Guide complet de la mise à jour des raids Chaotic Storm de Marvel Strike Force : détails et informations clés

Guide complet de la mise à jour des raids Chaotic Storm de Marvel Strike Force : détails et informations clés

La prochaine mise à jour de Marvel Strike Force, intitulée *Raids Tempêtes Chaotiques*, vise à améliorer l’accessibilité du jeu et la dynamique d’équipe. Prévue pour le 27 mars à 14h (PDT), cette mise à jour introduit un système de raids polyvalent, conçu pour s’adapter aux alliances en constante évolution et aux différents niveaux de puissance de collection totale (PCT) des joueurs. Au cœur de cette mise à jour se trouve le *Sélecteur de difficulté de raid individuel*, qui favorise une expérience de raid plus personnalisée.

Cet article décrit les fonctionnalités importantes de la mise à jour Marvel Strike Force Chaotic Storm Raids.

Aperçu des raids Chaotic Storm de Marvel Strike Force

Les *Raids Tempête Chaotique* remplaceront tous les Raids Verts existants, notamment Ultimus, Destin, Incursion et Orchis. Les joueurs ayant atteint le niveau de Commandant 20 ou supérieur pourront participer à ces nouveaux Raids, leur garantissant ainsi un accès continu aux ressources essentielles. Il est important de noter que tous les Raids Verts en cours se poursuivront jusqu’à leur achèvement avant la finalisation de la transition.

Options de participation aux raids Chaotic Storm

Les joueurs peuvent choisir entre deux options distinctes lorsqu’ils participent aux raids Chaotic Storm :

  • Raids Tempête Chaotique : Conçus pour les nouveaux venus, les alliances de niveau intermédiaire et celles ayant des niveaux TCP variés, cette option permet aux joueurs d’ajuster la difficulté de chaque point de raid grâce au sélecteur de difficulté individuel.
  • Raids Tempête Chaotique (Omega) : Conçu pour les alliances compétitives bénéficiant d’un score TCP élevé. Cette option offre de meilleures récompenses, mais impose une difficulté uniforme sur tous les nœuds standards.

Aperçu des fonctionnalités de Boss Lane dans les raids Chaotic Storm

Défi d'équipe Starjammer (Image via Scopely)
Les joueurs peuvent faire appel à l’équipe Starjammer pour relever des défis.(Image via Scopely)

Les deux formats de raids Tempête Chaotique introduiront une voie de boss optionnelle, ouverte à tous les membres de l’Alliance. Ces boss n’auront aucune incidence sur le pourcentage de réussite global de l’Alliance, permettant aux membres de se retirer sans conséquences. La difficulté de ces boss peut être personnalisée, à condition qu’elle soit supérieure au niveau de difficulté de base de l’Alliance.

Les *Marvel Strike Force Chaotic Storm Raids* présenteront six niveaux de difficulté distincts, chacun accompagné de conditions spécifiques :

  • Par défaut : Libre de toute restriction
  • Difficulté 1 : Des restrictions de nœuds basées sur les traits s’appliquent
  • Difficulté 2 : Nécessite Vert Niveau 5 Iso-8
  • Difficulté 3 : Nécessite Bleu Niveau 3 Iso-8
  • Difficulté 4 : Nécessite Purple Niveau 1 Iso-8
  • Difficulté 5 : Nécessite Purple Niveau 3 Iso-8

À partir de la difficulté 3, les défis plus élevés introduiront des ennemis uniques qui imposeront des affaiblissements distincts aux escouades de joueurs, applicables uniquement lors de la première rencontre à chaque nœud :

  • Nœuds biologiques – Roi des ombres (Chaos) : applique *Cicatrice psychique*, réduisant les soins actifs de 50 % et bloquant le gain de barre de vitesse provenant de sources non standard.
  • Nœuds mutants – Madelyne Pryor (Chaos) : Applique *Blessure cérébrale*, réduisant les soins actifs de 50 %.
  • Nœuds mystiques – Emma Frost (Chaos) : Applique *Fracture mentale*, limitant les soins actifs de 50 %.
  • Nœuds de compétence – Jean Grey (Chaos) : Applique *Réaction psychique*, réduisant la durée des effets positifs de trois pour chaque assistance alliée.
  • Nœuds technologiques – Psylocke (Chaos) : Applique *Décomposition mentale*, diminuant les soins actifs de 50 %.

Récompenses des raids Chaotic Storm

Récompense en or reçue (Image via Scopely)
Les joueurs peuvent gagner des récompenses comme 2000 pièces d’or (image via Scopely).

Contrairement aux raids précédents, les *Raids Tempête Chaotique* attribueront les récompenses plus directement au sein des nœuds, plutôt qu’en fonction de l’achèvement global de l’Alliance. Ce changement est particulièrement avantageux pour les membres d’Alliances plus petites ou moins actives, leur permettant de recevoir des récompenses substantielles. Cela dit, le format *Tempête Chaotique Oméga* liera toujours la plupart de ses récompenses à l’achèvement de l’Alliance.

Les récompenses possibles incluent :

  • Fragments d’orbe d’engrenage
  • Crédits de raid
  • Or

Utilisation du sélecteur de difficulté de raid individuel

Les joueurs peuvent utiliser Stryfe en mode facile (Image via Scopely)
Les joueurs peuvent utiliser Stryfe dans des modes plus faciles.(Image via Scopely)

Le *Sélecteur de difficulté de raid individuel* permet aux joueurs d’affiner leurs défis pour chaque nœud, en modifiant les statistiques des ennemis et les récompenses potentielles. Cette fonctionnalité s’applique aux nœuds standard et boss de *Tempête Chaotique Oméga*.

Voici une description de son fonctionnement :

  1. Sélection de la difficulté de base : les chefs d’alliance déterminent la difficulté de base lorsqu’ils lancent un raid de tempête chaotique.
  2. Personnalisation des nœuds : les joueurs peuvent augmenter la difficulté de nœuds spécifiques au-dessus du niveau de base établi.
  3. Fonctionnalité de réinitialisation : ceux qui trouvent un nœud excessivement difficile peuvent le réinitialiser, restaurant ainsi la santé et l’énergie de capacité de l’ennemi tout en conservant le statut du personnage du joueur et l’énergie de raid dépensée.
  4. Soutien de l’alliance : si un membre tombe dans un nœud, ses coéquipiers peuvent le réinitialiser pour lui.

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