Guide complet pour débloquer tous les succès dans The Plucky Squire

Guide complet pour débloquer tous les succès dans The Plucky Squire

Si vous souhaitez terminer à 100 % The Plucky Squire , sachez que tous les succès peuvent être débloqués en une seule partie. Cependant, certains de ces succès sont bien cachés, ce qui signifie que vous pourriez potentiellement en manquer quelques-uns. Pour les perfectionnistes, gagner tous les trophées est un moyen de montrer votre dévouement, et cela s’applique tout autant à The Plucky Squire . Ce jeu indépendant dynamique propose un total de 21 succès à découvrir par les joueurs.

Cet article détaillera tous les succès de The Plucky Squire et vous guidera sur la façon de les acquérir.

Liste complète des succès de The Plucky Squire

Il y a un total de 21 succès dans The Plucky Squire (Image via Devolver Digital)
Il y a un total de 21 succès dans The Plucky Squire (Image via Devolver Digital)

Voici une liste complète de tous les succès que vous pouvez débloquer dans The Plucky Squire .

Obtenez tous les trophées

  • Se débloque après avoir collecté tous les trophées.

Histoire complète

  • Se débloque après avoir terminé les 10 chapitres du jeu. Vous pouvez obtenir ceci ainsi qu’un autre trophée en terminant le mode histoire en mode aventure lors de votre première partie.

Aventure terminée

  • Terminez le jeu en mode Aventure.

Le sauveur des Glitchbirds

  • Localisez tous les Glitchbirds du jeu. Chaque chapitre en contient un, à l’exception du chapitre 9, qui en contient deux. Il est essentiel que vous les trouviez tous en une seule partie pour débloquer ce succès.

Collectionneur d’art

  • Découvrez tous les parchemins d’art du jeu. Il y a un total de 50 parchemins, dont certains peuvent être achetés auprès de Martina. Assurez-vous toujours d’acheter le parchemin de chaque chapitre pour éviter d’en manquer un.

Puissant jot

  • Améliorez toutes les capacités de Jot. Vous pouvez obtenir ces capacités auprès de Martina et, contrairement aux parchemins, elles restent disponibles même si vous passez au chapitre suivant, ce qui permet des améliorations flexibles.

Puissant perforateur

  • Vaincre le Blaireau-Miel lors du match de boxe. Ce succès fait partie de l’histoire principale.

Guerrier de métal

  • Vaincre le Mega Eagle. Ce succès fait également partie de l’histoire principale.

Puissante sorcière

  • Vaincre le Mage. Ce succès est lié à l’histoire principale.

MISÉRABLE RONGEUR !!!

  • Débloquez ce succès dans le cadre de l’histoire principale.

Écuyer triomphant

  • Vainquez le méchant sorcier Humgrump. Ce succès s’acquiert grâce au scénario principal.

Grenouille géante

  • Réorganisez une phrase pour rendre la petite grenouille énorme. Dans le chapitre 4, vous serez confronté à un insecte géant qui obstrue votre chemin. Vous devez trouver le mot ÉNORME et remplacer « PETITE » dans la phrase de la grenouille.

Pont géant

  • Réorganisez la phrase pour agrandir le pont. Au chapitre 4, remplacez « CASSÉ » par « ÉNORME » au lieu de le remplacer par « SOLIDE ».

Buste Buster

  • Réorganisez une phrase pour démolir le buste de Humgrump. Dans le chapitre 9, vous trouverez un puzzle impliquant des caisses. Sur le côté droit de la pièce, vous verrez le buste de Humgrump. Changez « DIAMANT » en « CASSÉ » pour y parvenir.

Champignons au fromage

  • Réorganisez une phrase pour créer des champignons au fromage. Au chapitre 6, récupérez le mot « FROMAGE » dans la grotte de gauche et remplacez « GLOOMING » par celui-ci.

Pilier de fromage

  • Réorganisez une phrase pour créer un pilier de fromage dans le chapitre 6. Comme pour le puzzle précédent, revenez en arrière pour récupérer le mot « FROMAGE » et placez-le devant les deux haut-parleurs près du grand personnage qui vous bloque le chemin.

La joie de l’art

  • Trouver un parchemin d’art.

Mignon petit Glitchbird

  • Localisez un Glitchbird.

Prise de poisson parfaite

  • Attrapez Floatio dès votre première tentative. Participez au mini-jeu de pêche du chapitre 4. Si vous échouez, vous pouvez réessayer.

Explorateur optimiste

  • Envisagez de sauter du bureau. Cela peut être fait lorsque vous êtes en mode 3D sur la table.

Marcheur des étoiles

  • Récupérez le parchemin situé en haut du projecteur d’étoiles. Au chapitre 5, assurez-vous de récupérer ce parchemin d’art avant de rentrer à l’intérieur.

Source

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *