
Le 10 juin 2025, Rainbow Six Siege entrera dans une phase de transformation baptisée Siege X, suite à un événement de révélation exceptionnel organisé à Atlanta. Cette évolution promet une multitude d’améliorations, allant de superbes améliorations visuelles et de refontes de cartes à une refonte complète du moteur audio. Ces changements reflètent la volonté d’Ubisoft d’améliorer l’expérience utilisateur au sein de son titre phare d’e-sport.
Célébrant son dixième anniversaire, Rainbow Six Siege X représente une étape importante pour la communauté du jeu. Le directeur du jeu Joshua Mills et le directeur créatif Alexander Karpazis ont développé avec diligence ce projet ambitieux au cours des trois dernières années, le positionnant comme une mise à jour marquante dans l’histoire de la franchise.
Présentation du mode de jeu Dual Front
L’une des nouveautés phares de Siege X est le lancement du mode de jeu Double Front, son premier ajout permanent depuis la sortie du jeu. Les joueurs s’affronteront dans des matchs 6 contre 6 palpitants, où des équipes composées d’attaquants et de défenseurs soigneusement sélectionnés s’affronteront pour le contrôle de secteurs stratégiques et la victoire. Pour une expérience tactique encore plus intense, ce mode propose de nouvelles mécaniques, comme une minicarte et des cartes saisonnières inspirées de l’histoire.
La carte exclusive du quartier
Au cœur du mode Double Front se trouve la vaste carte District. Conçue avec un agencement en constante évolution, District prend en charge le nouveau format 6c6 tout en encourageant des stratégies innovantes que les joueurs n’ont pas encore expérimentées dans Rainbow Six Siege.

Révision audio complète
Dans les jeux de tir tactiques comme Rainbow Six Siege, le son joue un rôle crucial dans le gameplay. Alors que les précédents moteurs audio offraient une expérience inégale, la mise à jour de Siege X promet une amélioration significative. Les joueurs peuvent s’attendre à des coups de feu, des explosions et des bruits de pas plus clairs grâce à une refonte complète du système audio, actuellement en phase de test en bêta fermée.

Modernisation des cartes existantes
Plutôt que de simplement introduire du nouveau contenu, Siege X se concentre sur l’amélioration des éléments existants. Sous la direction de Karpazis, les améliorations visuelles visent à restaurer l’esthétique sombre et brute emblématique de la série, avec des améliorations d’éclairage et de textures. Au total, cinq cartes bénéficieront de mises à jour visuelles, dont :
- Clubhouse
- Chalet
- Banque
- Café Dostoïevski
- Frontière

Fonctionnalités visuelles améliorées
En se lançant dans l’aventure de la saison 2 de l’année 10, les joueurs pourront également s’attendre à trois nouvelles cartes remaniées et à des interfaces utilisateur mises à jour pour les saisons suivantes. Les joueurs PC auront notamment accès à des packs de textures 4K, améliorant considérablement la fidélité graphique.

De plus, les joueurs peuvent s’attendre à l’introduction d’ombres à la première personne pour améliorer la perception de la situation en aidant les joueurs à gérer leur visibilité.
Mécanique avancée de descente en rappel
La descente en rappel est essentielle au gameplay de Siege, et la prochaine mise à jour promet de nouvelles améliorations. Avec Siege X, les joueurs pourront exécuter des manœuvres tactiques comme sprinter en rappel et effectuer des transitions fluides dans les virages, ajoutant ainsi une profondeur stratégique supplémentaire.

Système de mouvement basé sur l’élan
L’introduction de mouvements basés sur l’élan permettra aux joueurs de manœuvrer avec plus de réactivité. Les opérateurs pourront transférer leur élan des sauts courts aux animations de sprint, améliorant ainsi la fluidité et le contrôle lors des combats.
Fonction d’inspection des armes

Fonctionnalité très demandée, l’inspection des armes permettra aux joueurs de présenter leurs skins préférés sans interrompre le jeu. Elle sera accessible via un nouveau raccourci clavier dans les paramètres de contrôle.
Introduction des éléments destructibles
Siege X introduira des ingrédients destructibles comme éléments interactifs sur les cartes, comme des extincteurs capables de créer des écrans de fumée ou des conduites de gaz produisant des effets explosifs. Ces ajouts visent à diversifier les options de jeu et les stratégies.

Outils de communication améliorés
Conscient de l’importance de la communication au sein des équipes, Siege X proposera une roue de communication pour les joueurs dépourvus de micro. Cet outil facilite le partage d’informations essentielles et le travail d’équipe, clés du succès en compétition.

Transition vers un modèle gratuit
Changement majeur : Siege X adoptera un modèle gratuit, visant à élargir significativement sa base de joueurs. Les nouveaux utilisateurs pourront se plonger dans différents modes sans aucun paiement, notamment :
- Double façade
- Intégration
- Match rapide
- Événements
- Non classé

Cependant, la version premium restera nécessaire pour participer aux parties classées et aux matchs de la Coupe Siege. Les participants à la version gratuite auront initialement accès à 26 opérateurs, avec la possibilité d’en débloquer davantage en jouant.
Système d’interdiction d’opérateur remanié
Siege X implémentera un nouveau système d’interdiction d’opérateurs pour renforcer la profondeur stratégique.À chaque tour, les équipes attaquantes et défensives pourront interdire un opérateur, soit un total de six interdictions avant de changer de camp. Cela nécessitera une dynamique d’équipe rigoureuse et une planification rigoureuse du choix des opérateurs.

La nature dynamique de ce système permet aux joueurs de répondre efficacement aux menaces et d’élaborer des stratégies plus complexes en fonction des opérateurs sélectionnés pour chaque match.
Récompenses pour les joueurs vétérans
En reconnaissance de leur fidélité, les joueurs vétérans de Rainbow Six Siege recevront des récompenses spéciales, dont un badge symbolisant leur participation en fonction de leur année de début. Des récompenses commémoratives seront également offertes chaque année, les premiers joueurs étant les plus avantagés.

Initiatives de protection des joueurs
Avec l’introduction de Shield Guard, Ubisoft souhaite lutter plus efficacement contre la triche en ciblant non seulement les joueurs qui trichent, mais aussi ceux qui en développent. Cette initiative, lancée lors des Six Invitationals en février 2025, sera complétée par un nouveau système de réputation conçu pour favoriser un environnement de jeu positif en modérant le comportement des joueurs grâce à l’analyse du chat.

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