CD Projekt Red promet des jeux « AAAA » dans une fouille pas si subtile chez Ubisoft

CD Projekt Red promet des jeux « AAAA » dans une fouille pas si subtile chez Ubisoft

Le très décrié simulateur de piraterie d’Ubisoft, Skull and Bones, a remarquablement peu contribué au canon culturel du jeu vidéo. Une chose qu’il a laissé derrière lui est le surnom désormais tristement célèbre que lui a donné le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, lorsqu’il l’a décrit comme une version AAAA pour tenter de justifier son prix élevé.

Pour ceux qui ont manqué la désignation, les jeux AAA sont des versions à gros budget de grands ou très grands studios. Celles-ci tendent à constituer la référence en matière de limitations technologiques de l’époque, bien que l’étiquette elle-même puisse s’avérer inutile pour décrire les jeux.

En tant que tel, l’affirmation de Guillemot selon laquelle Skull and Bones était le premier jeu AAAA de l’histoire était assez déroutante. Non seulement cela a mis la pression pour la sortie éventuelle du jeu, mais beaucoup se sont demandé ce que cela signifiait exactement.

Désormais, Karolina Gnaś, vice-présidente des relations avec les investisseurs de CD Projekt Red, a pesé sur le débat, en faisant une fouille subtile chez Guillemot et en élevant les versions de CD Projekt Red encore plus haut que cela dans le processus.

Comme l’a rapporté pour la première fois GamesRadar , on a demandé en plaisantant à Gnaś si le CDPR élèverait son propre statut pour aligner l’entreprise sur l’évaluation AAAA d’Ubisoft de Guillemot. Gnaś a simplement répondu : « Le nôtre sera AAAAA. »

Cette réplique pleine d’esprit s’inscrit dans le cadre d’une discussion plus large sur l’avenir du CDPR, car elle alimente une communauté en attente de petites informations sur The Witcher 4. Le jeu est confirmé comme étant en cours de développement, avec très peu de connaissances sur ce qu’il contient sur une version mécanique ou niveau narratif.

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