CD Projekt Red parle des PNJ dans The Witcher 4

CD Projekt Red parle des PNJ dans The Witcher 4

Aperçu des améliorations des PNJ dans The Witcher 4

  • CD Projekt Red s’engage à améliorer la qualité des PNJ dans The Witcher 4 pour améliorer l’immersion du joueur.
  • L’attente autour de The Witcher 4 est immense, les fans étant avides d’expériences de jeu plus riches et plus détaillées.
  • Le directeur du jeu souligne l’importance des récits et des rôles uniques des PNJ dans la création d’un monde captivant.

CD Projekt Red a annoncé son intention d’améliorer la qualité des personnages non-joueurs (PNJ) dans The Witcher 4 , en se concentrant sur la création d’une expérience de jeu plus immersive. Bien que le studio soit réputé pour ses récits captivants, les commentaires de la communauté ont indiqué que les PNJ des précédents volets manquaient de profondeur et d’attrait. Avec la sortie prochaine de The Witcher 4, la société souhaite répondre à ces préoccupations.

The Witcher 4 se positionne comme l’un des titres les plus attendus de l’actualité récente du jeu, aux côtés de sorties monumentales comme GTA 6. Depuis l’annonce du développement du jeu en 2022, les fans guettent avec impatience les mises à jour, les Game Awards ayant été un moment charnière où la première bande-annonce a été dévoilée. Les récentes informations des développeurs ont encore alimenté l’enthousiasme quant à ce que les joueurs peuvent anticiper.

Dans une récente interview avec Gamertag Radio, le directeur du jeu Sebastian Kalemba a partagé des détails intrigants concernant les nouveaux designs des PNJ. Il a souligné l’engagement de l’équipe de développement à créer des PNJ qui sont non seulement visuellement distincts, mais qui possèdent également leurs propres récits vivants. Kalemba a noté un principe directeur pour l’équipe : chaque PNJ doit se sentir vivant, richement intégré dans le monde du jeu, avec ses propres histoires. Cette approche semble être une réponse aux critiques visant les PNJ de Cyberpunk 2077, qui étaient souvent décrits comme manquant de dynamisme et de profondeur.

Découverte de la bande-annonce : conception immersive des PNJ dans The Witcher 4

Sebastian Kalemba a souligné que des éléments de cette nouvelle philosophie de conception des PNJ sont déjà visibles dans la bande-annonce de The Witcher 4. Par exemple, la scène d’ouverture montre une jeune fille obligée de prier dans les bois par des villageois pour protéger leur maison, illustrant ainsi les rôles uniques que chaque personnage joue dans le récit du jeu. Il a déclaré : « C’est exactement ainsi que les villages sont structurés, chaque personnage remplissant un rôle spécifique. »

Les joueurs peuvent s’attendre à des améliorations similaires pour les autres PNJ tout au long du jeu. Kalemba a affirmé que l’équipe de développement s’efforce d’élever la qualité des PNJ dans divers aspects, notamment la fidélité visuelle et les subtilités comportementales. L’objectif principal est clair : créer une expérience encore plus immersive dans The Witcher 4 par rapport à ses prédécesseurs, élevant encore plus haut le standard de la narration dans les jeux vidéo. Compte tenu de la réputation établie de CD Projekt Red en matière d’excellence narrative, le prochain titre promet de s’appuyer sur les succès des jeux précédents, établissant ainsi une nouvelle référence pour le genre.

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