient tous exceptionnels, mais honnêtement, je n’arrive toujours pas à comprendre quels étaient les critères pour le prix du Jeu de l’année. J’ai l’impression d’être venu jusqu’ici pour rien ! » Il a reconnu la déception ressentie par de nombreux fans, déclarant : « Il est normal d’être un peu en colère quand on est si sûr de soi mais qu’on n’est pas reconnu par les autres. » Son discours de remerciement préparé à l’avance pour Black Myth montre les grands espoirs et attentes entourant le succès du jeu.
Publiées sur le subreddit PS5, les remarques de Feng Ji ont suscité des critiques mitigées, certains utilisateurs qualifiant sa réaction d’« arrogante » et le qualifiant de « mauvais perdant ». Cette critique peut provenir d’une possible mauvaise interprétation de ses propos ; des nuances pourraient se perdre dans la traduction. Néanmoins, une partie des joueurs PlayStation semble insatisfaite de la réponse de Feng Ji à la reconnaissance décevante de leur jeu adoré.
Réflexions du producteur sur les Game Awards
Publication du producteur du jeu Black Myth : Wukong après TGA par u/Adventurous-Wing-300 sur PS5
Suite à ces commentaires, certains utilisateurs de Reddit ont souligné que Black Myth: Wukong n’avait pas quitté les Game Awards les mains vides. Le jeu a reçu des nominations dans cinq catégories : Meilleur jeu d’action, Meilleure direction artistique, Meilleure direction de jeu, Jeu de l’année et Voix des joueurs. Au final, il a remporté les prix Voix des joueurs et Meilleur jeu d’action. Cependant, il a perdu le prix de la Meilleure direction artistique au profit de Metaphor: ReFantazio et celui de la Meilleure direction de jeu au profit d’Astro Bot, qui a également remporté le très convoité prix du Jeu de l’année.
Il est intéressant de noter que Black Myth: Wukong a la particularité d’être le jeu le moins bien noté jamais nominé pour le titre de Jeu de l’année, selon OpenCritic. Le jeu a obtenu une note globale de 82 de la part des critiques, tandis que les joueurs lui ont attribué une note plus élevée, soit 90. En revanche, Astro Bot a obtenu une note critique de 95 et une note utilisateur parfaite de 100. Tous les autres nominés pour le titre de Jeu de l’année ont également reçu de meilleures notes que Black Myth, ce qui suggère que le résultat n’était peut-être pas entièrement surprenant, car beaucoup avaient prédit qu’un autre prétendant gagnerait finalement.
Cependant, l’avenir s’annonce prometteur pour les fans de Black Myth: Wukong. Des rumeurs suggèrent que deux packs de contenu téléchargeable (DLC) sont en préparation et que ce titre pourrait marquer le début d’une nouvelle franchise de jeu. Bien qu’il ne soit pas certain que les prochains volets obtiennent la reconnaissance de Jeu de l’année, le potentiel de succès supplémentaire reste élevé.
Laisser un commentaire