Bungie admet que l’histoire de Destiny 2 est « devenue prévisible » mais a de grands projets pour Final Shape

Bungie admet que l’histoire de Destiny 2 est « devenue prévisible » mais a de grands projets pour Final Shape

Bungie a admis que la structure de l’histoire de Destiny 2 était « devenue prévisible » ces dernières années, mais il est enthousiasmé par le passage aux épisodes qui viendront dans The Final Shape.

Destiny 2 approche lentement de sa fin. La Forme Finale se profile à l’horizon, avec le Témoin prêt à affronter les Gardiens au sein du Cœur Pâle du Voyageur. Cependant, le Voyageur devra peut-être attendre un peu, en raison de retards qui ont repoussé la sortie de l’extension jusqu’en juin 2024.

Jusque-là, les développeurs de Destiny 2 chez Bungie ont travaillé dur pour garantir que les joueurs disposent de suffisamment de contenu pour les lier. Cela est particulièrement vrai pour l’équipe d’histoire du jeu, qui a dû se démener pour doubler l’histoire de Season of the Wish grâce au retard.

Malgré tout cela, les développeurs ont mentionné à quel point ils étaient reconnaissants pour le cadre d’histoire mis en place par Bungie, en particulier avec les délais impitoyables liés à la création d’un jeu de service en direct. Cependant, une table ronde a montré que les développeurs pensent que la structure de l’histoire est devenue « prévisible » grâce à cela.

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Bungie

Les développeurs de Destiny 2 ont admis que le cadre avait rendu la structure de l’histoire « devenue prévisible ».

« En parlant simplement au nom de l’équipe narrative, nous entendons haut et fort notre public dire que la structure de notre histoire est peut-être devenue prévisible, même si la qualité de l’histoire est toujours élevée », a expliqué le concepteur narratif principal Jonathan To.

Les histoires de Destiny 2, en particulier celles saisonnières, ont tendance à offrir un flux de contenu au goutte-à-goutte aux joueurs, leur demandant de revenir chaque semaine pour voir ce qui se passe ensuite dans l’histoire. Les joueurs ont critiqué cette méthode de diffusion dans le passé , car elle peut favoriser un sentiment de FOMO ou d’urgence de jouer constamment pour ne pas manquer les rythmes de l’histoire.

Cela changera avec The Final Shape, alors que Bungie s’oriente vers une structure de trois épisodes par an , plutôt que de s’en tenir aux quatre saisons actuelles. Même si les développeurs n’étaient pas vraiment prêts à expliquer comment ce changement aiderait à mélanger les choses et à surprendre les joueurs, ils sont enthousiastes à l’idée de ce changement.

« Nous travaillons actuellement sur un certain nombre de choses que nous ne pouvons pas partager explicitement, mais cela implique de modifier la structure afin que nous puissions vous surprendre agréablement plus fréquemment à l’avenir. »

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