Procédure pas à pas complète de la mission Atomfall : Guide de l’histoire principale

Procédure pas à pas complète de la mission Atomfall : Guide de l’histoire principale

Bienvenue dans notre guide complet des missions d’Atomfall. Ce jeu d’action-survie se déroule dans un univers fictif, cinq ans après la catastrophe de Windscale, inspiré de faits réels. Les joueurs doivent accomplir une série d’objectifs pour terminer le jeu, bien qu’il manque cruellement de la structure de quête traditionnelle, vous mettant au défi d’enquêter sur des indices et de percer le mystère.

Au total, Atomfall propose six fins différentes. Ce guide se concentre sur la voie la plus simple pour y parvenir, guidée par l’énigmatique Appeleur Inconnu.

Procédure pas à pas détaillée de l’histoire principale d’Atomfall

Chaque fin est liée à un personnage unique : l’Appelant Inconnu, le Capitaine Sims, le Dr Garrow, le Dr Alan Holder, Joyce Tanner et Mère Jago. Pour une expérience narrative plus riche, il est recommandé de suivre les traces du Dr Garrow et du Dr Alan Holder. Cependant, nous explorerons ici l’approche de l’Appelant Inconnu, un personnage clandestin porteur d’un conseil crucial : ne faites confiance à personne d’autre qu’à lui.

Première rencontre avec l'appelant aléatoire dans Atomfall (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)
Interaction initiale avec l’appelant inconnu (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

En quittant le bunker abandonné et en entrant dans Slatten Dale, vous tomberez sur une cabine téléphonique rouge qui sonne. En y répondant, vous entendrez cette phrase énigmatique : « Oberon doit mourir.» Ce commentaire jette les bases de votre mission.

Étape 1 : Accéder à l’échangeur

Votre voyage commence par la navigation jusqu’à l’échangeur. Rendez-vous aux coordonnées 26, 5 E, 79, 0 N dans Slatten Dale.À l’intérieur, déverrouillez la grande porte à l’aide d’une carte-clé modifiée et entrez dans le centre de traitement central.

Entrée dans l'échangeur
Entrée dans l’échangeur (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Pour redémarrer le système de l’Interchange, trouvez un employé des matières dangereuses mort à proximité.À côté du corps se trouve une batterie atomique ; récupérez-la et insérez-la dans la console pour alimenter le système. Notez qu’à ce stade, tous les centres de données seront hors service et que votre prochain objectif sera de les rétablir.

Étape 2 : Rétablir l’alimentation électrique des centres de données

Il existe des entrées à l’échangeur dans plusieurs régions :

  • Slatten Dale : 31, 0 E, 77, 8 N
  • Wyndham Village : 33, 8 E, 78, 3 N
  • Skethermoor : 39, 6 E, 73, 1 N
  • Bois de Casterfell : 27, 6 E, 83, 6 N

Au total, quatre centres de données – Alpha, Bravo, Charlie et Delta – nécessitent chacun une batterie atomique pour fonctionner. Récupérez au moins quatre batteries pour aller de l’avant.

Mise sous tension des terminaux de données
Activation des terminaux de données (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Avant d’avancer, il est conseillé d’obtenir le Signal Redirector, qui s’avérera vital plus tard dans le jeu.

Où trouver le redirecteur de signal

Le redirecteur de signal peut être situé dans :

  1. Prison de Skethermoor
  2. Une caisse de fortune

Pour une méthode sans combat, aidez le capitaine Sims à Wyndham Village à l’acquérir :

  1. Visitez la salle des fêtes et discutez avec lui.
  2. Gagnez sa confiance en résolvant un mystère de meurtre à l’église Sainte-Catherine et en faisant un rapport.
  3. Il vous demandera de récupérer des informations auprès du Dr Garrow à la prison de Skethermoor.
  4. En entrant dans la prison, interagissez avec le Dr Garrow et trouvez le redirecteur de signal sur une étagère à l’intérieur de la salle de sécurité.

Étape 3 : Acquisition de piles atomiques

Batterie atomique dans Atomfall
Acquisition de la batterie atomique (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Les batteries atomiques sont cruciales et peuvent être obtenues de plusieurs manières :

  1. Des robots : Vaincre des robots, alimentés par des batteries atomiques, peut en produire un.
  2. Marchande Molly (Slatten Dale) : échangez-la ou battez-la pour obtenir une batterie.
  3. Vicaire de l’église Sainte-Catherine : résolvez le mystère du meurtre d’une clé de coffre contenant une pile atomique.
  4. Région de Skethermoor : Trouvez un robot cassé au camp de Nora (coordonnées : 41, 2 E, 78, 2 N).
  5. Nora (Skethermoor) : Échangez-la ou battez-la pour sécuriser une batterie.
  6. Point de repère de la serre : dans le bunker de stockage des véhicules, localisez la carte-clé de la salle de stockage sur une couchette, déverrouillant ainsi la salle de stockage qui contient une autre batterie atomique.

Étape 4 : Rétablissement de l’alimentation électrique dans les centres de données

Une fois que vous avez récupéré quatre batteries atomiques, retournez aux centres de données respectifs et insérez une batterie dans chaque console.

Utiliser le redirecteur de signal
Redirection de puissance avec le redirecteur de signal (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Retournez ensuite au centre de traitement central pour activer le système. Utilisez le redirecteur de signal pour rediriger l’alimentation : suivez les lignes électriques et transférez-les vers le centre de traitement.

Après avoir connecté les quatre lignes, tirez le levier de la console pour activer l’unité, donnant ainsi accès à l’ usine Windscale.

Étape 5 : Affronter et détruire Obéron

L’accès à la plante Windscale étant sécurisé, procédez avec prudence car vous pourriez rencontrer des niveaux dangereux d’une infection mystérieuse.

Activation d'explosifs
Activez les quatre explosifs (Image via Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Facultatif : Réduire le risque d’infection

Si vous avez aidé Mère Jago, elle vous demandera d’aller chercher son livre au Château du Druide dans les Bois de Casterfell. Vous y découvrirez également la recette d’un Tonique Étrange qui atténue les effets de l’infection.

Navigation vers le site de fouilles

En vous aventurant plus profondément dans l’usine Windscale, cherchez une porte menant au site de fouilles d’Oberon. Avancez prudemment, car des gardes robotisés seront présents.

  1. Entrez dans le bâtiment par la gauche.
  2. Sur le site de fouilles, localisez et activez quatre explosifs positionnés autour de la zone.
  3. À l’intérieur de la salle de contrôle du bâtiment, lancez la séquence d’autodestruction pour anéantir le site d’Oberon.

Étape 6 : Retour au bunker abandonné

Après avoir détruit avec succès Oberon, l’appelant téléphonique vous guidera vers le bunker abandonné et revisiterez la pièce où votre voyage a commencé.

À votre arrivée, vous rencontrerez du gaz qui provoque une perte de connaissance, marquant la fin de votre mission.

Cette procédure pas à pas résume tout ce que vous devez savoir pour atteindre la fin dans Atomfall.

Source et images

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