Le développeur de Black Ops 6 évoque l’inclusion potentielle de l’omnimovement dans les prochains titres de Call of Duty

Le développeur de Black Ops 6 évoque l’inclusion potentielle de l’omnimovement dans les prochains titres de Call of Duty

Aperçu

  • La mécanique d’omni-mouvement de Call of Duty: Black Ops 6 a gagné en acceptation parmi les joueurs après une controverse initiale.
  • Le directeur créatif associé de Treyarch souligne la longévité potentielle de cette mécanique au sein de la franchise Black Ops.
  • Les prochains jeux Call of Duty, en particulier ceux développés par Treyarch, devraient conserver l’omnimotion et introduire des fonctionnalités supplémentaires, telles que la manœuvre Body Shield.

L’équipe de développement de Call of Duty: Black Ops 6 , qui a fait ses débuts le 25 octobre en tant que 21e opus de la célèbre série, a partagé ses réflexions sur l’avenir de la mécanique d’omni-mouvement. Cette nouvelle fonctionnalité de mobilité, qui permet aux joueurs d’exécuter une variété de mouvements, notamment des sprints, des glissades et des plongées dans n’importe quelle direction, a initialement suscité des réactions mitigées au lancement, mais est depuis devenue populaire au sein de la communauté des joueurs. Les joueurs sont désormais impatients de savoir si ce style de mouvement innovant persistera dans les prochains volets de la franchise.

Malgré le maintien de nombreux éléments de gameplay classiques que les fans ont appris à apprécier, l’introduction de l’omni-mouvement a fondamentalement modifié les stratégies des joueurs pendant les combats. Dans une récente interview réalisée par Dexerto , Matt Scronce, directeur associé de la conception, aux côtés de Miles Leslie, directeur créatif associé de Treyarch, ont discuté de la raison d’être de ces innovations en matière de mouvement. Leslie a indiqué que l’équipe avait une grande confiance dans l’avenir de l’omni-mouvement, suggérant qu’il s’agissait d’un concept central dès les premières phases de développement.

« Nous n’avons pas encore vu les limites de son potentiel », a déclaré Miles Leslie, exprimant son enthousiasme face aux jeux de haut niveau que les joueurs présentent avec cette nouvelle mécanique.

Innovations au-delà de l’omni-mouvement

Treyarch se projette dans l’avenir et il est probable que les prochains volets de Call of Duty intègrent l’omni-mouvement, en particulier dans les jeux dont ils sont impliqués dans le développement. Cependant, l’omni-mouvement n’est pas le seul ajout notable de Black Ops 6. La manœuvre Body Shield permet aux joueurs de capturer les ennemis et de les utiliser comme boucliers tout en étant en mesure de s’engager dans le combat. Bien que cette tactique soit considérée comme moins révolutionnaire que l’omni-mouvement, elle reflète l’engagement continu de la franchise en matière d’innovation de gameplay.

De plus, Leslie a fait allusion à la possibilité de faire revivre du contenu plus ancien, en précisant qu’un certain nombre de cartes classiques sont prévues pour être remasterisées. L’équipe a déjà intégré Hacienda de Black Ops 4, et Leslie assure aux fans qu' »aucun titre Black Ops précédent n’est exclu » en matière de remake, tout en réaffirmant l’engagement de produire des designs originaux pour la majorité des nouvelles cartes après le lancement.

Pour ceux qui n’ont pas encore découvert les dernières offres, un essai gratuit à durée limitée de Call of Duty: Black Ops 6 est disponible, permettant aux joueurs d’explorer les modes Multijoueur et Zombies sans aucun engagement financier.

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