Depuis son lancement dans la saison 0 – Doom’s Rise, Marvel Rivals propose aux joueurs une vaste sélection de plus de trente héros uniques à maîtriser. La diversité des personnages couvrant trois rôles distincts (stratège, avant-garde et duelliste) peut rendre la familiarisation avec chaque héros, y compris leurs combos, leurs styles de jeu et leurs stratégies uniques assez intimidante. Cependant, les joueurs qui passent d’Overwatch découvriront probablement que les capacités et les mécanismes de nombreux personnages de Marvel Rivals ressemblent étroitement à ceux des héros d’Overwatch. Cela peut offrir une expérience plus fluide dans la sélection de personnages qui correspondent à leur style de jeu préféré, en particulier s’ils gravitent vers un personnage principal d’Overwatch spécifique.
Avec un éventail impressionnant de capacités et de styles de jeu familiers disponibles, identifier le héros ou le méchant sur lequel se concentrer peut sembler être un défi pour les vétérans d’Overwatch. Pour vous aider à vous y retrouver, le guide ci-dessous décrit les similitudes entre les héros d’Overwatch et de Marvel Rivals, y compris des informations sur leur style de jeu général et leurs capacités clés.
Choix de Marvel Rivals en fonction de votre tank principal Overwatch
Pour les joueurs Sigma : Magneto
- Le kit de Magneto dans Marvel Rivals est similaire aux capacités de Sigma, avec une mobilité flottante, un bouclier déployable et un projectile à moyenne portée. Cette conception favorise un style de jeu orienté vers le poke, semblable à celui de Sigma.
- En plus des similitudes avec Sigma, Magneto partage des éléments avec Zarya, car il peut appliquer une bulle protectrice qui augmente la puissance de son Mag-Cannon lorsque les alliés subissent des dégâts.
Pour les joueurs de D.Va : Peni Parker
- Peni Parker utilise un mecha similaire à D.Va, avec des munitions illimitées pour son tir principal, bien que le tir de Peni ait une diminution des dégâts sur la distance, ce qui la rend adaptée à une portée plus longue par rapport au style de jeu rapproché de D.Va.
- Peni se concentre sur le contrôle de zone à l’aide de pièges et de bombes, contrastant avec les tactiques perturbatrices et harcelantes de D.Va. De plus, ses capacités de régénération de santé améliorent son efficacité sur la carte.
Pour les joueurs de Wrecking Ball : Venom / Spider-Man
- Les joueurs de Wrecking Ball peuvent facilement passer à Venom ou à Spider-Man en fonction de leur style de jeu préféré. Les deux personnages excellent dans un style de combat rapide et agressif, idéal pour sécuriser des choix cruciaux.
- Venom peut charger les ennemis en utilisant des attaques de claquement tout en bénéficiant d’une mécanique de bouclier semblable aux boucliers adaptatifs de Wrecking Ball.
- Spider-Man bénéficie d’une mobilité supérieure, permettant une navigation agile sur les cartes, similaire à Wrecking Ball, et se concentre sur les retraites stratégiques pour les packs de santé.
Pour les joueurs de Doomfist : Thor / Winter Soldier
- Bien qu’aucun personnage ne reproduise directement le style de jeu de Doomfist, Thor et Winter Soldier partagent tous deux des éléments communs, comme l’exécution de combos efficaces et la charge de capacités de mobilité. Le Mjolnir Bash de Thor rappelle le Rocket Punch de Doomfist, mais inclut également des effets de contrôle des foules.
Pour les joueurs de Winston : Hulk
- Bien que Hulk possède des mécanismes uniques, il reflète le style de jeu de Winston en contestant l’espace et en utilisant des boucliers pour soutenir l’équipe, ainsi qu’un ultime qui augmente efficacement sa santé et ses capacités de saut.
Pour les joueurs de Reinhardt : Docteur Strange
- Doctor Strange fournit aux joueurs de Reinhardt un bouclier commutable qui les protège contre les dégâts entrants, ainsi qu’une capacité ultime qui étourdit les ennemis dans une large zone, similaire à Earthshatter. De plus, sa capacité de portail offre des avantages stratégiques pour les jeux en équipe, similaires à la capacité de Reinhardt à nettoyer l’espace.
Choix de Marvel Rivals en fonction de votre DPS principal Overwatch
Pour les joueurs de Hanzo : Hawkeye
- Les mécanismes de Hawkeye sont très proches de ceux de Hanzo, avec des flèches rechargeables capables de tirer dans la tête des squishies. Sa capacité de mobilité verticale permet aux joueurs d’obtenir des positions avantageuses similaires à celles de Hanzo lorsqu’il escalade un mur.
Pour les joueurs de Widowmaker : Black Widow
- Les capacités de Black Widow font écho à celles de Widowmaker, mais avec des fonctionnalités de mobilité améliorées. Alors que Widowmaker s’appuie sur un grappin à temps de recharge, Black Widow peut sprinter indéfiniment, facilitant des stratégies de positionnement polyvalentes.
Pour les joueurs de Tracer : Star-Lord
- Star-Lord offre aux joueurs de Tracer une expérience de tir familière, ainsi qu’une excellente mobilité pour exécuter des frappes rapides. Sa capacité ultime représente une option de dégâts AOE rapide, parallèle à la fonctionnalité d’autres capacités de dégâts AOE bien connues.
Pour les joueurs de Pharah : Iron Man
- Iron Man partage ses capacités aériennes avec Phara, ce qui lui permet de voler plus longtemps. Bien que ses roquettes infligent globalement moins de dégâts, elles peuvent rebondir sur les surfaces pour produire des effets d’explosion uniques, similaires aux munitions explosives de Phara.
Pour les joueurs Ashe/Cassidy : Hela
- Hela fonctionne de manière similaire à Ashe et Cassidy grâce à ses mécanismes de hitscan fiables. Bien qu’elle paraisse initialement différente, elle possède des capacités d’étourdissement et de dégâts explosifs reflétant les attributs clés des kits d’Ashe et de Cassidy.
Pour les joueurs de Genji : Psylocke / Iron Fist
- Psylocke et Iron Fist s’inspirent largement du style de jeu hyper mobile de Genji, avec des accélérations et de puissantes capacités de combat rapproché. Psylocke excelle dans les attaques à revers, tandis qu’Iron Fist se concentre sur les combats rapprochés avec des mécanismes de guérison pour améliorer la survie.
Pour les joueurs de Sombra : Psylocke / Loki
- Les joueurs de Sombra trouveront dans Psylocke une alternative agréable, grâce à ses mécanismes d’invisibilité et à ses armes de type hit-scan. Loki ajoute une dimension stratégique en présentant un style de jeu perturbateur grâce à des mécanismes de clonage et à des imitations ultimes.
Pour Soldat : 76 joueurs : Le Punisher
- Le Punisher offre un ensemble de compétences simples mais adaptables, semblables à celles du Soldat : 76. Son fusil et son fusil à pompe lui confèrent une grande polyvalence en termes de dégâts. Sa mobilité est améliorée grâce à des tyroliennes, ce qui lui permet de se repositionner rapidement sur les cartes.
Pour les joueurs de Junkrat : Squirrel Girl / Moon Knight
- Squirrel Girl et Moon Knight exploitent l’aspect spam qui définit le gameplay de Junkrat. Avec des projectiles rebondissants et des pièges similaires à ceux de Junkrat, ils contrôlent efficacement les points d’étranglement et s’engagent dans des escarmouches chaotiques.
Pour les joueurs de Torbjorn : Namor
- La capacité de Namor à invoquer des créatures reflète la mécanique de la tourelle de Torbjorn, offrant aux commandes une utilité similaire. De plus, il peut augmenter les dégâts infligés par ces créatures, améliorant ainsi son contrôle sur le terrain.
Pour les joueurs de mai : grand
- Bien que Groot joue davantage le rôle de tank, il intègre la capacité de Mei à placer des murs dans son kit. Groot peut mettre en place plusieurs barrières plus petites qui créent des avantages tactiques similaires aux structures temporaires de Mei.
Choix de Marvel Rivals en fonction de votre support Overwatch
Pour les joueurs de Moira : Cloak & Dagger / Scarlet Witch
- Les joueurs de Moira trouveront un croisement entre Scarlet Witch et Cloak & Dagger. Scarlet Witch met l’accent sur l’autonomie et la perturbation des foules tout en incarnant des capacités rappelant les kits de Moira.
- Cloak & Dagger incarne un mélange des mécanismes de Moira et de Kiriko, car ils offrent à la fois des capacités de guérison et de défense grâce à une boîte à outils variée semblable aux orbes de Moira.
Pour les joueurs d’Ana : Mantis / Luna Snow
- Bien que ni Mantis ni Luna Snow ne reproduisent directement le kit d’Ana, ils possèdent toujours des capacités qui reflètent l’éthique de guérison d’Ana, ce qui en fait des choix précieux pour les joueurs recherchant une expérience similaire.
Pour les joueurs de Zenyatta : Adam Warlock / Mantis
- Adam Warlock et Mantis proposent tous deux des rôles fonctionnels qui rappellent Zenyatta. Adam propose des mécanismes de guérison et d’attaque polyvalents, tandis que l’ultime de Mantis améliore les dégâts et le potentiel de guérison dans les scénarios critiques.
Pour les joueurs de Baptiste : Rocket Raccoon
- Rocket Raccoon est comparable à Baptiste en termes d’utilité grâce à ses capacités de soin importantes et à ses dégâts fiables. Ses capacités uniques lui permettent de manœuvrer rapidement tout en offrant un soutien offensif efficace lors des combats.
Pour les joueurs de Lucio : Storm / Luna Snow
- Les joueurs de Lucio peuvent profiter de l’agilité et de l’utilité de l’équipe offertes par Storm et Luna Snow, mettant l’accent sur la mobilité dans leur gameplay, améliorant l’engagement global dans la dynamique d’équipe cruciale.
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